<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[InferGames &mdash; Фильм Возвращение в Silent Hill]]></title>
		<link>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=78</link>
		<atom:link href="https://infergames.com/forum/extern.php?action=feed&amp;tid=78&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Фильм Возвращение в Silent Hill».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 04 Nov 2022 07:42:53 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Фильм Возвращение в Silent Hill]]></title>
			<link>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?pid=240#p240</link>
			<description><![CDATA[<h5>Фильм Возвращение в Silent Hill</h5><p>[url=https://ibb.co/6bpWPYx]<span class="postimg"><img src="https://i.ibb.co/RPMD02m/2022-10-28-09-28-03.png" alt="https://i.ibb.co/RPMD02m/2022-10-28-09-28-03.png" /></span>[/url]</p><ul><li><p>Режиссер: Кристоф Ганс</p></li><li><p>Продюсер: Виктор Хадида</p></li><li><p>Рабочее название: Возвращение в Silent Hill</p></li><li><p>Помощник продюсера: Руи Найто (Rui Naito)</p></li><li><p>Актёры: Неизвестно</p></li><li><p>Страна: Неизвестно</p></li><li><p>Бюджет: Неизвестно</p></li><li><p>Продолжительность: 90-100 минут</p></li></ul><p>19 октября 2022 года прошла передача Silent Hill Transmission Livestream 2022, где Konami рассказали, что помимо [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=76/]Silent Hill 2 Remake[/url] и [url=https://infergames.com/forum/viewforum.php?id=24/]Silent Hill townfall[/url] во вселенной Silent Hill ведутся съёмки фильма под рабочим названием – «Возвращение в Silent Hill». Фильм ещё на стадии концепции и подбора актёров. На данный момент известно, что снимать его будут по мотивам игры Silent Hill 2, режиссёром выступил Кристоф Ганс, который снял Сайлент Хилл, 2006 года. Кристоф Ганс, Виктор Хадида и Руи Найто дали небольшое интервью о предстоящих съёмках фильма, которое приведено ниже.</p><div class="quotebox"><blockquote><p><strong>Руи Найто - помощник продюсера в «Konami Digital Entertainment Co., Ltd.»:</strong><br />Меня зовут Найто, и я отвечаю за IP и кросс-медиа разработку для Silent Hill. Я хотел бы рассказать об экранизации фильма, который является катализатором возрождения новых игр Silent Hill. Несколько лет назад продюсер оригинального фильма &quot;Сайлент Хилл&quot; связался с предложением снять новый фильм. Кристоф Ганс, который руководил первым фильмом, сказал, что снова возглавит съёмки. Мы получили фантастическую концепцию фильма и сценария и подумали: &quot;Это будет отличный фильм!&quot;</p><p>Однако, часть меня задавалась вопросом: достаточно ли материала, чтобы просто снять новый фильм. Мы также хотели вернуть серию игр и с тех пор с мистером Окамото стояли на пути возрождения игр.</p><p>Как вы видели ранее на видео, у нас уже есть раскадровка и имиджборды, но съёмки и кастинг все еще в процессе. Я уверен, что у фильма будет еще много проблем, но, как и в случае с играми, мы хотим убедиться, что это здорово.</p></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><p><strong>Кристоф Ганс – режиссер:</strong><br />Это возвращение - мое возвращение в мир, вселенную которой я коснулся в 2006 году, 15 лет назад. Фильм имел большой успех, и мы решили вернуться к лучшей из этих историй. Я имею в виду Silent Hill 2. Фильм рассказывает историю молодого парня, возвращающегося в Silent Hill, где он познал большую любовь и то, что он собирается найти, — это чистый кошмар.</p><p>В первом Silent Hill мы исследовали мир этого маленького городка, полностью погруженный в туман. Это было похоже на то, что я оказался в ловушке сумеречной зоны.<br />Но во второй игре создатели изменили правила. Итак, мы фактически возвращаемся в Silent Hill, в тот же город, но смотрим на этот странный мир и рассказываем точку зрения героя, которым играем. Вы понимаете, что в этом странном месте где-то потерялась Мэри.</p><p>Это гораздо больше рассказ о психологическом ужасе, даже если снова мы собираемся найти тех же существ и те же ужасные эпизоды. Но первый большой допрос и первый большой террор касаются нас самих. Мы что, сошли с ума? В своем ли мы уме? В своем ли мы уме, чтобы вернуться в Silent Hill и найти эту великую любовь?<br />Игры франшизы Silent Hill были великими художественными произведениями, и я несу ответственность за то, чтобы перенести материал на большой экран.</p><p>Первый фильм был так хорошо принят поклонниками Silent Hill, потому что они чувствовали, что я был одним из них. Знаете, для меня было так важно уважать оригинальное творение, это было основой и началом всего. Все начинается с этого уважения. Так что я иду с максимальным смирением, с максимумом уважения, но в то же время у меня есть настоящий вызов, цель. Как перенести язык игры, которая полностью посвящена погружению в сказку, в историю, которую мы можем рассказать за 90-100 минут.</p><p>Одна из моих главных целей в фильме – это переделать классического монстра из Silent Hill. Я говорю о Красной пирамиде... ну, вы знаете о парне в шлеме. Он снова вернулся. Некоторые из созданий фильма 2006 года были очень оценены поклонниками. Но в то же время для меня было важно вернуться с сюрпризом. </p><p>Вот почему, я нашел очень интересное сотрудничество с людьми из KONAMI, это очень помогло создать новый дизайн монстра, потому что мы также работаем над новыми эпизодами для франшизы Silent Hill.</p><p>Мы все знаем, что смотреть фильм ужасов дома в одиночестве, это совсем не похоже на то, чтобы быть в большом театре с толпой, где все прыгают одновременно. Это совсем другой опыт.</p><p>И если мы хотим поддерживать связь с аудиторией, то должны осознать, что за 15 лет все изменилось. Все было смыто. Мы должны что-то вернуть, вы знаете, это очень удивительно.</p></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><p><strong>Виктор Хадида - продюсер фильмов &quot;Silent Hill&quot;, а также фильмов &quot;Resident Evil&quot; (в соавторстве с Constantin) и многих других классических фильмов. Виктор Хадида также возглавляет Metropolitan Filmexport, один из крупнейших независимых международных кинопрокатчиков в мире.</strong></p><p>У меня был шанс находится рядом с Кристофом и мы вместе убедили KONAMI, что есть новая версия Silent Hill, которая должна быть сделана и они на 100% согласны.</p><p>По своей сути, это идея мифа об Орфее и может ли человек отправиться глубоко в ад, чтобы вернуть душу или человека, которого он любил больше всего в своей жизни.</p><p>Прошло так много лет с первого релиза, но у Кристофа есть четкая идея сделать фильм современным, но в то же время верным видеоигре. Вот, что эта за идея. Мы также уважаем волю автора, которую продюсеры и KONAMI включили в эту адаптацию. Кристоф действительно тот, кто уважает труд, который был сделан, но у него есть собственное видение, которое продолжает развивать творческое видение авторов игры, но с другим уклоном, чем у создателя фильма. Я полагаю, что-то поразило умы фанатов.</p><p>Кристоф - настоящий игрок. Он был погружен в этот мир.</p><p>Монстры также являются одним из ключевых элементов, которые ждут поклонники. И мы обновляем их таким образом, чтобы результат был похожим, но более поразительным.</p><p>Это новая вселенная. Это новый вызов. И очень важно перенести иконы для новой аудитории, потому что они хотят, чтобы у них был эффект удивления. </p><p>Более молодая аудитория, которая хочет получить этот коллективный опыт. Они хотят быть с друзьями, говорить об этом, но они также хотят прожить этот опыт вместе.</p><p>Мы модернизируем. Мы даем им то, чего действительно хочет сегодняшняя аудитория. Мы стараемся сделать как можно больше. Создание нового опыта для этой аудитории могло бы быть более захватывающим, интерактивным, и теперь у нас есть новые технологии, но у нас есть вещи, которые делают историю лучше, и в основе фильма лежит история. Поэтому мы надеемся, что фильм «Возвращение в Silent Hill» будет отличным возвращением.</p></blockquote></div><br /><p><strong>Анонсирующий ролик фильма:</strong><br />[url]https://disk.yandex.ru/i/gp6e4lpwhQe5Ag[/url]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Famiko-n)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Nov 2022 07:42:53 +0000</pubDate>
			<guid>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?pid=240#p240</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
