1

(0 ответов, оставленных в Silent Hill: Ascension)

[url=https://ibb.co/QXhd8fZ]https://i.ibb.co/52CFY6d/2024-03-15-10-44-47.png[/url]


18 октября 2023 года Konami показала премьерный ролик Silent Hill: Ascension, в котором игрокам коротко рассказали о будущих событиях игры, действие которой будет разворачиваться Пенсильвании и неизвестной деревушке в Норвегии.

События игры расскажут о семье Фернандес, погружающейся в хаос, после очередной смерти, сотрясающей их разрушенный городок в Пенсильвании.

Помимо этого, события развернутся в ещё одной семье Йохансен, проживающей в умирающей рыбацкой деревушке в Норвегии. Их хрупкий мир начинает рушится, после смерти при загадочных обстоятельствах матриарха Ингрид. Выживание зависит от преодоления самых тёмных побуждений и козней холода, обнажающих ужас, который их связывает.

Каждый день выбор игроков и их действия формируют историю и определяют её конечный результат. Искупление, страдание или проклятие? Решать игрокам.

Премьера сериала состоялась в прямом эфире 31 октября 2023 года в 20:00 по восточному времени.

Премьерный ролик Silent Hill: Ascension:
[url]https://disk.yandex.ru/i/43Fv7RiCyR-C7Q[/url]

В этом разделе вы можете анонсировать, грядущий стрим. В анонсе обязательно должно быть указано:
1. Название игры
2. Дата и время анонса
3. Небольшое описание трансляции (о чем игра, до какого места планируете проходить, уровень сложности, задания и т.д.)
4. Ссылка на канал в ютюб.

[url=https://ibb.co/BjydnkJ]https://i.ibb.co/CvbNPLy/2024-02-19-09-48-47.png[/url]


События вокруг показа ролика [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=81]Silent Hill 2 Combat Reveal[/url] продолжают стремительно развиваться, закручиваясь в детективную историю, достойную романов Агаты Кристи.

Сразу же после провального показа ролика  [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=81]Silent Hill 2 Combat Reveal[/url] тут же объявился кристально честный инсайдер Dusk Golem, занимающий рабочее место по соседству с генеральным директором Konami (шутка), который дал небольшие комментарии:

«Для справки - показанный сегодня трейлер очень близок к тому, который я видел в мае прошлого года».

«Есть несколько изменений, например, в самом начале сцена просмотра телевизора с записью на видеомагнитофоне уже новая».


[url=https://ibb.co/QnywRNW]https://i.ibb.co/7Vsm5W3/7r-TQii-Nb-Es-A9zlg-VSf1-IEb-Hac-Hn-QQx-I1-GZJ2-Om-NF.png[/url]


Если подытожить эти две короткие фразы, то на наш взгляд, ситуация никак не поменялась. State of Play – это витрина, на которой издатели и разработчики демонстрируют свои игры, подготавливая почву к дальнейшей их продаже. Естественно, никому и в голову не придёт направлять на всеобщее обозрение старые или некорректные сборки, в отличие от Konami.

Dusk Golem в своих комментариях не стал опровергать не самое лучшее техническое состояние боевой системы Silent Hill 2, а лишь сместил взгляд игроков на одну переработанную сцену. И если бы была, какая-то другая сборка игры, то, что мешает Konami показать её сейчас?

И напоследок хочется заметить – складывается такое впечатление, что Konami до сих пор видит себя на вершине Олимпа игровой индустрии. За любую кость, брошенную игровому сообществу, оно, весело улюлюкая, должно таскать компанию на руках. Но ситуация диаметрально противоположенная. В первую очередь игровые издания и сообщество рассматривает любые материалы, связанные с игрой с точки зрения скандала. Всем интересно насколько глубоко Konami плюнет (или нет) в душу игрокам. Продолжаем наблюдать за ситуацией.


P.S.
Вы наверно заметили кадр из ролика с телом в холодильнике. Если Konami показали нам Джеймса, то от сюжета не стоит ожидать интересных поворотов и чего-то неожиданного.

[url=https://imgbb.com/]https://i.ibb.co/qjtnjWH/Blooberteam.jpg[/url]


Как вы знаете, показ неудачного ролика [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=81]Silent Hill 2 Combat Reveal[/url], буквально до глубины души возмутил сообщество игроков, запустивших тотальную волну возмущения, содрогнувшую устои интернета.

После этого, «неожиданно», президент bloober team Пётр Бабьино дал интервью нашему изданию (в наших влажных фантазиях), а если честно, то польскому изданию, в котором рассказал:

«Я сам эти негативные комментарии писал (пошутит Бабьино)».

«Мы (bloober team) не отвечаем за маркетинговую сторону. За это полностью отвечает наш партнер (Konami). ... Конечно, этот трейлер не отражает дух игры».

«Мне кажется, можно быть спокойным, потому что мы используем все возможности Unreal Engine 5».

Коротко и сухо Пётр Бабьино дал сводку о том, что bloober team в монтаже ролика не участвовала и не знает какой билд игры при его создании был использован. Ролик полностью смонтировали сотрудники издательства Konami. Как мне кажется, это «неожиданное выступление» было сделано с целью минимизации репутационных потерь bloober team после «грандиозной» работы Konami. А по-другому и быть не могло! Но больше всего напрягают слова: «не отражает дух игры». Зачем говорить столь расплывчатые слова, если с игрой всё в порядке. Судя по этой фразе, не всё так хорошо в том королевстве.

Но если исключить все конспирологические теории, то Sony, к своей State of Play, состоявшейся 31 января 2024, могла конкретно напрячь Konami с роликом боевой системы Silent Hill 2. А те, в своей излюбленной манере, - «и так сойдёт» слепили из того, что было. На мой взгляд, именно так могли разворачиваться события. А это значит, что нам продемонстрировали текущее состояние игры.

5

(0 ответов, оставленных в Silent Hill 2 Remake)

[url=https://ibb.co/yqwVSkX]https://i.ibb.co/qptx5gd/2024-02-16-10-40-37.png[/url]


31 января 2024 прошла передача State of Play, на которой Konami показали новый ролик под названием Combat Reveal переиздания Silent Hill 2. Ролик примечателен тем, что в нём впервые демонстрируется переработанная боевая система. Игроки моментально негативно отреагировали на увиденное, но всё по любимым канонам Konami.

Действительно, показали крайне невразумительное переосмысление боевой системы. Понятно, что её стараются подогнать под стандарты нового поколения игроков, которые привыкли, что игра сама в себя играет и делает всё за них. Но объективности ради, хочется отметить, что система регистрации попадания по противнику явно сырая – отлично видно, что при нанесении удара доской, она не попадает по противнику, но он всё же падает от удара. Выстрелы из огнестрельного оружия и попадание пули имеют крайне невыразительный звук. Смехотворно смотрится, когда противник без рук берёт персонажа в захват. И особенно лишним смотрятся QTE. Кому они нужны в 2024 году? Особенно в Silent Hill 2.

Дополнительно в ролике показали новые головоломки. Трудно сказать какого уровня сложности они будут. Если такого же, как Resident Evil 2 (2019), то это полное фиаско. Если уровня первого Silent Hill, то нас ждут незабываемые впечатления, но на это не стоит рассчитывать, ведь зуммеры, для которых делают переиздание не любят шевелить серым веществом.

Общее впечатление, которое оставил после себя ролик не слишком оптимистичное. Есть ощущение, что игра имеет не слишком большой бюджет и на выходе мы получим продукт не привилегированного уровня ААА, а несколько ниже. Конечно, нужно будет оценивать итоговый вариант, но ролики переиздания Resident Evil 2 (2019) демонстрировали куда лучшую картинку и без идиотских QTE.


Ролик боевой системы Silent Hill 2:
[url]https://disk.yandex.ru/i/XDN7I4kQYGc1SA[/url]

6

(0 ответов, оставленных в Silent Hill f)

Анонс - Silent Hill f

[url=https://ibb.co/tPsqYkX]https://i.ibb.co/S7ntVWr/Silent-Hill-f-cover.jpg[/url]

  • Разработчик: NEOBOARDS Entertainment

  • Издатель: Konami

  • Движок Неизвестно

  • Платформы: Неизвестно

  • Дата выхода: Неизвестно

  • Жанр: Неизвестно

19 октября 2022 года на передаче Silent Hill Transmission Livestream 2022 Konami помимо [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=76]Silent Hill 2 Remake[/url], [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=77]Silent Hill townfall[/url] и [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=79]Silent Hill: Ascension[/url] Окамото-сан анонсировал ещё одну игру из вселенной Silent Hill под названием Silent Hill f. Поклонникам показали короткий CG ролик новой игры, действие которой будет происходит в антураже небольшого городка в Японии.

На одной из деталей разработчики сконцентрировали особое внимание – на передвижении школьницы, которая волочёт трубу, тем самым напоминая поведение мед. сестры из оригинальной Silent Hill 2. Скорее всего речь идёт о полноценной номерной игре по вселенной Silent Hill. На данный момент детали игры практически неизвестны, но показали, что в разработке игры участвуют:

  • Продюсер: Мотои Окамото

  • История: Ryukishi07

  • Дизайн существ и персонажей: kera


Анонсирующий ролик:
[url]https://disk.yandex.ru/i/7pIwJmqSxVAbYw[/url]

7

(0 ответов, оставленных в Silent Hill: Ascension)

Анонс - Silent Hill: Ascension

[url=https://ibb.co/HXjvL91]https://i.ibb.co/yVrTmxG/Silent-Hill-Ascension-cover.png[/url]

  • Разработчик: GENVID, Bad Robot Games, bEHAVIOUR Interactive, dj2 Entertainment

  • Издатель: Konami

  • Движок Неизвестно

  • Платформы: Неизвестно

  • Дата выхода: Live 2023

  • Жанр: Интерактивное кино в реальном времени

19 октября 2022 года на передаче Silent Hill Transmission Livestream 2022 Konami помимо Silent Hill 2 Remake и Silent Hill townfall анонсировали ещё одну игру из вселенной Silent Hill под названием Silent Hill: Ascension.


Поклонникам показали короткий CG ролик новой игры:
[url]https://disk.yandex.ru/i/U0VaS7o_OHHTsg[/url]


В ролике игроков интриговали некой загадочной перепиской:

  • Sunday roast 03: Я слышу это

  • Hypeeeebeasst: Это после Амины?

  • lilyzlimmer: о ши, о ши, о ши

  • Hypeeeebeasst: можем ли мы спасти её

  • itsjustmark45: БЕГИ!!

  • @everyone ты нужен СЕЙЧАС!

  • Hypeeeebeasst: Это наш последний шанс.

  • Hypeeeebeasst: Можем ли мы спасти ее??

Далее Джейкоб Новак из Genvid, Крис Амарал из Bad Robot Games, Матье Кот и Крис Феррейра из Behaviour Studios дали небольшое интервью, в котором чуть раскрыли содержание новой игры. На данный момент известно лишь то, что игра будет в жанре интерактивного кино с действиями в реальном времени.

И в довершение Konami намекнули, что, возможно, к игре может быть причастен знаменитый режиссёр Джей Джей Абрамс, который оставил следующее сообщение:

«Опыт Genvid представляет собой дикий, эпичный и инновационный способ погрузиться в ужасы Silent Hill.»

Джейкоб Навок – исполнительный директор Genvid:
Меня зовут Джейкоб Навок, и я генеральный директор Genvid. Я собираюсь показать вам совершенно новый опыт в Silent Hill, который вы до сих пор не испытывали и это будет другая вселенная Silent Hill!

Более 20 лет Silent Hill часто посещала мои воспоминания. И в последнее время мне нравилось смотреть как стримеры играют в Silent Hill со своими фанатами… Нам нравится чувствовать себя напуганными и испытывать страх с друзьями. Вот почему так весело смотреть фильмы ужасов в кинотеатре. Silent Hill: Ascension переносит в массовый масштаб чувство коллективного страха. Эта интерактивная серия в реальном времени, где миллионы поклонников будут вместе наблюдать за тем, как разворачивается леденящая кровь история.

Вы можете изменить результаты серии и даже быть частью сцен. Там нет кнопки сброса. В этой истории вы принимаете решения, которые означают жизнь или смерть. Это ваш шанс сформировать канон Silent Hill. Навсегда.
Silent Hill: Ascension представлен Genvid, Bad Robot, Behavior и DJ2 и выйдет в эфир в 2023 году. Я очень рад работать с этими невероятными командами. Вместе мы собираемся совершить революцию того, что означает ужас в интерактивных медиа.

Крис Амарал – арт-директор Bad Robot Games:
Я Крис Амарал из Bad Robot Games, где являюсь арт-директор Silent Hill: Ascension. Наш подход к этой части заключается в том, чтобы обеспечить поддержание соответствующей тональности и того чувства, за которое поклонники полюбили франшизу. При этом мы добавим наши неожиданные повороты в угнетённой, измученной и угрюмой реальности. Мы старались отталкиваться от того, что существа Silent Hill часто являются проявлением проекции самых тёмных глубин сознания главных героев. Наши создания вдохновлены личными травмами и внутренними демонами прошлых жизней наших персонажей. Мы хотим, чтобы художественный стиль стал новым взглядом на бренд, сохраняя при этом уважение к прошлому.

Матье Кот – создатель Dead by Daylight:
В 2021 году мы выпустили Палача и Шерил Мейсон в игре "Dead by Daylight". Сегодня мы снова погрузимся в мир Silent Hill, но с совершенно новым опытом и об этом расскажет Крис, креативный вице-президент нашего сервисного отдела.

Крис Феррейра – вице-президент по творчеству в Behaviour Studios:
Все в Behavior рады объявить о нашем сотрудничестве с Genvid в области разработки Silent Hill: Ascension, которая будет в новой форме развлечения. Эта игра объединит сообщество, живое повествование и интерактивность. Silent Hill: Ascension предлагает вам и всему сообществу уникальный интерактивный опыт повествования, где решения, которые вы принимаете, влияют на персонажей и мир. Эти решения становятся каноническими, и кнопки сброса нет. Это совершенно новая глава для Silent Hill, где появятся новые персонажи и ужасные монстры, а ставки как нельзя более реальны. Мы очень рады работать с талантливыми командами Genvid, Bad Robot и DJ2, которые воплощают новую игру в жизнь. Следите за тем, выйдет ли игра в эфир в 2023 году.

8

(0 ответов, оставленных в Пресс-центр)

Фильм Возвращение в Silent Hill

[url=https://ibb.co/6bpWPYx]https://i.ibb.co/RPMD02m/2022-10-28-09-28-03.png[/url]

  • Режиссер: Кристоф Ганс

  • Продюсер: Виктор Хадида

  • Рабочее название: Возвращение в Silent Hill

  • Помощник продюсера: Руи Найто (Rui Naito)

  • Актёры: Неизвестно

  • Страна: Неизвестно

  • Бюджет: Неизвестно

  • Продолжительность: 90-100 минут

19 октября 2022 года прошла передача Silent Hill Transmission Livestream 2022, где Konami рассказали, что помимо [url=https://infergames.com/forum/viewtopic.php?id=76/]Silent Hill 2 Remake[/url] и [url=https://infergames.com/forum/viewforum.php?id=24/]Silent Hill townfall[/url] во вселенной Silent Hill ведутся съёмки фильма под рабочим названием – «Возвращение в Silent Hill». Фильм ещё на стадии концепции и подбора актёров. На данный момент известно, что снимать его будут по мотивам игры Silent Hill 2, режиссёром выступил Кристоф Ганс, который снял Сайлент Хилл, 2006 года. Кристоф Ганс, Виктор Хадида и Руи Найто дали небольшое интервью о предстоящих съёмках фильма, которое приведено ниже.

Руи Найто - помощник продюсера в «Konami Digital Entertainment Co., Ltd.»:
Меня зовут Найто, и я отвечаю за IP и кросс-медиа разработку для Silent Hill. Я хотел бы рассказать об экранизации фильма, который является катализатором возрождения новых игр Silent Hill. Несколько лет назад продюсер оригинального фильма "Сайлент Хилл" связался с предложением снять новый фильм. Кристоф Ганс, который руководил первым фильмом, сказал, что снова возглавит съёмки. Мы получили фантастическую концепцию фильма и сценария и подумали: "Это будет отличный фильм!"

Однако, часть меня задавалась вопросом: достаточно ли материала, чтобы просто снять новый фильм. Мы также хотели вернуть серию игр и с тех пор с мистером Окамото стояли на пути возрождения игр.

Как вы видели ранее на видео, у нас уже есть раскадровка и имиджборды, но съёмки и кастинг все еще в процессе. Я уверен, что у фильма будет еще много проблем, но, как и в случае с играми, мы хотим убедиться, что это здорово.

Кристоф Ганс – режиссер:
Это возвращение - мое возвращение в мир, вселенную которой я коснулся в 2006 году, 15 лет назад. Фильм имел большой успех, и мы решили вернуться к лучшей из этих историй. Я имею в виду Silent Hill 2. Фильм рассказывает историю молодого парня, возвращающегося в Silent Hill, где он познал большую любовь и то, что он собирается найти, — это чистый кошмар.

В первом Silent Hill мы исследовали мир этого маленького городка, полностью погруженный в туман. Это было похоже на то, что я оказался в ловушке сумеречной зоны.
Но во второй игре создатели изменили правила. Итак, мы фактически возвращаемся в Silent Hill, в тот же город, но смотрим на этот странный мир и рассказываем точку зрения героя, которым играем. Вы понимаете, что в этом странном месте где-то потерялась Мэри.

Это гораздо больше рассказ о психологическом ужасе, даже если снова мы собираемся найти тех же существ и те же ужасные эпизоды. Но первый большой допрос и первый большой террор касаются нас самих. Мы что, сошли с ума? В своем ли мы уме? В своем ли мы уме, чтобы вернуться в Silent Hill и найти эту великую любовь?
Игры франшизы Silent Hill были великими художественными произведениями, и я несу ответственность за то, чтобы перенести материал на большой экран.

Первый фильм был так хорошо принят поклонниками Silent Hill, потому что они чувствовали, что я был одним из них. Знаете, для меня было так важно уважать оригинальное творение, это было основой и началом всего. Все начинается с этого уважения. Так что я иду с максимальным смирением, с максимумом уважения, но в то же время у меня есть настоящий вызов, цель. Как перенести язык игры, которая полностью посвящена погружению в сказку, в историю, которую мы можем рассказать за 90-100 минут.

Одна из моих главных целей в фильме – это переделать классического монстра из Silent Hill. Я говорю о Красной пирамиде... ну, вы знаете о парне в шлеме. Он снова вернулся. Некоторые из созданий фильма 2006 года были очень оценены поклонниками. Но в то же время для меня было важно вернуться с сюрпризом.

Вот почему, я нашел очень интересное сотрудничество с людьми из KONAMI, это очень помогло создать новый дизайн монстра, потому что мы также работаем над новыми эпизодами для франшизы Silent Hill.

Мы все знаем, что смотреть фильм ужасов дома в одиночестве, это совсем не похоже на то, чтобы быть в большом театре с толпой, где все прыгают одновременно. Это совсем другой опыт.

И если мы хотим поддерживать связь с аудиторией, то должны осознать, что за 15 лет все изменилось. Все было смыто. Мы должны что-то вернуть, вы знаете, это очень удивительно.

Виктор Хадида - продюсер фильмов "Silent Hill", а также фильмов "Resident Evil" (в соавторстве с Constantin) и многих других классических фильмов. Виктор Хадида также возглавляет Metropolitan Filmexport, один из крупнейших независимых международных кинопрокатчиков в мире.

У меня был шанс находится рядом с Кристофом и мы вместе убедили KONAMI, что есть новая версия Silent Hill, которая должна быть сделана и они на 100% согласны.

По своей сути, это идея мифа об Орфее и может ли человек отправиться глубоко в ад, чтобы вернуть душу или человека, которого он любил больше всего в своей жизни.

Прошло так много лет с первого релиза, но у Кристофа есть четкая идея сделать фильм современным, но в то же время верным видеоигре. Вот, что эта за идея. Мы также уважаем волю автора, которую продюсеры и KONAMI включили в эту адаптацию. Кристоф действительно тот, кто уважает труд, который был сделан, но у него есть собственное видение, которое продолжает развивать творческое видение авторов игры, но с другим уклоном, чем у создателя фильма. Я полагаю, что-то поразило умы фанатов.

Кристоф - настоящий игрок. Он был погружен в этот мир.

Монстры также являются одним из ключевых элементов, которые ждут поклонники. И мы обновляем их таким образом, чтобы результат был похожим, но более поразительным.

Это новая вселенная. Это новый вызов. И очень важно перенести иконы для новой аудитории, потому что они хотят, чтобы у них был эффект удивления.

Более молодая аудитория, которая хочет получить этот коллективный опыт. Они хотят быть с друзьями, говорить об этом, но они также хотят прожить этот опыт вместе.

Мы модернизируем. Мы даем им то, чего действительно хочет сегодняшняя аудитория. Мы стараемся сделать как можно больше. Создание нового опыта для этой аудитории могло бы быть более захватывающим, интерактивным, и теперь у нас есть новые технологии, но у нас есть вещи, которые делают историю лучше, и в основе фильма лежит история. Поэтому мы надеемся, что фильм «Возвращение в Silent Hill» будет отличным возвращением.


Анонсирующий ролик фильма:
[url]https://disk.yandex.ru/i/gp6e4lpwhQe5Ag[/url]

9

(0 ответов, оставленных в Silent Hill townfall)

Анонс Silent Hill townfall

[url=https://ibb.co/NYzr6N5]https://i.ibb.co/w617NQV/2022-10-26-09-21-37.png[/url]

  • Разработчик: a No Code game

  • Издатель: Annapurna

  • Движок Неизвестно

  • Платформы: Неизвестно

19 октября 2022 года прошла передача Silent Hill Transmission Livestream 2022, где Konami рассказали, что помимо Silent Hill 2 Remake во вселенной Silent Hill ведётся разработка новой игры под кодовым названием Silent Hill townfall. Поклонникам показали CG видео ролик Silent Hill townfall без игрового процесса, а Джон Маккеллан из студии «No Code game» дал небольшое интервью о разработке игры, которое приведено ниже.

Игра будет представлять из себя новую концепцию, её разрабатывает студия «No Code game», которая создала такие игры, как «Stories Untold» и «Observation». Отправной точкой для этого проекта послужила обычная встреча за ланчем в Калифорнии с представителем издательства Annapurna, которое, по мнению Konami, является лучшим партнёром для работы над новым Silent Hill!


Джон Маккеллан - креативный директор No Code:
Привет, меня зовут Джон Маккеллан. Я креативный директор «No Code game», в которой мы работаем над Silent Hill townfall. Я помню, как играл в оригинальную Silent Hill на PS1 ещё в 1999 году и с того момента стал её поклонником. Так что нам нужно поработать над этой игрой с нашими друзьями из Annapurna. Это похоже на воплощение настоящей мечты.

Для нас большая честь предложить этой серии новую игру, в которой бережно относятся к исходному материалу и делают с ним нечто новое. Сказать, что Silent Hill вдохновил No Code, было бы большим преуменьшением!

Наши предыдущие игры «Stories Untold» и «Observation» были с глубоким психологическим ужасом. И в No Code мы делаем всё для того, чтобы сплести повествование и наш опыт. Я вникаю в каждый аспект игрового дизайна, аудио, визуальных эффектов, пользовательского интерфейса, который мы воплощаем.

Так что тизер-трейлер – это только начало, и… мы пока не можем показать вам больше. Какое-то время мы будем усердно работать и мы не можем дождаться, когда вернёмся в новом году и покажем вам ещё. А до тех пор, возможно, стоит посмотреть этот трейлер ещё раз, и, возможно, вы что-то пропустили…

Голос из ролика:
- Почему ты здесь?
- Нет. В этом месте, почему ты здесь?
- "Здесь, чтобы быть наказанным"… это хорошо, мне это нравится.
- Знаешь что? Я думаю, ты прав.
- Я думаю, мы сделали что-то настолько ужасное, поэтому застряли здесь, в этом месте, и нас судят эти… люди.
- <статический голос>
- Но для тебя? Я думаю, это нечто большее.
- Я думаю, ты здесь по какой-то другой причине.
- И я не хочу быть рядом с тобой.… когда ты это поймёшь.


Анонсирующий ролик Silent Hill townfall:
[url]https://disk.yandex.ru/i/HdUZEG35P24PtQ[/url]

10

(0 ответов, оставленных в Silent Hill 2 Remake)

Анонс Silent Hill 2 Remake

[url=https://ibb.co/HCj5fD6]https://i.ibb.co/yprHcnt/2022-10-21-10-10-05.png[/url]

  • Художник Masahiro Ito

  • Композитор Акира Ямаока

  • Разработчик: Bloober Team

  • Издатель: Konami

  • Движок Unreal Engine

  • Платформы: PlayStation 5 и PC

19 октября 2022 года прошла передача Silent Hill Transmission Livestream 2022. Konami рассказали, что разрабатывают игру Silent Hill 2 Remake. Поклонникам показали CG видео ролик Silent Hill 2 без игрового процесса. Участники программы дали небольшие интервью о разработке игры, которые приведены ниже.

Тизер ролик:
[url]https://disk.yandex.ru/i/KQ22zXDy3DFT-A[/url]

Художник Masahiro Ito:
Прошло почти три года с тех пор, как мы подошли к этому вопросу, верно? Это было действительно давно. Но теперь мы перерабатывает эту игру и, наконец, можем рассказать вам об этом, так что я очень взволнован. Да, Окамото-сан предупреждал меня и мне было трудно уклоняться от множества вопросов фанатов. Да, мы вместе ездили в Польшу в конце года. Было очень холодно!

Акира Ямаока:
Silent Hill 2 снова возрождается в виде ремейка. В то время в качестве музыкального сопровождения к игре я пытался создать что-то новое и беспрецедентное. Режиссер попросил меня прочитать «Преступление и наказание» Достоевского, и тогда я задался вопросом, что бы я мог создать. Так что, я искал музыку и бросал себе вызов во многих отношениях. Я чувствовал, что с этим проектом я мог бы создать новый вид музыки. В ремейке появится новый музыкальный стиль, новые вызовы, звуковое оформление, и музыка, которые порадуют поклонников, и, конечно же, игроков, которые не знают Silent Hill 2. Это будет отличный опыт. Я надеюсь, создать что-то, что окажет такое же влияние, как и оригинальный Silent Hill 2.

На этот раз Silent Hill 2 разрабатывается польским специалистом по играм ужасов, Bloober Team, которая основана в 2008 году и в настоящее время насчитывает около 200 работников. Компания разработала "Layers of Fear", "Observer", "Blair Witch", and "The Medium". Они сделали себе имя благодаря своей страсти к жанру ужасов.

Mateusz Lenart - креативный директор и ведущий дизайнер:
Silent Hill 2 – это культовая классика, которая признана одной из лучших когда-либо созданных игр. Мы хотим, чтобы Silent Hill 2 произвела такое же сильное впечатление, как и оригинал 21 год назад. Мы хотим достичь того же результата, но понимаем, что ожидания игроков меняются с течением времени, и некоторые вещи нуждаются в модернизации, чтобы иметь тот же или похожий эффект. К примеру, по этой причине мы выбрали камеру через плечо, чтобы максимально погрузить игроков в мир Silent Hill.

Piotr Babieno - генеральный директор Bloober Team:
Для многих членов команды Bloober Team, Silent Hill — это название, которое заставило их влюбиться в игры жанра ужасов. Вот почему в нашей работе мы подходим с большим уважением к оригинальной игре. Проще говоря, наша цель - воссоздать все, что сделало игру вечной классикой и придать ей новую форму, которая еще глубже затянет игроков на туманные улицы Silent Hill.

Maciej Glomb - ведущий продюсер:
Игроки убедятся, что мы сохранили уникальную атмосферу Silent Hill нетронутой. Мы тесно сотрудничаем с создателями оригинала - Масахиро Ито и Акира Ямаока. Мы создаем синергию, в которой новые или модернизированные механики и функции фактически поддерживают оригинальный дух Silent Hill 2. Сочетать старое с новым непростая задача, но мы считаем, что находимся на правильном пути.

Кристиан Свенссон - вице-президент по связям с третьими сторонами SIE Global:
Меня зовут Кристиан Свенссон, и я вице-президент по глобальным связям с третьими сторонами в Sony Interactive Entertainment. Я очень рад услышать об анонсе Silent Hill 2. Поздравляю, это праздничный момент, и мы с нетерпением ждём выхода Silent Hill 2 исключительно на PlayStation 5. Будучи большими поклонниками франшизы, наша команда чувствует себя счастливой и рада поддержать возрождение Silent Hill. Окамото-сан, мы с нетерпением ждём подробностей о будущем любимой франшизы. Ещё раз благодарю вас за ваше партнерство.

11

(0 ответов, оставленных в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

Уже не так много людей играет в режиме передовые базы. Если кому-нибудь требуется поддержка, то добавляйте мою базу - Famiko-n в дружественные. Играю не так часто, но смогу периодически защищать.

30 марта 2022 года стало доступно музыкальное видео на новую композицию "Dreams of the Past, Memories of My Soul" из Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition" с участием Эшлин МакГлинн, которая является участницей ирландской хоровой группы «Anuna».

Эшлин МакГлинн дочь Майкла Макглинна, основателя и лидера этой группы. В "Dreams of the Past, Memories of My Soul" Эшлин МакГлинн исполняет вокал. С 2018 года Эшлин была солисткой и являлась участницей крупных гастролей, выступая в Соединенных Штатах, Европе, Китае, Японии и по всему миру.

В соответствии с концепцией "возвращения средневековой ирландской музыки в наши дни", Anuna имеет разнообразный репертуар, начиная от средневековых ирландских песнопений и традиционных песен и заканчивая оригинальными песнями. Уникальная музыкальность и красота таинственного и прозрачного хора высоко ценятся не только в Ирландии, но и во всем мире.

Музыкальное видео:
[url]https://disk.yandex.ru/i/TxhsRQNY1fhyTw[/url]

Компания Square Enix Music анонсировала выход нового альбома "Chrono Cross: Radical Dreamers Edition Vinyl" в который войдут новые аранжировки композиций из игры Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition".


[url=https://ibb.co/3mccQsx]https://i.ibb.co/3mccQsx/jacket.jpg[/url]


Релиз: 22 июня 2022 года
Цена: 4180 йен (3800 йен +налог)
Формат: 1 LP Vinyl Record


Сторона A

1. Dreams of the Past, Memories of My Soul
Вокал: Эшлинг МакГлинн
Автор оригинального текста: Масато Като
Аранжировка: Ясунори Мицуда, Мариам Абоннассер

2. CHRONO CROSS -Scars of Time-
Аранжировка: Мариам Абоннассер

3. A Dream Never Forgotten
Аранжировка: Ясунори Мицуда, Мариам Абоннассер

4. A Vow of Wind and Dreams
Вокал: Эшлинг МакГлинн
Автор оригинального текста: Масато Като
Аранжировка: Ясунори Мицуда, Мариам Абоннассер


Сторона B

1. Sailing (Another World)
Исполнитель и аранжировщик: Dreamers' Circus

2. Termina (Another World)
Исполнитель и аранжировщик: Dreamers' Circus

3. Bound by Fate
Исполнитель и аранжировщик: Dreamers' Circus

4. Fossil Valley
Исполнитель и аранжировщик: Dreamers' Circus

Единственное, что расстраивает - это небольшое количество композиций. Также неизвестно, будет ли альбом продаваться в Европе и России.


Трейлер Chrono Cross: Radical Dreamers Edition Vinyl:
[url]https://disk.yandex.ru/i/TtPpG87GMTmfbA[/url]

14

(0 ответов, оставленных в Chrono Trigger)

[url=https://ibb.co/pf3Qt82]https://i.ibb.co/McRfY4n/2022-03-09-11-05-23.png[/url]


11 марта 2022 года компания SquareEnix анонсировала выпуск золотой классики Chrono Trigger на платформах Steam и Smartphone. На данный момент заявлен выход игры только в Японии. Неизвестно будет ли поддержка английского языка. Но совершенно понятно, что это не римейк и не ремастер. Судя по ролику, игра в графическом исполнении стала выглядит заметно лучше.


Что нам обещает SquareEnix:

  1. Скорость боя увеличится в 1,5 раза, что, вероятно, отразится на общей динамике игры.

  2. Поддержка всех экранов.

  3. Полноэкранная поддержка экранов размером до 21:9 дюймов.

  4. Улучшение работоспособности игры.

  5. Количество слотов для записи увеличено до 20.

  6. В версию игры для смартфона добавлен бонусный режим.

15

(0 ответов, оставленных в Soul Hackers 2)

Soul Hackers 2

Дата выхода: 25 августа 2022 года
Жанр: RPG
Японский возрастной рейтинг CERO: C (15 лет и старше).
Менеджер по производству: Синдзиро Такада (Shinjiro Takada)
Продюсер: Эйдзи Ишида (Eiji Ishida)
Режиссер: Я Хирата (Ya Hirata)
Дизайн персонажа: Сиро Мива (Shiro Miwa)
Композитор: МОНАКА (MONACA)


Платформы:

  • PlayStation 4

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X

  • Xbox Series S (только версия DL)

  • Xbox One (только версия DL)

  • Windows 10/11

  • Steam (релиз 26 августа 2022 года)


Стоимость:

  1. Цена обычной версии игры: 9878 иен (без учета налогов 8980 иен).

  2. Soul Hacker 25th Anniversary Edition: издание заявлено только для платформ PlayStation 4 и PlayStation 5 по цене: 17380 иен (без учета налога 15800 иен).

  3. Цифровая версия: 9878 иен.

  4. Цифровая версия Deluxe Edition: 15378 иен.


Что известно о сюжете Soul Hackers 2:
Компания Atlus скоро выпустит новую RPG из легендарной серии «Shin Meigami Tensei» и «Persona» под названием Soul Hackers 2. Это совершенно новая работа, унаследовавшая гены серии. Игра, рассказывает захватывающую историю про людей и технологии. Могут ли преступники, живущие в подземном мире, предотвратить разрушение мира?

Два Aion (Айона) «Яблоко» (Apple) и «Инжир» (Fig) родились в конце эры технологий. Будущее человечества было вверено в их руки. В игре будущее немного опережает настоящее. Мир на грани краха. «Яблоко» и «Инжир» — это существа "Айон", которые за пределами человеческих знаний. Их задача состоит в том, чтобы наблюдать за миром людей и в нужный момент спуститься и помочь людям избежать конца света.

В мире существуют Призыватели дьявола (Devils Summoner), которые возрождаются путем вторжения в душу (взлом души). Призыватель дьявола живет в темном обществе, следуя силе паранормального. Яблоко посещает Призывателя дьявола, который должен избежать гибели, но он уже убит. И Яблоко совершает взлом души, оживляя мертвого призывателя дьявола. Во время взлома души Яблоко видит различные сожаления и их разрешение.


Особенность механики игры:
Яблоко, Инжир и Призыватели дьявола из Айона. Иногда, выпивая в барах и на конспиративных квартирах, они постепенно углубляют связь. Сюжетное повествование лежит в основе истории, набирая силу благодаря взаимопониманию и волевому подходу.

На данный момент из боевой механики известно, что есть стратегия атаки на слабость, которая родилась в серии «Shin Meigami Tensei» и была унаследована в серии «Persona», получила дальнейшее развитие. Демон, который попадает в слабость - это отличная техника.


А теперь самое интересное, Atlus представила несколько изданий:

  1. Стандартное и лимитированное издание для PlayStation 4

  2. Стандартное и лимитированное издание для PlayStation 5

[url=https://ibb.co/FsSKkRW]https://i.ibb.co/Xyhbfc4/01-img01.jpg[/url]


First Limited 25th Anniversary Edition Soul Hackers 2

Давайте подробнее остановимся на лимитированном издании, которое называется «First Limited Edition Soul Hackers 2 25th Anniversary Edition». Оно включает следующие предметы:

1. Музыкальный альбом «Soul Hacker 25th Anniversary»
Музыкальный альбом будет состоять из трех компакт дисков формата CD на которых уместилось 30 композиций. В аранжировке альбома принимали участие команда Atlus Sound и композитор MONACA. В "Soul Hacker" 20 композиций в современной аранжировке, вступительная песня Soul в джазовой аранжировке и 10 песен для всех.

2. Художественная книга «Soul Hacker 25th Anniversary»
За последние 25 лет в истории серии появилось множество уникальных черт, которые представлены в новой художественной книге Soul Hacker ". В книге присутствуют интервью с сотрудниками и набор различных визуальных материалов.

3. Фигурка "Ai Ho Kun"
В издании присутствует оригинальная трехмерная фигурка дьявола "Ай Хо Кун". Текстура и вес придают ощущение роскоши, прекрасная фигурка длиной около 8 см. Вроде бы это фигурка главного героя Джека Фроста.

4. Дополнение: специальный костюм "Mary Wind Maid"
В "Soul Hacker" завоевала популярность главная героиня "Мэри" для которой из дополнения представлен костюм «Mary Wind Maid».

5. Дополнение: дьявол "Ai Ho Kun"
Это новый дьявол "Ai Ho Kun" из набора дополнительных дьяволов.


Что еще обещает Atlus:

- При покупке в день релиза будет доступен бонус в виде костюма из "Persona 5" и BGM Set 2»
Aion&Devil Summoner - это художественный коллектив! "Soul Hacker" и "Persona 5" - это совместная работа, которую поклонники Atlus должны увидеть в дополнении, которое в качестве преимущества будет доступно при первой покупки!

- Наборы костюмов из дополнений (DLC)
Во время битв костюмы персонажей могут быть изменены. С этой целью будут доступны следующие уникальные костюмы:

  1. Призрачный костюм (Яблоко) / Phantom suit (Apple)

  2. Пираты доспехов (звук) / Pirates of the armor (The Sound)

  3. Красный резиновый костюм (мисс Леди) / Red Rubber Suit (miss Lady)

  4. Костюм принца (Зона обслуживания) / Prince suit (Service Zone)

- BGM из битв
Можно изменить BGM из битв, протекающих во время "Хранителя похоти".

- Аксессуары (Accessories)
Искусство маски с эффектом: атрибут стрельбы с повышением критической скорости.

[url=https://ibb.co/LnvbF4y]https://i.ibb.co/TmrpfzG/2022-02-15-07-58-38.jpg[/url]

07 апреля 2022 года SquareEnix анонсировала ремастер легендарной классики Chrono Cross под названием Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition. Релиз игры намечен исключительно в цифровом виде, что несколько расстраивает, так как хотелось бы, совершенно однозначно, эту игру поставить на полку в виде коллекционного издания с каким-нибудь толстым артбуком.

SquareEnix обещают игрокам преобразованные 3D-модели в HD качестве, высококачественную фоновую музыку и функции улучшения боя. Надеюсь этот ремастер будет уровня Final Fantasy X / X-2 HD Remaster.

Издание заявлено только на платформе PlayStation 4.


Трейлер Chrono Cross The Radical Dreamers Edition:
[url]https://disk.yandex.ru/i/g4F5vKCegj0_Mw[/url]

Пользователь под ником Даниил Горламович на нашем [url=https://www.youtube.com/watch?v=zUb797DB-WA&lc=UgxWDMQcHkR004r7ltV4AaABAg.9UWlicyul7F9UWmw_AelXt/]канале ютюба[/url] подсказал интересную информацию относительно того, как начать новую игру, не переходя и не создавая другого профиля, и при этом сохраняя все сетевые данные игры.

Даниил Горламович пишет:

Хочу рассказать на мой взгляд полезную информацию. Тем людям которые играют в mgsv на PS3 и не знают как начать новую игру, вот способ:
В меню приставки найдите раскладку сохранённые данные PS3.
Найдите сохранённые данные mgsv и удалите их, сделать это можно нажав треугольник, так вы перейдёте в параметры и выберите параметр "удалить".
В итоге данные о прохождении исчезнут и вы сможете начать новую игру!
Имейте ввиду что данные вашего онлайн продвижения должны остаться,
такие данные как например необработанные материалы которые вы добыли находясь на сервере.
Надеюсь это кому то поможет!

18

(0 ответов, оставленных в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

Если на страницах:
[url=https://infergames.com/ps4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/release/]Издания игры[/url] для Playstation 4
[url=https://infergames.com/ps3/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/release/]Издания игры[/url] для Playstation 3
[url=https://infergames.com/xboxone/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/release/]Издания игры[/url] для Xbox One
[url=https://infergames.com/xbox360/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/release/]Издания игры[/url] для Xbox 360
[url=https://infergames.com/pc/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/release/]Издания игры[/url] для PC

- присутствует неточность, ошибка или отсутствует издание, которое есть у вас, то пишите об этом в этой теме и обязательно прикладывайте скрины коробки с диском.
Благодаря этому ошибки исправим и дополним темы!

Для консоли PlayStation 4 вышло новое обновление системного программного обеспечения [url=http://infergames.com/playstation-4/updates/]версии 5.56[/url].

Для консоли PlayStation 4 вышло новое обновление системного программного обеспечения [url=http://infergames.com/playstation-4/updates/]версии 5.55[/url].

21

(4 ответов, оставленных в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

Для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вышло 2 новых обновления [url=http://infergames.com/ps4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/updates/]версии 1.17 и 1.18[/url].

22

(4 ответов, оставленных в Wild Arms 3)

Добавлен путеводитель по [url=http://infergames.com/ps4/wild-arms-3/mini-quests/]Мини квестам[/url].

23

(4 ответов, оставленных в Wild Arms 3)

Добавлен путеводитель по [url=http://infergames.com/ps4/wild-arms-3/gears/]Одежде[/url].

24

(4 ответов, оставленных в Wild Arms 3)

Добавлен путеводитель по [url=http://infergames.com/ps4/wild-arms-3/the-abyss/]The Abyss[/url].

25

(4 ответов, оставленных в Wild Arms 3)

Добавлена статья о [url=http://infergames.com/ps4/wild-arms-3/gunners-heaven/]Gunner's Heaven[/url].