Resident Evil 2 (2019)
Resident Evil 2 (2019) - Пасхальные яйца и немного больше
(Easter Eggs and a little more)
Автор: Вадим Изотов
Дата публикации: 29.07.2025
Дорогие читатели! В поисках истины для вас провёл детальный анализ игры Изотов Вадим, которому в этом помогла огромная лупа и верный детектор, позволившие дотошно исследовать локации.
Разработчики не поскупились и добавили в игру множество отсылок, как к оригиналу Resident Evil 2 (1998), так и кинофильмам и другим играм. Их довольно интересно искать, но распознавание затрудняет низкое разрешение материалов, таких как вырезки из газет, объявления, рекламные плакаты, поэтому содержание некоторые из них остаётся до сих пор не известным.
Если вдруг, вы не согласны с отсылкой или её интерпретацией, или нашли что-то интересное, то оставляйте свои комментарии на форуме.
Отсылки к Resident Evil 2 (1998)
Травы
В магазине автозаправочной станции «MIZOIL» находится морозильный ларь для мороженого с надписью: «Herb Ice Cream». Под надписью присутствует рекламный слоган: «Травы исцеляют вас». Чуть правее перечислены виды мороженного и представлена картинка с четырьмя видами мороженного: зелёное, красное, синее и коричневое. Каждое мороженное соответствует четырём видам целебных трав, три из которых, присутствуют практически в каждой части Resident Evil. Мороженное коричневого цвета является отсылкой к Resident Evil 4. В этой игре не было синей травы, вместо неё присутствовала коричневая трава, увеличивавшая общий запас здоровья.
Дополнительно к мороженному, снаружи, на стенах магазина расклеены рекламные плакаты лимонада. Их также четыре вида: зелёный, розовый, синий и коричневый, отсылающие к целебным травам. В прототипе Resident Evil 1.5 при соединении двух ампул получалась бутылочка с целебным средством, напоминающая банки с лимонадом из рекламных листовок.
Ещё до релиза игры разработчики в Resident Evil 2 1-Shot Demo оставили игрокам забавное сообщение о травах. Оно присутствует на заключительном экране итогов прохождения демо версии. Под таблицей результатов прохождения видна записка на зелёной бумажке со следующим содержанием:
«Тем, кто продолжает делать это: пожалуйста, вы не могли бы прекратить поедать в помещениях растения. Меня не волнует то, что они, по вашим словам, улучшают самочувствие. Эти травы стоят денег».
![]() |
![]() |
![]() |
Дата релиза римейка и Resident Evil 2 (1998)
В правом верхнем углу входной двери, ведущей в помещении автозаправочной станции «MIZOIL» наклеено объявление с номером телефона – «1998-01-29», являющимся датой релиза Resident Evil 2 (1998) в Японии, состоявшейся 29 января 1998 года.
Разработчики не ограничились только датой релиза оригинала, но и добавили дату релиза римейка, которую можно увидеть в красном квадрате номерного знака мотоцикла Клэр – «Jan 25».
Обратите внимание, что в магазине автозаправки есть небольшая загадка, содержащаяся в календаре за сентябрь 1998 года. Он наклеен на прилавке. Только в этом календаре обведены маркером три цифры: 4, 14 и 28 и имеются слова Sop Out. Мне не удалось разгадать эту загадку! Что это может означать?
Брэд Викерс
В начале сценария «Б», Леон и Клэр неизбежно попадают в комнату охраны, где на стене наклеен плакат с рекламой ярмарки найма персонала для R.P.D., предлагающий стать частью команды S.T.A.R.S. Лицом ярмарки является Бред Викерс, который в оригинальной игре был пилотом вертолёта. В первой части Resident Evil (1996) он доставил команду S.T.A.R.S. в особняк Спенсера, но после нападения зомби-собак бросил сослуживцев, улетев на вертолёте.
Напомню, что в Resident Evil 2 (1998) чтобы столкнуться с Brad Vickers требовалось на обычном уровне сложности добраться до полицейского участка Раккун-Сити, не подбирая предметов и оружие. В этом случае, уже мутировав в зомби, он поджидал в подземном переходе. В Resident Evil 3: Nemesis разработчики полностью раскрыли сюжетную историю Бреда Викерса. Оказалось, что перед полицейским участком, Немезис убивал Бреда, поэтому впоследствии игроки встречали его уже как зомби.
Стоит отдельно обратить внимание на то, что разработчики весьма занимательно обыграли эту отсылку. В оригинале, после уничтожения Бреда, с его тела можно подобрать Special Key, который отпирает шкафчик в фотолаборатории полицейского участка. В шкафчике для Леона лежат два новых костюма, один из которых альтернативная форма полицейского управления с бейсболкой, тёмно-синей майкой, зелёными брюками и чёрными ботинками. Если переодеться в эту форму, то Леон начинал держать пистолет по-новому: только правой рукой, а во время прицеливания, наклонял его в сторону. У Клэр в шкафчике только один костюм и Colt S.A.A.
В римейке разработчики переиграли эти события по-новому. Плакат Брэда Викерса висит в комнате охраны, находящейся в том же подземном переходе, где игроки встречали его в оригинальной игре. При этом, в комнате охраны только Леон имеет возможность сменить уличную одежду на полицейскую форму. Если подобрать в этом помещении М19 и экипировать пистолет, то Леон его держит в точности, как в оригинале при смене костюма – одной рукой. У Клэр же в комнате охраны находит Quickdraw Army, являющийся аналогом Colt S.A.A. Таки образом, Брэд Викерс по-прежнему выполняет свою функцию, но сам не появляется.
Но самое интересное заключается в том, что разработчики в точности перенесли плакат из прототипа Resident Evil 1.5, где он висит в коридоре, неподалёку от входа в Radio Room.
И ещё одна интересная деталь! А вы заметили, что Марвин Бренаг и Брэд Викерс ранены в одно и тоже место – правый бок.
Оригинальное музыкальное сопровождение
В полицейском участке, при первом посещении холла, звучит оригинальная композиция из Resident Evil 2 (1998). Ещё одну композицию из оригинала можно услышать в безопасных комнатах с печатной машинкой, в которых имеются выключатели света. К примеру, если в тёмной комнате или в комнате отдыха включить свет, нажав кнопку переключателя, то зазвучит знакомое музыкальное сопровождение из оригинала. Однако эта оригинальная композиция звучит только один раз, при повторном посещении слышна уже современная аранжировка.
Разработчики не ограничились этими короткими вставками композиций, а через платное дополнение замена саундтрека «Оригинальная версия» добавили возможность проходить игру с оригинальной версией музыкального сопровождения. За, что им огромное спасибо!
Культовая сцена с Лизуном
В сценарии «Б», в приёмной полицейского участка, можно заметить, как Лизун, снаружи полицейского участка проползает мимо окна. Этот момент в точности воспроизведён, как в оригинале. Вскоре этого Лизуна игроки встречают на потолке в коридоре западного крыла на 1 этаже. Если посмотреть на Лизуна, то он продемонстрирует свой длинный язык, что в точности воспроизводит ролик из оригинала.
Автоматы по продаже лимонада
В Resident Evil 2 (1998) в оперативном командном пункте присутствует автомат по продаже лимонада с названием «Chocha-
Cola». Слова были выполнены шрифтом, совпадающим с «Coca-Cola». Из названия всем было понятно, что напиток является отсылкой к товарному знаку «Coca-Cola», которая тут же подала в суд. В последствии из оригинала убрали такие автоматы.
В переосмыслении игры название автомата заменено на «Cold Drink», и они уже расставлены по всем локациям. На одном из них разработчики, специально акцентируют внимание. В полицейском участке автомат трясёт толстый зомби, что тонко намекает на спорную ситуацию. Жирный зомби – это компания Coca-Cola, которая ради денег пыталась уничтожить небольшую компанию Capcom, которая выстояла под её натиском.
Ошибка в слове «Welcome»
В западном офисе полицейского участка находится рабочее место Леона. Его коллеги подготовили праздничный транспарант с приветствием, гласящим: «Welcome Leon». Если присмотреться, то можно заметить, что одна буква «L» упала и находится на столе под папкой, что является остроумной отсылкой к оригиналу, в котором слово «Wellcome» содержало две буквы «L», что было орфографической ошибкой. Эту досадную ошибку долгое время высмеивали игроки.
Made in Heaven
В офисе S.T.A.R.S., на стене по-прежнему висит кожаная куртка Криса Редфилда с нашивкой «Made in Heaven». Эту куртку Крис носил во время событий игры Resident Evil (1996), где она является альтернативным нарядом. Куртки Криса и Клэр отличаются только цветом. Сейчас уже никому не нужны доказательства того, что куртка принадлежит Крису, но разработчики пошли дальше и добавили дополнительные взаимосвязи.
После того, как Клэр приезжает на заправку, то можно рассмотреть номерной знак на её мотоцикле: «MD3INH3VN». Буквы «IN» в центре номерного знака, как бы, обозначают штат Индиана (Indiana), но позволяют прочитать надпись как «Made in Heaven». Таким образом разработчики ещё раз подчёркивают родство брата и сестры, носящих одежду с одинаковым девизом «Сделано на небесах».
Вероятно, слова «Made in Heaven» отсылают к последнему альбому британской рок-группы Queen, выпущенному 6 ноября 1995 года. В этот альбом вошла песня «Let me live». Эти слова видны на номерном знаке мотоцикла Клэр: «Let me live, Let me ride». Если продолжать проводить параллели, то слова «Let me ride» могут отсылать к синглу, выпущенному Dr. Dre 13 сентября, 1993 для дебютного альбома «The Chronic».
Вообще, отсылки к группе Queen тянутся красной нитью через многие части серии игр, что указывает на увлечение брата и сестры музыкой группы Queen. Помимо этого, на рабочем столе Криса лежат ещё музыкальные альбомы, раскрывающие его пристрастия в музыке. Одному из компакт-дисков стоит уделить особое внимание, но об этом чуть позже.
Фотография «Новобранец»
Проявив плёнку «Тайное убежище», игрок получал, в том числе, файл «Тайное убежище», на котором был фотоснимок стола Альберта Вескера, находящийся в офисе S.T.A.R.S. на 2 этаже полицейского участка. Если после этого, обыскать ящик его стола, то можно найти деревянную коробочку с улучшением для оружия. Но и это не всё! Если повторно обыскать ящик стола, то можно подобрать плёнку «Новобранец». При этом не появляется никаких иконок, информирующих о возможности повторной проверки ящика стола. Проявив плёнку «Новобранец», игроки получали файл «Новобранец» с секретной фотографией медика Ребекки Чемберс, являющейся прямой отсылкой к Resident Evil 2 (1998). Старая и новая фотография немного отличаются.
В оригинале куда сложнее было найти эту плёнку, имеющую другое название - «Film D». Для этого, без каких-либо подсказок и наводок со стороны разработчиков, требовалось обыскать стол Альберта Вескера 50 раз. В 1998 году игроки считали, что секрет довольно сложно найти. Тем не менее подсказка о нём имелась в дополнительной книге к Resident Evil 2 под названием «Research On Biohazard 2 final edition». В римейке же если рассмотреть ящик стола, то в нём уже можно было заметить плёнку.
Разработчики не ограничились фотографией «Новобранец» с изображением новичка команды S.T.A.R.S. – Ребеккой Чемберс. В офисе S.T.A.R.S., на стене по-прежнему висит её сумка первой помощи. Судя по фотографии, в то время Альберт Вескер интересовался Ребеккой Чемберс.
Групповая фотография команды S.T.A.R.S.
Помимо плёнки «Новобранец», в кабинете Альберта Вескера находится ещё одна отсылка к оригиналу в виде групповой фотография со всеми оперативниками S.T.A.R.S. В оригинале подобная фотография в рамке висела на стене и её можно было детально рассмотреть. В этот раз увеличить изображение на весь экран нельзя. Что интересно, копию фотоснимка можно увидеть в тёмной комнате. Она лежит в лотке с раствором для проявки плёнки.
Фотография собаки Джилл
На рабочем столе Джилл Валентайн лежит её берет, но это не самая интересная деталь. Рядом с беретом хорошо видна фотография собаки. В оригинале, из-за низкого разрешения фонов, игроки не могли рассмотреть фотографию. При попытке рассмотреть её, всплывало пояснение, что возможно эта фотография парня Джилл. Из-за этого на форумах игроки активно спекулировали относительно возможного изображения. Разработчики хитроумно посмеялись, подсунув нам фотографию лабрадора.
Оружие Барри Бёртона
На рабочем столе Барри Бёртона в коробках лежат его фирменные, крупнокалиберные пистолеты. В оригинале на столе лежали пистолеты без коробок. Также разработчики добавили новую деталь – это коробка из-под штурмовой винтовки и пистолета-пулемёта LE 5, на которой лежит коробка из-под пистолета. LE 5 используют сотрудники частного спецотряда Umbrella – U.S.S. Вероятно разработчики намекают на то, что Барри может являться членом частной команды специального отряда Umbrella – U.S.S.
Глаз пятой формы «Г»
При игре за любого персонажа, в сценарии «Б», игрок в вагоне поезда сталкивался с финальной формой «Г». После победы над ней на короткое время появляется крупный план его глазного яблока и сужающейся радужки, что является отсылкой к заставке или начальному экрану оригинальной Resident Evil 2.
Но и это не всё! При смене музыкального сопровождения на саундтрек «Оригинальная версия» происходит замена главного экрана игры на главный экран из оригинальной игры с глазом пятой формы «Г».
Стоит отметить ещё одну интересную деталь. В правом нижнем углу наброска: Пятая форма «Г» на теле мутанта видна голова Уильяма Биркина, подсказывающая нам, что протагонистов по-прежнему преследует именно он.
Воспроизведение оригинальной сцены у главных ворот
Во время прохождения сценария «А» как Леона, так и Клэр можно увидеть точное воспроизведение сцены у главных ворот полицейского участка. После того, как протагонист закроет главные ворота, то зомби будут пытаться их сломать. Эта сцена в точности воспроизведена из Resident Evil 2 (1998). И это не случайность! Уничтожить зомби до момента прохода через ворота невозможно, так как не хватает боеприпасов. После закрытия ворот их также нельзя уничтожить, так как у них бесконечное здоровье. Подобный акцент как раз и обращает внимание на эту сцену.
Шляпа Тирана
В переосмыслении игры, Тирану, создали стильную шляпу, скрывающую его лицо. Как вы помните, в оригинале он ходил без шляпы. Рекорд и трофей «Шляпы долой!» являются отсылкой к этому изменению одежды. Тем не менее, шляпа появилась не просто так! На стадии подготовки набросков к прототипу «Biohazard 1.5» разработчики уже задумали и нарисовали Тирана в шляпе. Получается, что они реализовали ещё одну задумку из прототипа.
А где гигантские пауки?
Во время прохождения канализации игроки заметили, что в этой локации нельзя встретить гигантских пауков, присутствующих в оригинале. Очевидно, что пауки выбивались из реалистичной концепции игры, поэтому разработчики исключили их. Тем не менее, они оставили небольшое напоминание о них. Если, от камеры подачи воды, вы спуститесь по лестничному маршу в средний канал, то на потолке заметите много склизкой паутины, намекающей на гигантских пауков. И можно было бы предположить, что это стандартный элемент интерьера локации, но паутина встречается только в этом месте, что явно говорит о желании разработчиков подчеркнуть связь с оригиналом.
Туалеты
В оригинале игроки подметили, что в полицейском участке напрочь отсутствуют туалеты. По этой причине они иронично шутили над полицейскими, которым ничего не оставалось, как справлять нужду во дворе. В переосмыслении игры, разработчики, добавили туалет неподалёку от восточного офиса, предварительно затопив его водой. Остаётся неизвестным, произошёл ли прорыв трубы раньше или во время защиты полицейского участка, но воспользоваться туалетом опять не получится. Не находите, что получилась довольно забавная связь с оригиналом?!
Кстати, в прототипе Resident Evil 1.5 разработчики снабдили полицейский участок большими туалетами. Правда, это абсолютно два разных здания: в прототипе – это современное здание полицейского участка, а в оригинале – это музей. Но всё равно остаётся загадкой: по какой причине туалеты были убраны из оригинала!
Заправочная станция «Taxago»
На альтернативном костюме Клэр «Эльза Уокер» присутствует слово «Taxago», которое являлось названием заправочной станцией из оригинала. В переосмыслении игры название автозаправки «Taxago» поменяли на «MIZOIL». Также «Taxago» вполне может быть отсылкой к реальной сети заправочных станций американской компании «Texaco».
Автомобили и номерные знаки
В оригинальной игре на парковке стоит автомобиль, напоминающий марку «мини». Разработчики перенесли его и в игру 2019 года, покрасив в красный цвет. К сожалению, это не уникальный объект, который мог быть отсылкой. В сценарии Клэр, при прохождении улицы, такие модели машин встречаются, но при этом нет ни одной красного цвета.
Что интересно! По какой-то причине разработчики не стали делать для машин уникальные номерные знаки, за исключением полицейских. У полиции все номера одинаковые: «AXWW226». Но есть одна уникальная машина с номером: 7439. Мы все знаем, что лежит у неё в багажнике! Как вы думаете, вложен ли смысл в аббревиатуру «AXWW226»?
На этом странности не заканчиваются! На задней части полицейских машин слова явно разделены, образуя странный, словесный каламбур: POL-ICE (пол ледяной) и SHE-RIFF (рифф, который она воспроизвела). На двери машин эти слова написаны без пробела. Есть ли в этом хоть какой-то смысл?
Медальон Шерри
Ну и самое интересное напоследок! В оригинале 1998 года, такой предмет, как медальон Шерри был привязан к сюжетной истории обоих персонажей. В медальоне хранился практически доработанный образец Г-вируса. В сценарии «Б», Клэр поняв, что Т-00 охотится именно за медальоном, бросает его в расплавленный металл. Именно это действие приводит к тому, что Тиран, прыгнув за медальоном, погибал. В сценарии Леона «Б» после того, как Шерри случайно роняет медальон его находит уже Ада. В потайном отсеке медальона она обнаруживает образец Г-вируса, поэтому до конца игры хранит его.
В переосмыслении 2019 года, разработчики, медальон Шерри, как предмет, исключили из игры. Связано это в первую очередь с упрощением сюжетной истории обоих персонажей. В сценарии Леона медальон совсем не упоминается. В сценарии Клэр он фигурирует лишь в сюжетных заставках, где есть возможность его детально рассмотреть. Медальон претерпел визуальные изменения – на нём выгравировано имя «Шерри», в нём отсутствуют: семейная фотография Биркинов и спрятанный образец Г-вируса. Кстати, семейная фотография теперь находится на столе в лаборатории биотестирования.
Медальон является ключом для открытия камеры в испытательной лаборатории уровня П4, содержащей несколько образцов Г-вируса и вакцину ДЬЯВОЛА. Самое интересное, что разработчики не раскрыли сюжетный поворот, связанный с причиной, по которой Брайану Айронсу нужен медальон! Возможно, он знал, что это ключ для получения вакцины «ДЬЯВОЛ». Но опять же, зачем ему вакцина?
Печать Соломона
В продолжении темы медальона Шерри давайте затронем фундаментальный протомиф, лежащий в основе сюжета всей серии. На обратной стороне медальона виден рисунок с изображением треугольника и двух змей, совпадающий с эмблемой на камере хранения вакцины. Помимо двух змей присутствуют три слова:
- reincarnation – переводится как реинкарнация;
- metamorphosis – переводится как трансформация;
- creation – переводится как построение.
Этот символ ни что иное как «печать Соломона» или «звезда Давида». Легенда гласит, что царь Соломон носил кольцо с печатью Соломона, дававшее ему власть над джиннами и возможность разговаривать с животными. Люди захотели обладать силой печати Соломона. Стремясь украсть силу Соломона, они непреднамеренно выпустили в мир демонических духов.
Впоследствии эту печать стали связывать с мистикой, чёрной магией, оккультизмом и демонологией. Толкование печати Соломона может быть разным, но совершенно точно, Соломон получил власть над злыми духами или демонами.
В нашем же случае именно камера в испытательной лаборатории уровня П4 символизирует печать Соломона, помогающая удерживать и защищать его создателей от самого опасного типа вируса - Г-вируса, символизирующего демонических духов.
Совершенно точно эта легенда легла в основу сюжета переосмысления игры. Биркины защищали вирус в камере хранения вакцины в то время, как Ада Вонг, Umbrella и её частный спецотряд – U.S.S. искали силу и в конечном итоге безответственно выпустили её в мир.
Слова «реинкарнация», «трансформация», «построение», отсылают к повторяющейся во франшизе идее о том, что могут наступить катастрофические последствия бездумного и безответственного использования генной инженерии в попытке получить идеальное создание, способное трансформироваться, подстраиваясь под изменяющиеся условия. В конечном итоге создатели становятся жертвой своего дитя. Этот протомиф проступает детальнее в более поздних играх, особенно в арке «Уроборос» и в использовании Спенсером и Вескером евгеники, помогающей им выводить расу высших существ.
Дополнительно, символ с изображением треугольника и двух змей, напоминает скандинавский трикветр и греческий трискелион. Трикветр отсылает к триединству богов: Один, Тор, Фрейр, а трискелион, возможно, символизирует повторяемость, неизменность циклов в природе, а также стабильность, устойчивость или единство трёх составляющих — рождение, жизнь и смерть, земля, небо и вода, прошлое, настоящее и будущее.
Мне кажется, что сценаристы перетасовали протомифы, сделав упор на геометрию древних знаков. В итоге они создали бесконечный цикл Уробороса, выстроенный на основе христианских образов. К примеру, святая троица — это Уильям, Анетт и Шерри. В итоге, как сейчас модно, прообразы троицы были ниспровергнуты.
Отсылки к кинофильмам
«Сияние» – роман Стивена Кинга и фильм Стэнли Кубрика
В сценарии «А» после того, как протагонисты покидают заправку, начинается сюжетный ролик с пролёта камеры над городом Раккун-Сити. В самом начале ролика проскакивает неоновая вывеска с надписью «REDBU…». Почему-то многие авторы сразу стали утверждать, что это слово «REDRUM», хотя там явно видно букву «В».
Если бы там была буква «R», то прочитав слово с конца, получилось бы естественно «MURDER», что действительно является отсылкой к книге Стивена Кинга «Сияние». В Resident Evil 2 (1998) на деревянной доске, которой заколочено окно в восточном коридоре полицейского участка на первом этаже, рядом с печатной, действительно присутствует надпись «REDRUM». В фильме Стэнли Кубрика «Сияние» слово «MURDER» написано на двери. Бесспорно, фильм послужил вдохновением при создании Resident Evil 2 (1998). На мой взгляд, разработчики подшутили над этой отсылкой, подсунув нам вместо «REDRUM» - «REDBU…».
Ещё одну отсылку можно заметить в сюжетной сцене, разворачивающейся в приюте, в которой шеф Айронс топором выламывает, ранее запертую Шерри Биркин, дверь. Эта сцена отсылает уже к знаменитой сцене из кинофильма Стэнли Кубрика «Сияние», где антагонист топором взломав дверь, произносит знаменитую фразу: «А вот и Джонни!» В игре шеф Айронс кричит: «Я иду, Шерри!»
Сериал «Ходячие мертвецы» (сериал 2010 – 2022)
Вступительный ролик в игре выполнен в визуальном стиле сериала «Ходячие мертвецы», где довольно часто используются кадры медленного пролёта камеры над городом и множество замедленных переходов ракурсов камеры. Такие приёмы показывают панораму опустошённых городов и вовлекают зрителя в жуткую атмосферу, происходящих событий киноленты. Неудивительно, что разработчики игры воспользовались именно такими киноприёмами.
Дополнительной отсылкой к сериалу является костюм Леона «Шериф Арклай» в точности воспроизводящий форму помощника шерифа Рики Граймса. Также этот костюм носит местный шериф Раккун-Сити по имени Дэниел Кортини, который чуть раньше Леона приехал на автозаправку. В сюжетной сцене Леон становится и причиной, и свидетелем, гибели шерифа.
Обычно, игроки торопятся покинуть магазин автозаправки, поэтому упускают возможность ещё раз увидеть Дэниела Кортини. Давайте расскажу, как это сделать! После того, как покинете кладовую, не бегите сразу к выходу из магазина, а подойдите к двери, через которую только, что прошли. Через несколько секунд шериф, мутировав в зомби, начнёт ломиться через дверь, блокируя вход в кладовую. Его история раскрыта в дополнительном режиме «Выжившие призраки» в сценарии «Нет выхода», где он сражается с волнами зомби, проникающими в магазин автозаправки.
Леон (1994), режиссёр Люк Бессон
В начале сценария «А», Леон на своём внедорожнике приезжает на автозаправочную станцию «MIZOIL». Если сразу же не заходить в магазин, то появляется возможность рассмотреть автомобиль Леона, на котором видны номерные знаки «М4Т-ILDA». В этом слове легко читается слово «Матильда». Также у Леона есть личный пистолет Матильда. И номерной знак, и пистолет являются отсылкой к фильму «Леон», 1994 года в котором киллер по имени Леон берёт себе в напарники одинокую двенадцатилетнюю девочку по имени Матильда Ландо.
Также на номерном знаке машины Леона, также как и у Клэр, видна дата релиза римейка – «Jan 25» и слова песни альбома группы Queen: «Let me live, Let me ride».
«Арчер» (сериал 2009 – 2023) и «Остаться в живых» (сериал 2004 – 2010)
В приёмной лаборатории «ГНЕЗДО» на стойке регистрации находится компьютер, в котором загружен файл «Журнал комнаты отдыха». В нём список работников лаборатории, воспользовавшихся комнатой отдыха. Одного из них зовут Сирил Арчер, что может являться отсылкой к персонажу Сирилу Фиггсу (Cyril Figgis) из сериала «Арчер». Другой работник лаборатории – Дезмонд Лок, что может являться отсылкой к Дезмонду Хьюму и Джону Локку из телесериала «Остаться в живых».
Чужой (1979)
Чтобы вылезти из тела носителя, личинка Г-молодого, ломает его грудную клетку изнутри. Этот жуткий процесс игрок видит в двух местах – в нижнем канале канализации и в приюте в сцене с шефом Айронсом. Совершенно точно Г-молодой является прообразом лицехвата из вселенной фильма «Чужой».
Чужие (1986)
Альтернативный костюм Клэр «Военный» определённо напоминает военное обмундирование рядового Васкес (Private Vasquez) из блокбастера Дэвида Кэмерона «Чужие».
Отсылки к Resident Evil (1996)
Мастер взлома
В оригинальной части Resident Evil (1996), после того как Вескер пропадает, Барри Бёртон отдаёт Джил отмычку и произносит фразу: «And Jill, here's a lockpick. It might be handy if you, the Master of Unlocking, take it with you», которая переводится как:
«И, Джилл, вот отмычка. Если ты, мастер взлома замков, то она может пригодиться. Возьми её с собой».
В Resident Evil (2019) добавили трофей «мастер взлома» (Master of Unlocking), что является отсылкой к знаменитой фразе.
Но и это не всё! На улице, возле оружейного магазина Кендо, в сценарии Клэр, необходимо дождаться, пока зомби не выломают дверь. Пройдя через неё, на кирпичной стене, можно увидеть объявление с рекламой услуг слесаря (Locksmith) и изображением ключа. Это тонкий намёк от разработчиков на Джилл Валентайн и её отмычку. Если бы у Клэр была отмычка, то ей не потребовалось бы ждать, пока зомби откроют дверь. С другой стороны, ждать момента открытия двери и не обязательно. Пристрелив зомби, вы спровоцируете его падение на дверь, тем самым она распахнётся.
Джилл-сэндвич
В восточном крыле на первом этаже находится командный пункт, в котором имеется учебная доска с картой 1 этажа полицейского участка. Если детально осмотреть доску, то можно заметить маленькую записку со словами: «Jill's Sandwiches» и телефонным номером 555-1998. Слова «Джилл-сэндвич» являются отсылкой к неудачной шутке из оригинала, в которой Барри Бёртон, после спасения Джилл из ловушки говорит: «Это было довольно близко! Ты чуть не стала Джилл-сэндвичем». Игроки до сих пор едко высмеивают культовую фразу.
Образец 43
Файлы: «Синтез гербицида» и «Почта Уэйна Ли» раскрывают название гигантского растения из оранжереи - «Образец 43». В английском варианте – это «Plant 43» или «Растение 43». В официальных источниках Capcom упоминает название мутанта - «Ivy B.O.W.», которое никогда не встречалось в Resident Evil 2 (1998). Таким образом, «Образец 43» отсылает к «Образцу 42» (Plant 42), а это уже гигантский босс-растение из Resident Evil (1996), являющийся генетическим предком Ivy B.O.W.
Солнечные очки
Солнечные очки Ады Вонг невероятно похожи на солнечные очки Альберта Вескера из Resident Evil (1996). Это сходство хорошо заметно на вступительном ролике, где крупным планом демонстрируется Вескер.
В переосмыслении игры присутствует ещё одна взаимосвязь Ады и Альберта, оставшаяся за кадром. В канализации после того, как Леон получит ранение, Ада разговаривает по рации с неизвестным человек, которым может быть только Вескер.
Бледно-головый зомби
В канализации, в комнате с очистным бассейном, возле сейфа лежит бледно-головый зомби. Подобные зомби встречались в Resident Evil (1996). От зомби из второй части они отличаются тем, что это не ожившие мертвецы, а живые люди, заражённые Т-вирусом. В результате мутации у них нарушена работа внутренних органов, поэтому их голова испещрена язвами, а кожа имеет бледный оттенок.
Отсылки к Resident Evil 7: biohazard
Готовые элементы (ассеты)
Из-за того, что разработчики применяют свой движок Re Engine, то некоторые готовые элементы (ассеты), используются при создании разных частей игр линейки Resident Evil. По этой причине сложно сказать какие именно элементы являются отсылкой к игре или они просто элементы интерьера. Ниже приведены явные отсылки, но помимо них в обоих играх встречаются одинаковые маятниковые часы (офис шефа), плюшевые игрушки динозавра (приют), букет цветов (комната хранения).
Особенно странно выглядит журнал, лежащий на столе, в командном пункте полицейского участка. Этот журнал из Resident Evil 7: biohazard. В нём рассказывается о трагедии, произошедшей 16 лет назад в Раккун-Сити. Естественно, журнал никаким образом не мог попасть в 1998 год, так как события Resident Evil 7: biohazard происходят значительно позже.
Манекены
В коридоре, примыкающему к западному лестничному маршу,ведущему на 3 этаж полицейского участка, на столе лежит пиковый ключ, а рядом с ним стоит уменьшенная копия безрукого манекена из Resident Evil 7: biohazard, отбрасывающая зловещую тень. В сценарии Клэр аналогичные манекены, но в человеческий рост находятся в кладовке на 3 этаже.
Плюшевый мишка
В приюте, во время прохождения сценария Шерри, можно заметить плюшевого мишку, являющегося отсылкой к Resident Evil 7: biohazard, где в комнате Эвелин присутствует аналогичный плюшевый мишка. Если игрок смотрел на него, то на нём появлялась чёрная плесень.
Игрушка аллигатора
В приюте, присутствует ещё одна плюшевая игрушка — это аллигатор, находящийся под лестницей. Подобная игрушка есть и в Resident Evil 7: biohazard. Пройдя игру, вы совершенно не удивитесь тому, что чучело аллигатора находится и в офисе шефа Айронса.
Книги
На автозаправке, в лестнице под землю, котельной и других местах имеются одинаковые стопки книг, на корешках которых хорошо различимы их названия. Все книги из коллекции Джека Бейкера.
Книга с названием «Murder in Cleveland» или «Кливлендский расчленитель» принадлежала семье Бейкер. Она рассказывает о реальном неустановленном серийном убийце, прозванном как «Безумный мясник из Кингсбери-Ран». Он совершал преступления в Кливленде, штат Огайо в 1930-х годах. По данным следствия расчленитель совершил тринадцать убийств людей, тела которых затем расчленил и захоронил в бедном районе Кингсбери-Ран.
Книга с названием «Heartless Betrayal» или «Бессердечное предательство» принадлежала семье Бейкер.
Книга с названием «Sudden Mystery» или «Внезапная тайна» была у Итана Уинтерса.
Книга с названием «Lousiana», отсылает к полицейскому агентству штата Луизиана, юрисдикция которого распространяется на всю территорию штата, со штаб-квартирой в Батон-Руж. В 2016 году полиция штата начала расследование серии исчезновений в округе Далви и его окрестностях, известных как инцидент в Бейкер-Хаусе.
Книга с названием «2020», отсылает к промо ролику «Remembering Resident Evil 7» (в Японии – «The Memory of BIOHAZARD 7», вышедшему в 2020 году в поддержку релиза Resident Evil Village с обзором сюжета из Resident Evil 7: Biohazard. Дополнительно стоит упомянуть, что 2 августа 2020 года в мемориальной больнице Эпплфелд родилась Розмари Уинтерс.
Давайте перечислим остальные книги:
- They Killed Him
- Living Well
- Unnerving combat
- Creator's Rites
- Undercover Thrill
- Eric The Dragonslayer
- Kiss of Love
- Deep Kiss
Отсылки к другим играм
Street Fighter
В начале сценария «А» протагонист бежит по «Flower Street». На этой улице присутствует магазин с вывеской «Arukas». Если прочитать слово с конца, то получится «Sakura» — это персонаж Sakura Kasugano из игры «Street Fighter». Данная отсылка присутствует и Resident Evil 2 (1998).
В лестнице под землю и котельной присутствует книга под названием «Fighting Street» также являющейся отсылкой к франшизе «Street Fighter».
Возможно, следующая отсылка притянута за уши, но всё же её стоит упомянуть. Один из паролей к кодовому замку: «SZF», что вполне может быть отсылкой к игре «Street Fighter Zero», вышедшей в 1995 году.
Mega Man
На «Flower Street» присутствует и другой магазин, но уже с вывеской «Awagomihs» Если прочитать слово также с конца, то получится слово «Shimogawa» — это сценарист и дизайнер Teruhiro Shimogawa, работавший над некоторыми играми серии «Mega Man».
Dead Rising
Продолжая бежать по «Flower Street», вы заметите ещё один небольшой плакат с рекламой некоего фотографа Фрэнка Иста (Frank East). Многие поклонники игры «Dead Rising» сходу проведут параллель с главным героем этой игры – Фрэнком Уэстом, являющимся фотографом. Разработчики устроили небольшой каламбур с фамилией. В «Dead Rising» фамилия героя дословно переводится, как «Запад», а в римейке фотограф с фамилией «Восток». Кроме того, на рекламе угадывается профиль самого Фрэнка.
Стоит отдельно отметить, что Уильяма Биркина озвучивал актер Diego Matamoros, занимавшийся озвучанием персонажа Frank West.
В игре есть ещё одна отсылка к «Dead Rising». На автозаправочной станции «MIZOIL» присутствует рекламная вывеска кафе «Colombian Roastmasters Cafe». Такая кофейне присутствовала в первой части «Dead Rising».
В лестнице под землю и котельной есть книга «Wartime Photojournalism» или «Фотожурналистика военного времени». Подобные книги рассказывают о процессе съёмки и документирования событий в зонах боевых действий, конфликтов и природных катастроф. Ещё одна потенциальная отсылка к Фрэнку Уэсту.
Вспомните о музыкальном альбоме: «Billie Cook: Love Session», лежащим на рабочем столе Криса в офисе S.T.A.R.S. Подобный компакт диск встречается в Dead Rising, где лежит в магазине компакт-дисков «Players. Этот же компакт диск можно увидеть в Resident Evil 4 (2023) на острове, где он лежит на компьютере.
Resident Evil 3: Nemesis
На «Flower Street», и напротив оружейного магазина «Кендо», имеется вывеска ресторана «Mikhail`s Pierogis – Authentic Russian Cuisine», что переводится как «Вареники от Михаила – Настоящая русская кухня». Вывеска является отсылкой к спецназовцу Михаилу Виктору из Resident Evil 3: Nemesis, который любит сладкие и солёные пироги. Игроки помнят, что Михаил взорвал поезд, в котором его настиг Немезис.
В «Resident Evil 2 1-Shot Demo» игроки могут выйти во двор полицейского участка. Если пойти от центральных ворот влево и постоять возле прохода, заколоченного досками, то можно услышать грозный рык Немезиса, в котором угадывается слово «S.T.A.R.S.». В основную игру эта отсылка не вошла, но разожгла нешуточные споры относительно погони Немезиса за Джилл. Как вы помните Resident Evil 3: Nemesis является приквелом к Resident Evil 2, и по логике, Немезис должен был гоняться по полицейскому участку за Джилл до событий с Леоном и Клэр. Игровое сообщество считает, что именно Немезис разрушил стену в душевой полицейского участка. Хотя доказательств этому факту нет никаких. И это подтверждают события Resident Evil 3 (2020), где игрокам показали причину, по которой была разрушена стена в душевой, и она никак не связана с Немезисом.
JoJo's Bizarre Adventure
В западном офисе полицейского участка есть шкафчик с надписью «JoJo», являющейся отсылкой к аниме и играм серии «JoJo's Bizarre Adventure», созданной Capcom. Эта надпись присутствует и на шкафчике в Resident Evil 2 (1998). На него опирался раненный Марвин Бренаг.
Resident Evil Outbreak
Талисман зоопарка Раккун в виде мистера Енота встречается не только в Resident Evil 2 (2019), но и в Resident Evil Outbreak, где довольно много сувенирной продукции с его изображением. Кукла мистера Енота практически полностью идентична Mr. Raccoon Doll.
Resident Evil Outbreak File #2
В западном офисе на 1 этаже полицейского участка присутствует рабочее место Риты Филлипс, о чём говорит именная табличка с её именем. В Resident Evil Outbreak File #2 Rita Philips является игровым персонажем. В этой части игры она помогла выжившим сбежать из полицейского участка.
В «Отчёте об операции» Эллиот Эдвард упоминает, что именно офицер Филлипс предложила бежать через канализацию, подсказав, что под участком находится потайной тоннель, оставшийся в наследство от музея.
Плющ
В оригинале плющ выглядел как обычное растение-мутант, которое нападало на протагонистов. Из-за пересмотра концепции игры в сторону реализма, дизайн плюща подвергся серьёзной переработке. В переосмыслении игры плющ превратился в человеческий труп, заражённый Т-вирусом растения, под воздействием которого произошли мутации. Новый образ совершенно точно напоминает Green Zombie из Resident Evil Outbreak File #2.
Biohazard 1.5
Поклонники Resident Evil 2 (1998) прекрасно знают, что прототип этой части под название Biohazard 1.5 был отменён. Тем не менее разработчики не забывают о нём и добавили несколько отсылок к прототипу.
Дополнение в виде костюма Клэр «Эльза Уокер» является отсылкой к персонажу по имени Эльза Уокер, созданным в прототипе «BIOHAZARD 1.5». По задумке Capcom Эльза должна была стать мотогонщицей, поэтому дизайнеры создали для неё стильный комбинезон мотогонщика. После отмены «BIOHAZARD 1.5» Эльзу Уокер переделали в Клэр Редфилд. При этом сохранили между ними одну общую черту – это любовь к мотоциклам. Клэр также ездит на мотоцикле.
Из прототипа «Biohazard 1.5» в римейк добавили такие помещения, как стрельбище и мониторная. В оригинале 1998 года таких помещений не было. Также сцена в изоляторе, где в камерах заперто множество зомби присутствует и в прототипе.
Ещё одной потенциальной отсылкой к «BIOHAZARD 1.5» может являться небольшой рекламный плакат с игрушкой обезьяны, наклеенный на стене автозаправочной станции «MIZOIL». На нём написано: «Let`s Have Fun!» и имеется изображение головы гориллы. В прототипе были реализованы уникальные противники – обезьяны, которые впоследствии не вошли ни в одну часть серии. В кладовой магазина на полках лежат много коробок с игрушкой обезьяны. И сама надпись: «Давайте повеселимся» указывает на прототип.
Такие персонажи как Марвин Бренаг, Ада и Шерри прямиком пришли из прототипа. В набросках к прототипу Ада нарисована в плаще. В Resident Evil 2 (1998) Ада носит платье, которое в переосмыслении заменили на стильный плащ.
В «Брошюре строителей канализации» содержится обращение генерального директора «Knights Construction Company» Р.Б. Фишера. В прототипе, в канализации, на повреждённой двери прилеплено сообщение от Bill Johnson из Knights Construction Company:
«При проведении работ по техническому обслуживанию и строительству канализационной системы Раккуна была обнаружена проблема с дверью. Похоже, она заржавела из-за протечек. Мы перепробовали всё, но ничего не помогает».
Таким образом название компании и заклинившую дверь, которую переработали в дверь, открываемую шахматными фигурами, добавили из прототипа.
The Evil Within
К игре было выпущено дополнение в виде альтернативного костюма Леона «Нуар» и Клэр «Нуар». Оба костюма являются отсылкой к главному герою по имени Себастьян Кастелланос (Sebastian Castellanos) из игры «The Evil Within», который носил подобный костюм. Эту отсылку также можно отнести, как упоминание Синдзи Миками.
Кроме того, в «The Evil Within» встречаются безрукие манекены, напоминающие манекены из кладовки и коридора, примыкающего к западному лестничному маршу, на 3 этаж полицейского участка.
Resident Evil: Revelations 2
В приюте находится школьная доска для рисования, покрытая детскими рисунками. В углу доски нарисован перечёркнутый медведь, сильно напоминающий плюшевого мишку по имени Лотти, который был у Натальи Корда в Resident Evil: Revelations 2. Наталья называет Лотти «единственным хорошим человеком» в своей жизни и одной из своих единственных подруг». В дополнительном эпизоде: «Маленькая мисс» Наталья отправляется на поиски пропавшего Лотти.
В лестнице под землю и котельной есть книга «insects», возможно, являющаяся отсылкой к Resident Evil: Revelations 2. В этой части серии есть несколько видов коллекционных предметов, один из которых — личинка насекомого. Их может видеть только Наталья Корда.
Devil May Cry
Одним из паролей к кодовому замку являются буквы: «DCM». Если поменять буквы M и C местами, то получится слово «DMC». Такую сокращённую аббревиатуру употребляют игроки при упоминании игр из серии «Devil May Cry», что вполне может быть отсылкой к культовой франшизе.
P.T.
В переходе между улицами на «Flower Street» есть граффити в виде двух букв T.P. Если переставить буквы местами, то получится P.T., что уже может являться потенциальной отсылкой к демо версии игры «Silent Hill», созданной Хидео Кодзимой. Как вы помните, с этой презентацией связан огромный скандал. Если коротко, то гений замаскировал в демо версии послание игрокам, в котором рассказал о ситуации вокруг разработки Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, новой части Silent Hill и его увольнении.
Tomb Raider (2013)
Костюм Клэр в виде классической майки невероятно напоминает майку Лары Крофт в перезапуске «Tomb Raider» 2013 года. Да и лицо Клэр и Лары имеют существенное сходство.
Разные отсылки
We Do It
В приёмной полицейского участка находится бронзовая статуя, на постаменте которой выгравирован текст «We Do It», являющейся прямой цитатой продюсера Ёсиаки Хирабаяси. 12 августа 2015 года, Capcom впервые сообщила общественности об активной разработке римейка Resident Evil 2. В своём первом видео под названием «Специальное сообщение от продюсера «Х»» Ёсиаки Хирабаяси, повторил знаменитые слова «Мы делаем это», подкрепив слова надетой на себя, ставшей впоследствии культовой, футболкой с этой же надписью: «We Do It».
Но самое интересное заключается в том, что слоган менялся по мере разработки игры. Если на начальной стадии разработки слоган звучал как «Мы делаем это», то на завершающем этапе разработки игры он уже поменялся на «Мы сделали это» (We Did It), что можно увидеть на заключительном экране итогов игры в «Resident Evil 2 1-Shot Demo».
Имена разработчиков
В командном пункте полицейского участка есть учебная доска, на которой присутствует список выживших людей. В списке зачёркнуто 6 фамилий:
-
Graham McRobbie - разработчик решений в «Capcom Co., Ltd.» Global Production.
-
имя Kazuki Matsuo максимально неразборчиво, но похоже, что это художник по свету из FLAME Inc.
-
Miguel E. Corti - модель для сканирования тела и старший менеджер в «Capcom Co., Ltd.» Global Production. Вероятно, один из зомби.
-
Dairo Chijiiwa - менеджеры диалогов и текстов.
-
Matt W – оставшаяся часть фамилии закрыты. Но вероятно – это Matthew Walker - модель для сканирования тела.
-
Geff Win– оставшаяся часть фамилии закрыта, но вероятно – это Jeffrey Windham - модель для сканирования тела (является лицом жирного зомби) и планировщик в «Capcom Co., Ltd.» Global Production.
К этому списку прилеплена маленькая записка. Распирает любопытство, что там написали разработчики, но содержание невозможно прочесть.
В холле полицейского участка находится статуя богини, на постаменте которой присутствует табличка со следующим содержанием: «In loving memory of those who served with the valor of lions, the nobility of unicorns and whose ultimate sacrifice is as pure as the maidens of old», что переводится как: «В память о тех, кто служил с отвагой льва, благородством единорога и чья последняя жертва была чиста, как у древних дев». Трудно представить полицейских, размышляющих о «благородстве единорогов», но на боковых панелях приведены имена команды, занимавшейся озвучкой и локализацией игры. Таким образом, на центральной панели пьедестала гравировка отмечает людей, внёсших серьёзный вклад в разработку игры. Давайте и мы их перечислим:
Alberto Paque Ramirez – актёр озвучания, также озвучил Ganados в Umbrella Corps.- David Cockman - актёр озвучания. В Resident Evil 3 (2020) озвучил Немезиса. Возможно, это был его рык «Resident Evil 2 1-Shot Demo».
- Katie Chevalier – неизвестно.
- Manuel Trillo Carmona - актёр озвучания и локализация FIGS.
- Stefano Ivan Stinga - итальянский редактор.
- Laura Salomon – неизвестно.
- Ugo Ricard - локализация FIGS.
- Janet Hsu - актёр озвучания.
- Luca Baldassare – неизвестно.
- Francis Ishii - актёр озвучания.
Возвращение к истокам
В лестнице под землю и котельной есть книги под названием «Home» и «Beautiful home». Вероятно, название этих книг связано с впечатления разработчиков от работы над переосмыслением игры, которую они воспринимали, как возвращение к истокам или возвращение в родной дом.
Боби Фишер
В «Брошюре строителей канализации» упоминается генеральный директор Knights Construction Company Р.Б. Фишер, который совершенно точно является отсылкой к американскому чемпиону мира по шахматам Роберту Джеймсу (Бобби) Фишеру.
Красный вентиль
Возможно, отсылка притянута за уши, но всё же о ней стоит упомянуть. На химическом огнемёте выделяется красный вентиль, напоминающий вентиль из заставки Valve Corporation. На ней изображена голова человека, в которую вмонтирован красный вентиль.
CAP
Паролем к кодовому замку от шкафчика из мужской раздевалки являются буквы: «CAP», возможно являющиеся сокращением названия компании: «Capcom».












































