<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[InferGames &mdash; Ответ bloober team на критику ролика Silent Hill 2 Combat Reveal]]></title>
		<link>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=82</link>
		<atom:link href="https://infergames.com/forum/extern.php?action=feed&amp;tid=82&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Ответ bloober team на критику ролика Silent Hill 2 Combat Reveal».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 17 Feb 2024 07:07:10 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Ответ bloober team на критику ролика Silent Hill 2 Combat Reveal]]></title>
			<link>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?pid=244#p244</link>
			<description><![CDATA[<p>[url=https://imgbb.com/]<span class="postimg"><img src="https://i.ibb.co/qjtnjWH/Blooberteam.jpg" alt="https://i.ibb.co/qjtnjWH/Blooberteam.jpg" /></span>[/url]</p><br /><p>Как вы знаете, показ неудачного ролика [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=81]Silent Hill 2 Combat Reveal[/url], буквально до глубины души возмутил сообщество игроков, запустивших тотальную волну возмущения, содрогнувшую устои интернета.</p><p>После этого, «неожиданно», президент bloober team Пётр Бабьино дал интервью нашему изданию (в наших влажных фантазиях), а если честно, то польскому изданию, в котором рассказал: </p><div class="quotebox"><blockquote><p>«Я сам эти негативные комментарии писал (пошутит Бабьино)».</p></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><p>«Мы (bloober team) не отвечаем за маркетинговую сторону. За это полностью отвечает наш партнер (Konami). ... Конечно, этот трейлер не отражает дух игры».</p></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><p>«Мне кажется, можно быть спокойным, потому что мы используем все возможности Unreal Engine 5».</p></blockquote></div><p>Коротко и сухо Пётр Бабьино дал сводку о том, что bloober team в монтаже ролика не участвовала и не знает какой билд игры при его создании был использован. Ролик полностью смонтировали сотрудники издательства Konami. Как мне кажется, это «неожиданное выступление» было сделано с целью минимизации репутационных потерь bloober team после «грандиозной» работы Konami. А по-другому и быть не могло! Но больше всего напрягают слова: «не отражает дух игры». Зачем говорить столь расплывчатые слова, если с игрой всё в порядке. Судя по этой фразе, не всё так хорошо в том королевстве.</p><p>Но если исключить все конспирологические теории, то Sony, к своей State of Play, состоявшейся 31 января 2024, могла конкретно напрячь Konami с роликом боевой системы Silent Hill 2. А те, в своей излюбленной манере, - «и так сойдёт» слепили из того, что было. На мой взгляд, именно так могли разворачиваться события. А это значит, что нам продемонстрировали текущее состояние игры.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Famiko-n)]]></author>
			<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 07:07:10 +0000</pubDate>
			<guid>https://infergames.com/forum/viewtopic.php?pid=244#p244</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
