Нужно ли наполнять сайт классическими играми?
Войти
Регистрация

Resident Evil 2 (2019)

Resident Evil 2 (2019) – Дополнительное оружие

(Sub-weapons)

 

Ручная граната Световая граната

 

 

Боевой нож

(Combat Knife)
Resident Evil 2, 2019 года – Дополнительное оружие: Боевой нож (Combat Knife)

 Описание:

 Армейский нож стандартного образца. Идеален для ближнего боя.

 Особенности:

  • Нож имеет шкалу прочности, расположенную на экране инвентаря под его значком. После обнуления полоски запаса прочности нож навсегда ломается и пропадает из инвентаря. Каждый случайный взмах ножом отнимает от 1% до 3% прочности, независимо от того, как он используется.

  • Запас прочности практически всех ножей равен 1000 пунктам, но при условии, что они не использовались в бою. Можно предположить, что некоторые ножи были кем-то использованы, ведь их запас прочности равен 960 пунктам. К примеру, нож, воткнутый в стену коридора комнаты отдыха, рядом с комнатой смотрителя, где погиб Эллиот, имеет запас прочности 920 пунктов. Вероятно, защищая свою жизнь, Эллиот использовал нож, поэтому запас его прочности ниже 1000 пунктов.

  • Снижение запаса прочности ножа не такое серьёзное, как показывает индикатор запаса прочности. Может показаться, что каждый косой удар ножом снижает прочность ножа случайным образом в диапазоне от 1 до 3%, как об этом было написано выше. Однако, механика снижения запаса прочности может быть иная. Во время анимации взмаха ножом, каждый удар, снижает конкретное количество запаса прочности. Этот показатель с очень небольшой долей вероятности напрямую зависит от типа противника, в которого попадают удары ножом. Снижение запаса прочности в основном составляет около 40 пунктов. При этом при высокой частоте кадров запас прочности ножа не изменяется.

  • Одна из функций боевого ножа заключается во взаимодействии в локациях с окружающей обстановкой, к примеру, им можно срезать ленты, открывая таким образом дальнейшее продвижение.

  • Однако, основная функция боевого ножа – это оборона в ближнем бою. Для этого нужно нажать L1, персонаж встанет на изготовку, а затем для нанесения удара нажать на R2. Использование ножа в качестве оружия ближнего боя не так эффективно, поскольку приводит к его быстрой поломке. Наиболее целесообразно его использовать для добивания упавших, но не умерших зомби. Пока он встаёт можно безопасно нанести несколько ударов или удостоверится в его гибели, так как зомби перестаёт реагировать на удары.

  • После падения зомби, нож наносит ему больше урона при ударе сверху вниз. Если зомби стоит, то удары из стороны в сторону, причиняют меньший урон. Нож может отрезать руки и ноги зомби, делая их менее опасными и уменьшая скорость передвижения.

  • Нож довольно эффективен против лизунов, поскольку каждый его удар оглушает их, тем самым обездвиживая, что позволяет в таком состоянии легко уничтожать. Лизуны получают примерно в два раза больше урона, чем зомби.

  • На хардкорном уровне сложности (ПК - 60 кадров в секунду) боевой нож наносит Г1 следующий урон: 96, 63, 116, 96, 84, 110, 96, 96, 84, 84, 46, 92, 112, 96. Более высокий урон получится при попадании в глазное яблоко о чём просигнализирует, выступившая из него жёлтая кровь. 46 пунктов урона при попадании в бок. Урон от удара ножом получается, примерно, чуть больше, чем урон от полтора выстрела из пистолета в глаз или голову Г1.

  • Нож используется так же и в качестве защитного предмета, но только в том случае если противник совершит захват, схватив персонажа. Для освобождения из захвата персонаж автоматически втыкает экипированный нож в противника, нанося 100 пунктов базового урона, но такое втыкание не способно убить противника. При этом нож остаётся воткнутым в него. Чтобы не потерять нож навсегда необходимо уничтожить противника, после чего вытащить из него нож.

  • Нож наносит тем больше урона, чем больше он врезается в плоть во время анимации атаки. Нет разницы в уроне между обычным ножом и бесконечным ножом.

  • Из-за зависимости от частоты кадров урон от боевого ножа сильно меняется в разных версиях игры. Наибольший эффект достигается при многоударном характере с высокой частотой кадров. Если игра работает быстрее, то за один и тот же промежуток времени количество взмахов ножом будет больше, а значит и больше урон. Таким образом, при высокой частоте кадров нож наносит такое же количество урона, что и при стандартной частое кадров, повышается лишь частота нанесения ударов, за счёт чего урон наносится быстрее.

  • На стандартном уровне сложности и хардкор, в сценарии Леона «А» и «Б» можно найти 9 боевых ножей.

  • На стандартном уровне сложности и хардкор в сценарии Клэр «А» можно найти 9 боевых ножей, а в сценарии «Б» - 10 ножей.


 Урон:
                 
  Прочность Базовый урон Максимальный урон Критический модуль Минимальный урон за удар Максимальный урон за удар Минимальное потрясение Максимальное потрясение
  1000 6 6 х1 6 6 12 12
Удар ножом 324 (1) 0,308 0,308 х1 0,308 0,308 - -
1 - колющая контратака снижает прочность боевых ножей на эту величину.

 

 Интересные факты:

  • В Resident Evil 2 (1998) нож не имеет индикатора прочности, поэтому никогда не ломается.

  • Из сюжета Resident Evil 4 (2023) игроки узнают, что Леон сохранил нож, который ему подарил Марвин Брэнаг во время событий Resident Evil 2 (2019). Таким образом, этот памятный нож Леон носит с собой уже шесть лет и продолжает использовать в качестве оружия.

                   

Местонахождение:

Леон А

Стандт

Клэр А

Стандт

Леон Б 

Стандт

Клэр Б 

Стандт

Леон А

Хардк

Клэр А

Хардк

Леон Б 

Хардк

Клэр Б 

Хардк

Полицейский участок, 1 этаж – холл

После осмотра восточного крыла подарит Марвин Брэнаг

1 1 - - 1 1 - -

Полицейский участок, 2 этаж – библиотека

Торчит из тела погибшего полицейского, лежащего вниз лицом

1 1 1 1 1 1 1 1

Полицейский участок, 1 этаж – коридор комнаты отдыха

Воткнут в стену справа от щитка с блоком предохранителей

1 - 1 1 1 - 1 1

Полицейский участок, 1 этаж – комната хранения

В шкафчике 103 (требуется запасной ключ)

1 1 1 1 1 1 1 1

Полицейский участок, 3 этаж – Небольшая кладовка

Воткнут в голову манекена

- 1 - 1 - 1 - 1

Канализация, средний канал – средний уровень

Лежит на бочке, находящейся перед спуском в воду

1 1 1 1 1 1 1 1

Канализация, средний канал – комната очистки воды

Воткнут в красный бак

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, восточное крыло – кухня

На раковине

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, восточное крыло – серверная

На тележке, стоящей в центре комнаты стоит

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, мониторная

На стойке в конце мониторной

1 1 1 1 1 1 1 1

Поезд – багажный вагон

Воткнут в бочку, накрытую брезентом

- - 1 1 - - 1 1
Всего: 9 9 9 10 9 9 9 10

 

 

Боевой нож (бесконечный)

Combat Knife (Infinite)
Resident Evil 2, 2019 года – Дополнительное оружие: Боевой нож (бесконечный) Combat Knife (Infinite)

 Описание:

 Специально обработанный армейские нож, обладающий невероятно высокой прочностью. Сделан на века.

 Получение:

  • Чтобы получить боевой нож (бесконечный) необходимо уничтожить 15 кукол мистера Енота.

  • Нож становится доступен после покупки дополнения «Открывает все игровые награды».

  • В режиме «Выжившие призраки» нож на обоих уровнях сложности входит в набор Кэтрин Уоррен, а также в набор Дэниела Кортини на тренировочном уровне сложности.

 

 Особенности:

  • Боевой нож (бесконечный) относится к премиум оружию и является аналогом стандартного боевого ножа. При этом оба ножа имеют разное визуальное изображение.

  • После уничтожения 15 кукол мистера Енота или покупки дополнения «Открывает все игровые награды» боевой нож (бесконечный) появится в коробке, но при новом прохождении игры.

  • Боевой нож (бесконечный) наносит такой же посредственный урон, как и стандартная версия боевого ножа. Единственным отличием между ними является бесконечный запас прочности.

  • Бесконечный боевой нож можно потерять в ближнем бою при захвате персонажа. Если воткнуть его в противника, вырвавшись из захвата, которого затем не уничтожать, покинув место боя, то нож остаётся в противнике и становится не доступен до конца игры. Также нож теряется если вырваться из захвата, воткнув его в первую форму "Г" и вторую форму "Г".

  • Боевой нож (бесконечный) не препятствует получению ранга S+. Тем не менее, с 11 февраля 2019 года его использование аннулирует игровую статистику в «Еженедельных испытаниях» для RE.NET.

  • На хардкорном уровне сложности нож отлично помогает экономить боеприпасы.

  • Чтобы разблокировать модель ножа в режиме просмотра необходимо найти всё оружие в сценарии Клэр.

  • Боевой нож (бесконечный) не в состоянии срезать ленту с щитка в холле полицейского участка. Это можно сделать только стандартным боевым ножом, который дарит Марвин Брэнаг.

 

 Урон:                
  Прочность Базовый урон Максимальный урон Критический модуль Минимальный урон за удар Максимальный урон за удар Минимальное потрясение Максимальное потрясение
Удар ножом - 6 6 х1 6 6 12 12
Контратака - 0,308 0,308 х1 0,308 0,308 - -
 

 

 

Ручная граната

(Hand Grenade)
Resident Evil 2, 2019 года – Дополнительное оружие: Ручная граната (Hand Grenade)

 Описание:

 Ручная граната, разрывающаяся на металлические осколки и уничтожающая предметы окружения.

 Особенности:

  • Ручная граната преимущественно является атакующим оружием. После её броска, взрыв, без учёта сопротивления, наносит противнику 1300 пунктов урона. При этом, всё, что находится в облаке дыма, получит полный урон, а за его пределами только половину.

  • Зона поражения от взрыва гранаты довольно большая и может оглушить игрока даже с большого расстояния. Эту особенность необходимо учитывать при сражении с сильными противниками, которые после взрыва могут незамедлительно броситься на оглушённого персонажа.

  • Ручная граната имеет и оборонительную функцию, связанную с контратакой при захвате. Для освобождения от захвата персонаж автоматически бросает экипированную гранату в противника, которая наносит ему полный урон, но без получения персонажем оглушения после взрыва. Такое использование гранаты эффективно в первую очередь на боссах. Как средство защиты от рядовых противников не целесообразно, так как ведёт к необоснованной трате этого ценного ресурса.

  • Одна ручная граната способна уничтожить любого зомби, независимо от количества его здоровья.

  • На первой форме «Г» ручную гранату эффективнее использовать для борьбы с его захватами, поскольку наносится то же количество урона, что и после её броска.

  • На четвёртой форме «Г» взрыв от ручной гранаты, вероятно, наносит статический урон в области сферической формы, что позволяет поражать сразу все глаза или несколько из них. При тестировании этой гипотезы исходили из того, что один уничтоженный глаз равен одному 1 очку. Ручная граната после взрыва всегда получает 11 очков, при условии, что глаз не находился в процессе отрастания, а значит взрыв уничтожает их все.

  • В режиме «Выжившие призраки» ручные гранаты можно создавать, путём смешивания высококачественного пороха (белый) и высококачественного пороха (жёлтый).

  • На стандартном уровне сложности и хардкор, в сценарии Леона «А» можно найти 10 ручных гранат, а в сценарии Клэр «А» - 9 штук.

  • На стандартном уровне сложности и хардкор, в сценарии Леона «Б» можно найти 11 ручных гранат, а в сценарии Клэр «Б» - 10 штук.

 

 Урон:
               
Объём Базовый урон Максимальный урон Критический модуль Минимальный урон за удар Максимальный урон за удар Минимальное потрясение Максимальное потрясение
1 650 1300 х1 650 1300 0 0
 

 Урон с учётом параметра сопротивления противника:

Уровень сложности / динамический ранг Зомби    Лизун Собака Взрослая особь Г Г1 Г2 Г3
Нормальный / 5-ый ранг Смерть ? 100% 900 (69%) 800 (62%) 100% 100%
Хардкорный / до 8-го ранга 845 845 Смерть 585 520 845 845

 

                   

Местонахождение:

Леон А

Стандт

Клэр А

Стандт

Леон Б 

Стандт

Клэр Б 

Стандт

Леон А

Хардк

Клэр А

Хардк

Леон Б 

Хардк

Клэр Б 

Хардк

Полицейский участок, П1 – комната охраны

На батарее, находящейся рядом с дверью

- - 1 1 - - 1 1

Подземный комплекс, нижний уровень – лестница под землю

Лежит на земле рядом со столбом, находящимся рядом с лестничным маршем

1 1 1 1 1 1 1 1

Подземный комплекс, нижний уровень – аппаратная

Лежит на трубе

1 1 1 1 1 1 1 1

Полицейский участок, 1 этаж – комната записей

На столе

1 1 1 1 1 1 1 1

За участком – магазин оружия Kendo

Лежит на полке стеллажа, стоящим у стены

1 - 1 - 1 - 1 -

За участком – внешняя зона «Север»

На сиденье, находящимся посреди разбитого автобуса

- 1 - 1 - 1 - 1

Вход в канализацию - зона свалки

После победы над аллигатором-мутантом подберите на мусорном целлофановом мешке

1 - 1 - 1 - 1 -

Канализация, средний канал – комната V

На выступе канала в северо-западной части помещения

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, восточное крыло – столовая

На теле погибшего учёного, лежащего в юго-восточной части комнаты

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, восточное крыло – испытательная лаборатория

Рядом с телом погибшего учёного в жёлтом защитном комбинезоне

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, западное крыло – лаборатория биотестирования

Рядом с телом погибшего солдата специального назначения, лежащим рядом с дверью, ведущей в Главную шахту

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, Биореакторная (П2)

Средняя секция справа от лифта: на небольшом выступе рядом со светящимися зелёными канистрами

1 1 1 1 1 1 1 1
Всего: 10 9 11 10 10 9 11 10

 

 

Световая граната

(Flash Grenade)
Resident Evil 2, 2019 года – Дополнительное оружие: Световая граната (Flash Grenade)

 Описание:

 Ручная граната, при взрыве которой происходит яркая вспышка и раздается оглушительный шум.

 Особенности:

  • Световая граната не наносит противникам урон, поэтому её единственная функция – оборонительная. Для этого нужно нажать L1, персонаж встанет на изготовку, а затем бросить гранату, нажав на R2. После броска гранаты происходит взрыв, который оглушает и ошеломляет любого противника, находящегося в зоне его поражения. При этом, если персонаж был обращён лицом в сторону взрыва, то его также ненадолго оглушит.

  • Световая граната также используется и в качестве защитного предмета во время контратаки при захвате противником. Для освобождения от захвата персонаж автоматически бросает экипированную гранату, которая оглушает противника, но без получения персонажем оглушения после взрыва. После чего оглушённый противник сразу отпускает персонажа из захвата. Наиболее эффективно использовать гранату на скоплении врагов, чем во время контратаки при захвате одним противником.

  • В одном слоте инвентаря размещается до трёх гранат, что делает её эффективным дополнением к любому арсеналу.

  • Ни один из противников не имеет иммунитета к действию световой гранаты. К примеру, при сражении с Супертираном световая граната, брошенная куда угодно, сразу же вызовет его ошеломление.

  • На стандартном уровне сложности и хардкор, в сценариях Леона «А» и «Б» можно найти 10 световых гранат.

  • На стандартном уровне сложности и хардкор, в сценарии Клэр «А» и «Б» можно найти 9 ручных гранат.

                   

Местонахождение:

Леон А

Стандт

Клэр А

Стандт

Леон Б 

Стандт

Клэр Б 

Стандт

Леон А

Хардк

Клэр А

Хардк

Леон Б 

Хардк

Клэр Б 

Хардк

Полицейский участок, 1 этаж – восточный офис

Лежит на краю деревянного стола, стоящего со стороны юго-восточного входа

1 1 1 1 1 1 1 1

Полицейский участок, 1 этаж – подсобное помещение командного пункта

Лежит на стуле

1 1 1 1 1 1 1 1

Полицейский участок, 2 этаж – офис S.T.A.R.S.

На картонной коробке, стоящей рядом с гитарой

1 1 1 1 1 1 1 1

Полицейский участок, подземный этаж 1 – морг

Лежит рядом с трупом в шестой камере, находящейся на южной стороне морга

1 1 1 1 1 1 1 1

Полицейский участок, 3 этаж – помещение между восточной кладовой и балконом

В шкафчике

1 1 1 1 1 1 1 1

Канализация, сегмент с Адой – комната с лифтом

На большом деревянном ящике, находящимся на нижнем уровне, в тупике

1 - 1 - 1 - 1 -

Канализация, средний канал – комната очистки воды

Лежит на бочке чёрного цвета

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, восточное крыло – комната управления оранжереей

Лежит на столе с ноутбуком, стоящим посреди комнаты

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, западное крыло – биореакторная (П2)

Лежит на тележке с канистрами, находящейся слева от лифта

1 1 1 1 1 1 1 1

Лаборатория, западное крыло – биореакторная (П2)

На небольшом выступе слева от зелёной колбы

1 1 1 1 1 1 1 1
Всего: 10 9 10 9 10 9 10 9