<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[InferGames &mdash; Silent Hill 2 – ролик Combat Reveal]]></title>
		<link>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=81</link>
		<atom:link href="https://infergames.com/forum/extern.php?action=feed&amp;tid=81&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Silent Hill 2 – ролик Combat Reveal».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Feb 2024 07:38:52 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Silent Hill 2 – ролик Combat Reveal]]></title>
			<link>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?pid=243#p243</link>
			<description><![CDATA[<p>[url=https://ibb.co/yqwVSkX]<span class="postimg"><img src="https://i.ibb.co/qptx5gd/2024-02-16-10-40-37.png" alt="https://i.ibb.co/qptx5gd/2024-02-16-10-40-37.png" /></span>[/url]</p><br /><p>31 января 2024 прошла передача State of Play, на которой Konami показали новый ролик под названием Combat Reveal переиздания Silent Hill 2. Ролик примечателен тем, что в нём впервые демонстрируется переработанная боевая система. Игроки моментально негативно отреагировали на увиденное, но всё по любимым канонам Konami.</p><p>Действительно, показали крайне невразумительное переосмысление боевой системы. Понятно, что её стараются подогнать под стандарты нового поколения игроков, которые привыкли, что игра сама в себя играет и делает всё за них. Но объективности ради, хочется отметить, что система регистрации попадания по противнику явно сырая – отлично видно, что при нанесении удара доской, она не попадает по противнику, но он всё же падает от удара. Выстрелы из огнестрельного оружия и попадание пули имеют крайне невыразительный звук. Смехотворно смотрится, когда противник без рук берёт персонажа в захват. И особенно лишним смотрятся QTE. Кому они нужны в 2024 году? Особенно в Silent Hill 2.</p><p>Дополнительно в ролике показали новые головоломки. Трудно сказать какого уровня сложности они будут. Если такого же, как Resident Evil 2 (2019), то это полное фиаско. Если уровня первого Silent Hill, то нас ждут незабываемые впечатления, но на это не стоит рассчитывать, ведь зуммеры, для которых делают переиздание не любят шевелить серым веществом.</p><p>Общее впечатление, которое оставил после себя ролик не слишком оптимистичное. Есть ощущение, что игра имеет не слишком большой бюджет и на выходе мы получим продукт не привилегированного уровня ААА, а несколько ниже. Конечно, нужно будет оценивать итоговый вариант, но ролики переиздания Resident Evil 2 (2019) демонстрировали куда лучшую картинку и без идиотских QTE.</p><br /><p><strong>Ролик боевой системы Silent Hill 2:</strong><br />[url]https://disk.yandex.ru/i/XDN7I4kQYGc1SA[/url]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Famiko-n)]]></author>
			<pubDate>Fri, 16 Feb 2024 07:38:52 +0000</pubDate>
			<guid>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?pid=243#p243</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
