Нужно ли наполнять сайт классическими играми?
Войти
Регистрация

Resident Evil 2 (2019)

Выживший Тофу – прохождение за Тофу

(The Tofu Survivor)

 

 

Тофу (Tofu)  

Описание:

Подозрительный препарат, который широко применяется в разведке. В основном состоит из воды, но, благодаря низкой цене и неплохой эффективности, его популярность в мире за последние годы выросла.

Кодовое название: Тофу.

Его очарование безгранично.

 

Как открыть режим:

 

Особенности:

  • Стратегия прохождения за Тофу заключается в правильном использовании боевых ножей. Основная задача – до выхода во двор полицейского участка сберечь минимум четыре боевых ножа.

  • По скорости Тофу не отличается от Ханка.

  • Режим «Выживший Тофу» является своеобразной пародией на режим «Четвёртый выживший». У каждого сорта Тофу свой арсенал оружия и предметов. Кроме того, они имеют уникальные голоса, а их визуальные различия становятся более заметными, после получения ими урона.

  • Путеводитель раскрывает три вида прохождения: обычное, скоростное и забег без урона. В нём разбирается каждое помещение с находящимися там противниками и способы их преодоления. Из-за случайного поведения некоторых противников ситуация может меняться, но основа прохождения остаётся неизменной.

Resident Evil 2 (2019) - Тофу в режиме "Выживший Тофу"
 Скорость ♦ ♦
Арсенал
 Боевой нож 16
 Зелёная трава
1
 Красная трава 2
 Синяя трава
1
Награда
 Коньяк
 Уиро-Моти
 Модель: Тофу
   
 

 

Канализация

 

Средний канал

В помещении противников нет.

Бегите прямо и скатывайтесь по скату канала на нижний уровень.

 

Средний канал (нижний уровень)

В помещении поджидают 4 зомби.

При обычных забегах и без урона: необходимо преодолеть этот участок без траты боевых ножей. Приманите первых двух зомби к правой стороне канала, а затем пробегите мимо них по левой стороне канала. Третий зомби (мужчина) стоит по левому краю канала. Если вас, не задержали два предыдущих зомби, то он не успевает дойти до середины канала, перекрыв тем самым проход. Это позволит спокойно пробежать по правому краю канала.

Последний зомби (мужчина) ожидает у выступа из воды. Если попытаться быстро вылезти из воды, то он может успеть схватить за ногу. Приманите зомби (мужчину) к левому краю канала, а затем оббегите его по правому краю и забирайтесь на уступ.

При скоростном забеге: первую зомби (женщину), медленно встающую из воды, можно пробежать, забежав за её спину, спровоцировав на атаку. Иногда зомби (женщина) своим телом блокирует возможность забежать за спину, так как находится рядом с кучей мусора. Необходимо поймать момент, когда она встала и начинает поворачиваться, открывая возможность протиснуться между её спиной и мусором.

Более быстрый способ заключается в том, чтобы пробежать рядом с ней, спровоцировав на атаку. В этом случае её атака замедлит атаку следующего зомби, что позволит быстро пробежать обоих. В любом случае нужно уметь отрываться от зомби, резко меняя направления. Второй зомби (мужчина) пробегается либо за его спиной, либо перед ним. Последнего зомби (мужчину) у выступа из воды необходимо спровоцировать на шаг вправо, после чего появиться возможность безопасно выбраться из воды. В этом случае он не успеет схватить за ногу.

 

Соединительный коридор и боковая лестница

В помещении противников нет.

Поднимайтесь по лестнице и заходите в комнату управления.

 

Комната управления

В помещении поджидают 3 зомби (собаки).

Для всех типов забегов необходимо бегать наискось. Этот участок проходится без траты боеприпасов, времени и здоровья. Как только вошли в комнату, поворачивайте направо и бегите чуть наискось влево, а затем к дыре, ведущую в мониторную и спрыгивайте.

 

Мониторная

В помещении поджидают 4 зомби.

В этой комнате 4 зомби заняты поеданием своего собрата.

Во всех типах забегов не обращайте внимание на зомби, выходите в комнату с очистным бассейном.

 

Комната с очистным бассейном

В помещении поджидают: 6 зомби (собак) и 3 зомби.

При обычных забегах и без урона: это довольно неприятное помещение, особенно для игроков, пытающихся пройти режим, не получив урона. Подойдите к рубильнику, активирующему спуск секции с мостом, и подождите пока прибежит первая зомби (собака). Из-за угла она не сможет укусить и в момент её прыжка бегите к первой зомби (женщине) и разменивайте боевой нож. Далее бегите наискось до второго зомби (мужчины) и разменивайте боевой нож. Пока зомби (собаки) выбегают от фуникулёра вы успеете покинуть комнату.

При скоростном забеге: сразу бегите к зомби (женщине) и разменивайте боевой нож. Анимация удара ножом не позволит первой зомби (собаке) нанести урон. После чего бегите по правому краю моста до второго зомби (мужчины), которого спровоцируйте на атаку и пробегите за его спиной. Если вы нигде не задерживались, то зомби (собаки) от фуникулёра не успеют прибежать, продолжит преследовать только первая зомби (собака).

 

Комната V

В помещении поджидают 6 зомби.

При обычных забегах и без урона: важно не задерживаться, а пробежать помещение максимально быстро. Это необходимо сделать для того, чтобы успеть попасть во временное окно, в котором 5 зомби медленно вставая с пола, не успеют причинить урон. Как только спуститесь, то увидите ползущего зомби. Оббегите его справа и заходите в коридор слева. Бегите вдоль правой стены, не обращая внимание на двух зомби около левой стены. Забегайте в гущу зомби. Обязательно забегите в угол и только затем перебегите мост по правому краю. Если не забежите в угол, то зомби на мосту схватит Тофу. Далее следуйте до верхнего канала.

При скоростном забеге: первого зомби не нужно оббегать справа, а следует после спуска сразу бежать влево. При приближении к мосту не нужно забегать в угол. Спровоцируйте последнего зомби на мосту на атаку, после чего оббегите его по правому краю моста.

 

Верхний канал

В помещении поджидают два Г-взрослых.

При обычных забегах и без урона: бегите по правому краю канала и позвольте Г-взрослому, находящемуся с правого края канала, схватить Тофу, разменяв боевой нож. Нужно учитывать, что иногда второй Г-взрослый заходит за спину первого, но в большинстве случаев удаётся пробежать.

При скоростном забеге: нужно спровоцировать Г-взрослого из левого канала на преследование. После чего занять такую позицию, когда он не сможет схватить и уйдёт под воду. В это время Г-взрослый из правого канала сместится влево, открыв проход справа, что позволит без потери времени его пробежать.

 

Переход из нижнего канала

В помещении поджидают 2 зомби.

При всех типах забегов 2 зомби (солдата) пробегаются без потери времени и боеприпасов. Выходите из воды и пробегайте мимо медленно встающего с пола первого зомби (солдата). Второй зомби обычно стоит у комнаты отдыха рабочих. Однако, он ходит и может менять своё местоположение. Периодически стоит у лестницы или прямо у двери, но это не влияет на возможность его преодоления без потери ножа.

 

Комната отдыха рабочих

В помещении противников нет.

Быстро заходите в лифт и поднимайтесь наверх.

 

Подземный комплекс

 

Лестница под землю. Нижний уровень

В помещении поджидают 6 зомби.

Для всех типов забегов: помещение нужно пробежать без потери ножа и здоровья. Слева от двери поджидает один зомби, а остальные медленно встают с пола. Как только войдёте – бегите прямо до первого зомби, отклонитесь от него чуть влево и бегите прямо до стены и вдоль неё до лестничного марша. Такой способ требует тренировки и знания расположения зомби.

 

Лестница под землю, 2 этаж

В помещении поджидает лизун.

При обычных забегах и без урона: один из самых сложных участков, так как нет оружия способного быстро ошеломить лизуна. Спровоцируйте лизуна на преследование и бегите назад к повороту коридора и заходите за угол. Далее у лизуна два паттерна поведения. Первый паттерн, в котором он атакует и приземляется в углу. В этом случае сразу уничтожайте его ножом. Второй паттерн – лизун убегает в начало коридора, на видео это показано. В этом случае медленно идите к нему, а затем резко забегайте за угол и в помещение. 

При скоростном забеге: лизуна необходимо провоцировать на прыжок с ударом, что позволяет его пробежать и безопасно убежать. Такая ситуация срабатывает не всегда, иногда он начинает преследовать.

 

Аппаратная, средний уровень

В помещении поджидают 4 зомби.

Для всех типов забегов: при входе в аппаратную с пола встаёт 1 зомби, который не опасен, поэтому пробегайте и его. В помещении с пола встаёт ещё 1 зомби, его также пробегайте. И в последнем помещении аппаратной – при входе в углу справа и при выходе, также в углу справа, стоят по одному зомби, которые не опасны и их можно пробежать. Следуйте до операторской.

 

Операторская

В помещении поджидают: 2 собаки (зомби) и 4 зомби.

Для всех типов забегов: оббегите всех противников. Для этого забежав в комнату, прижмитесь к баллону слева, стоящему рядом с зомби. Затем бегите влево, прижимаясь к стене и далее до лестницы. В этом случае иногда зомби (собаке) удаётся укусить. Выбирайтесь на парковку.

 

Полицейский участок

 

Парковка

В помещении поджидают 12 зомби.

При обычных забегах и без урона: как только вылезете, сразу же бегите прямо мимо 4 зомби до ставни, блокирующей выход из гаража. Далее подбегите к полицейской машине, стоящей справа. Задержитесь у неё, приманив двух зомби, блокирующих дальнейший путь. После того как они приблизятся, оббегите их по левой стороне. За столбом поджидает зомби в полицейской форме. Воткните в него боевой нож и оставшийся путь до двери будет свободен.

При скоростном забеге: необходимо использовать самый короткий маршрут. Как только вылезете из канализации, сразу же бегите вправо и втыкайте боевой нож в первого зомби. Пока Тофу отталкивает первого зомби слева приблизится ещё одни. После окончания анимации отталкивания будет время пробежать обоих. Третьего зомби слева необходимо спровоцировать на атаку, иначе он схватит. Остальных двух можно беспрепятственно пробежать, занимая такую позицию, чтобы они не успели схватить.

 

Восточный коридор парковки

В помещении поджидают: 2 зомби (собаки), 1 зомби и 1 лизун.

При обычных забегах и без урона: Подходя к двери, ведущей в восточный коридор, перейдите на шаг и заходите в коридор, по которому идите вдоль левой стены. Зомби, ползающий на полу, не достанет до Тофу. Если не задерживаться, то 2 зомби (собаки), находящиеся в другом конце коридора, не догонят. Времени всегда хватает на то, чтобы свернуть в коридор, ведущий в коридор комнаты отдыха, прежде чем настигают зомби (собаки). Крайне редко одна из собак (зомби) всё же успевает укусить.

При скоростном забеге: бегите до лизуна и в момент его прыжка отклонитесь в сторону. Такой манёвр требует тренировки, но позволяет не тратить время на ходьбу.

 

Коридор комнаты отдыха

В помещении поджидает Тиран.

Для всех типов забегов: при приближении к комнате смотрителя появится Тиран, которого можно спокойно оббежать по левой стороне угла коридора, прижимаясь к стене. Как вариант, спровоцируйте его на удар рукой, после чего спокойно бегите дальше.

 

Комната смотрителя

В помещении противников нет.

 

Коридор восточного крыла, 1 часть

В помещении поджидают 2 зомби.

При обычных забегах и без урона: зомби возле дверей в восточный офис меняет своё местоположение. Если он стоит у дверей в восточный офис, то разменивайте боевой нож. Если же он у комнаты смотрителя, то смело пробегайте.

При скоростном забеге: если зомби стоит лицом к двери в восточный офис, то можно успеть пройти через дверной проём без урона, так как анимация прохождения через дверь не позволяет зомби схватить Тофу.

 

Восточный офис

В помещении поджидают 5 зомби.

При обычных забегах и без урона: при определённой сноровке можно пробежать первого и второго зомби, не потратив ножа, но получается не всегда. Для этого оба зомби должны стоять боком, а не лицом или спиной к Тофу. Проще на первом и втором зомби разменять по боевому ножу. Иногда получается сэкономить 1 нож, так как Тофу толкает первого зомби с ножом, который отталкивает второго в сторону.

При скоростном забеге: необходимо использовать проход в южной части комнаты, так как это самый короткий путь. Обычно, первый зомби в полицейской форме поворачивается спиной, что позволяет спокойно его пробежать. При этом придётся прижаться к столу, чтобы безопасно обойти зомби слева. Однако зомби справа неизбежно кидается на Тофу. Если не задерживаться, то он не успевает схватить. Здесь важен временной фактор.

 

Коридор восточного крыла, 2 часть

В помещении поджидают 3 зомби.

Если вы не задерживались в восточном офисе, то зомби будут только начинать вставать с пола, что позволит безопасно пробежать мимо них.

 

Холл

В помещении поджидают 5 зомби.

При обычных забегах и без урона: первых четырёх зомби не имеет смысла разбирать, так как они не представляют угрозы, а вот пятый, находящийся справа от двери в западный офис, способен укусить со спины. Втыкайте в зомби боевой нож. Однако, точно рассчитайте в какую сторону Тофу оттолкнёт зомби. Если он оттолкнёт его в сторону двери, то зомби повторно попытается схватить Тофу. Обязательно оттолкните его в противоположенную от двери сторону. Иначе придётся тратить второй нож.

При скоростном забеге: приближаясь к последнему зомби идите вдоль перилл, расположенных на подъёме к двери. После чего резко бегите наискось в сторону двери и проходите через дверной проём. Из-за того, что вы двигались вдоль перил, зомби пойдёт в вашу сторону, а не в сторону двери, что позволит его безопасно преодолеть.

 

Западный офис

В помещении поджидают 4 зомби.

При обычных забегах и без урона: втыкайте в первого зомби у лестницы боевой нож. Обязательно рассчитайте в какую сторону Тофу оттолкнёт его. Нужно зомби оттолкнуть в сторону лестницы, иначе он успеет схватить за спину.

При скоростном забеге: зомби нужно пробежать без потери времени. Как только вы войдёте в помещение, то зомби пойдёт в вашу сторону, отдаляясь от стола. Бегите к столу и прижимаясь к его углу пробегайте далее. Зомби кинется вдогонку, но не успеет схватить. В большей степени этот манёвр зависит от того насколько далеко зомби отошёл от стола.

 

Коридор западного крыла

В помещении поджидают: лизун, плющ и 4 зомби.

При обычных забегах и без урона: прежде чем выйти из западного офиса перейдите на шаг и идите к лестнице, ведущей на второй этаж. Возле фотолаборатории 4 зомби будут медленно вставать с пола, но они не успеют до вас добраться, даже если вы идёте пешком.

Необходимо обратить внимание на ещё одну особенность коридора западного крыла. Здесь происходит смена направления преследования Тирана. Если вы прошли коридор шагом, то скорее всего он так и останется у вас позади.

Если же вы быстро пробежали западный офис и коридор западного крыла, то игра будет считать, что Тиран потерял ваш след. В этом случае он начнёт второй сегмент преследования, который начинается с душевой на 2 этаже. Причём будет идти вам на встречу. Стоит отметить, что смена направления преследования происходит и в тех случаях, когда вы идёте медленным шагом. Чтобы избежать смены направления преследования, нужно чтобы Тиран визуально оставался у вас позади. Прежде чем подниматься по лестнице на 2 этаж дождитесь пока Тиран не выйдет из западного офиса и не покажется в коридоре. Ситуация несколько опасна из-за зомби у фотолаборатории, но задержка в этом месте избавит от проблем в душевой, которые показаны на видео.

При скоростном забеге: нужно научиться прерывать анимацию атаки лизуна. После того, как добежите до поворота, лизун неизбежно нагонит и попытается ударить. Заранее разверните камеру в сторону лизуна и в момент его атаки нанесите удар ножом, который прервет атаку лизуна и на короткое время его ошеломит, что даст время добежать до лестницы.

 

Коридор западного крыла, 2 этаж

В помещении поджидают 3 зомби.

При обычных забегах и без урона: в коридоре можно потратить от 1 до 3 ножей. Такая неопределённость возникает из-за того, что зомби передвигаются, меняя местоположение. В одном случае они могут быть все по одному краю коридора, что даст возможность пробежать. В другом случае в шахматном порядке, что самое неприятное расположение. Использовать нож следует на последнем зомби, находящимся у двери в раздевалку.

При скоростном забеге: если в коридоре не задерживаться, то первый зомби будет стоять у перил, находящихся возле лестничного марша, а второй будет рядом с ним также у перил, но чуть позади. Это самое лучшее положение зомби, которое позволяет легко их пробежать, прижимаясь к стене слева. Далее путь преградит Тиран. Спровоцируйте его на удар рукой и пробегайте. На последнем зомби, находящемся у двери в раздевалку, используйте нож.

 

Мужская раздевалка / Душевая

В помещении противников нет.

 

Коридор западного крыла

В помещении поджидают 2 плюща.

При обычных забегах и без урона: втыкайте в первого плюща боевой нож. Тофу оттолкнёт его в сторону второго, что позволит пробежать обоих.

При скоростном забеге: необходимо ножом быстро уничтожить любой нарост, что ошеломит противника. Удар следует наносить в момент начала анимации удара Плюща. Требуется всего один удар, чтобы уничтожить нарост.

 

Зона отдыха

В помещении противников нет.

Для всех типов забегов: после того как зомби распахнёт дверь вбегайте в библиотеку. В большинстве случаев зомби не успевает среагировать на такой манёвр. Если вы немного задержитесь, позволяя зомби зайти в помещение, то он успеет схватить за спину. Пробегать нужно в момент открытия двери, когда уже не срабатывает анимация оглушения персонажа от удара дверью.

 

Библиотека

В помещении поджидают 5 зомби.

Сегмент локации для всех персонажей одинаков. Первый зомби ворвётся в зону отдыха, открыв доступ в библиотеку. Если вы его пробежали, то второй не успеет подойти. В этом случае бегите к выходу в холл. Перед дверью, со второго этажа, упадут ещё два зомби, он они угрозы не представляют, так как не успевают встать.

 

Холл

В помещении поджидают 1 зомби и 1 собака (зомби).

Зомби и собака (зомби) заняты своими делами, поэтому не представляют угрозы. Сегмент локации для всех персонажей одинаков. Пробегайте мимо противников и заходите в комнату ожидания.

 

Комната ожидания

В помещении поджидают 8 зомби.

При обычном забеге и без урона: как только откроется дверь кидайтесь в толпу зомби. Воткните нож в любого из них, Тофу оттолкнёт его, а он в свою очередь оттолкнёт рядом стоящих зомби, что позволит пробежать это место. Иногда зомби всё же успевают укусить за спину.

При скоростном забеге: нужно дождаться пока зомби откроет дверь. Как только закончится анимация открывания двери появится небольшое окно, позволяющее протиснуться по правому краю дверного проёма через всю толпу. При такой траектории зомби не успевают схватить. Однако два крайних кидаются вдогонку и могут укусить за спину.

 

Восточный коридор, 2 этаж

В помещении поджидает 1 лизун.

При обычном забеге и без урона: бегите по коридору на север до поворота, а затем переходите на шаг. За поворотом поджидает лизун. Если в комнате ожидания вы не потратили много времени, то шагом сможете спокойно дойти до лестницы.

При скоростном забеге: лизуна необходимо провоцировать на прыжок с ударом или обычный удар, что позволит быстро его пробежать.

 

Восточная лестница, 3 этаж

В помещении поджидает1 зомби.

Поднимайтесь по лестнице на 3 этаж и сразу же встретите зомби.

При обычном забеге и без урона: это первое место, где из-за нахождения зомби на лестнице невозможно противостоять его захвату. При обычном прохождении зомби неизбежно нанесёт урон. Если прохождение без урона, то дождитесь пока зомби не спуститься на площадку ниже. В этом месте он будет стоять на ровной поверхности, что позволит после его захвата использовать нож.

При скоростном забеге: необходимо ошеломить зомби ударом ножа. Для этого встаньте к нему боком и спровоцируйте на атаку. После чего отойдите, избежав захвата, и нанесите удар ножом по ноге. Это оглушит зомби и позволит его быстро пробежать.

 

Балкон

В помещении поджидают: Г-взрослый и 2 зомби (собаки).

При обычном забеге и без урона: как только войдёте бегите вправо и описывая круг, направляйтесь к лестнице. Такая траектория позволяет избежать урона от зомби (собак). Также вы будете находится на удалении от Г-взрослого, который не сможет схватить.

При скоростном забеге: после того как войдёте сразу же поворачивайте влево и бегите вдоль стены к лестнице.

 

Крыша, 2 этаж

В помещении поджидают: 2 лизуна и 2 зомби.

При обычном забеге и без урона: спустившись по лестнице идите шагом до двери в восточный коридор. Осторожно обогните лежащие на полу, верхние части туловища зомби и заходите в коридор.

При скоростном забеге: этот участок необходимо преодолеть бегом. Прижимайтесь к рычагу подачи воды, избегая ударов лизуна, и захватов зомби возле двери.

 

Восточный коридор, 2 этаж

В помещении противников нет.

Спокойно бегите до запасного выхода.

 

Запасной выход

В помещении противников нет.

Спускайтесь на первый этаж и выходите во двор полицейского участка.

 

Двор полицейского участка с восточный стороны

В помещении поджидают: 13 зомби, 2 плюща и Г-взрослый.

Для всех типов забегов: бегите по правой стороне двора до поворота, из-за которого выходит Г-взрослый. Прижимаясь к стене справа оббегите его. Далее неизбежно схватит или зомби или плющ. Воткните в него нож и далее бегите также вдоль правой стороны двора, оббегая толпу зомби.

 

Подземный переход

В помещении поджидают 6 зомби.

При обычном забеге и без урона: пробегайте первого зомби. Это второе место, где из-за лестницы не получится противостоять захвату второго зомби. Если у вас обычное прохождение, то зомби неизбежно укусит и нанесёт урон. Если прохождение без урона, то зомби необходимо выманить из перехода во двор. При этом придётся избегать ударов Тирана. В переходе есть ещё одна зомби (женщина), в которую втыкайте нож и выбегайте из перехода.

При скоростном забеге: необходимо использовать скольжение по лестнице, что позволит спустится до подъёма зомби с пола. Далее необходимо нанести удар ножом в голову зомби, который находится у лестницы. При точном попадании он будет оглушён, что позволит его безопасно пробежать. Остальных зомби пробегите по правой стороне перехода.

Выходите из подземного перехода и направляйтесь к главным воротам полицейского участка. Поздравляю с прохождением этого интересного и напряжённого режима!