Resident Evil 3 (2020)
Resident Evil 3 (2020) — Немезис
| Первая форма Немезиса | Вторая форма Немезиса (NEST-2) |
| Вторая форма Немезиса (часовая башня) | Третья форма Немезиса |
Первая форма Немезиса
(Stage 1 Nemesis)
Особенности:
-
Бак огнемёта получает только часть урона от точного попадания кислотных и взрывающихся боеприпасов, а также ракетной установки. При этом бак невосприимчив к ручным гранатам и RAI-DEN.
-
Если на средней или дальней дистанции на Джилл попадает в пламя из огнемёта, то она начинает размахивать руками, пытаясь потушить себя. Во время действия этой короткой анимации она неуязвима.
-
Если Джилл не находится в состоянии «Опасно», то босс не может убить её одной атакой. К примеру, если у неё 401 единица здоровья (минимальное значение для состояния «Осторожно»), и она получит урон почти в 1000 единиц, то останется 1 единица здоровья. Однако эта механика с 1 единицей здоровья применима только к атакам, наносящим физический урон. К таким атакам относятся: рывок вперёд с огнемётом (быстрый, а не непрерывный), ударная волна после удара огнемётом по площади и различные вариации атак с огнемётом, когда монстр использует его как дубинку во второй фазе боя. Пока персонаж находится не в статусе «Опасно», то не стоит волноваться, зная, что всегда можно пережить хотя бы одну атаку босса. По крайней мере на «Хардкоре».
-
Гранатомёт MGL с кислотными или взрывающимися боеприпасами также является отличным средством против Немезиса, но на втором этапе боя. А вот зажигательные боеприпасы использовать не стоит: они наносят очень низкий урон.
-
Пока бак огнемёта цел, сам Немезис, вероятно, получает меньше урона от взрывающихся боеприпасов.
-
Немезис получает значительно меньше урона, когда стоит на коленях или готовится к заряженной атаке — рывок.
-
У босса есть некоторая устойчивость к оружию ближнего боя. При использовании универсального ножа запас прочности бака огнемёта увеличивается. Обычно он взрывается после достижения 65 % запаса прочности, но если наносить удары универсальным ножом, то он взорвётся после достижения 50 % запаса прочности.
Атаки: |
||||
| Название | Описание | Урон | Ад | |
|
1 стадия боя - до взрыва бака огнемёта |
||||
| Стрельба из огнемёта | Стреляет из огнемёта, выпуская струю пламени |
2,5 % [дальняя дистанция] Здоровье опускается до 1 единицы [средняя дистанция] Смерть [ближняя дистнация] |
? |
|
| Огненный дождь | Поднимает ствол огнемёта вверх и начинает стрелять небольшими порциями смеси, которая падает и воспламеняет крышу, ограничивая площадь передвижения |
25 % |
||
| Удар огнемётом | Находясь около Джилл, наносит один удар слева направо стволом огнемёта, из которого вырывается пламя. | ? | Смерть | |
| Апперкот |
Находясь около Джилл, наносит апперкот стволом огнемёта, из которого вырывается пламя.
|
? | Смерть | |
| Уклонение |
При стрельбе по Немезису из гранатомёта MGL, он уклоняется от летящего в него боеприпаса. Подобную защиту монстр использует и во второй стадии боя.
|
- | - | |
|
2 стадия боя – после разрушения бака огнемёта и поломки ствола огнемёта |
||||
| Рывок | Совершает стремительный рывок и хватает Джилл сломанным огнемётом, после чего с силой отбрасывает. |
33,33 % |
Смерть | |
| Удар после рывка | Если после удачного уклонения от стремительного рывка Джилл находится позади Немезиса на средней или ближней дистанции, то он наносит с разворота удар огнемётом. |
33,33 % |
Смерть | |
| Силовой удар | Сломанным огнемётом наносит силовой удар сверху вниз. При попадании по земле происходит мощный взрыв. |
41,66 % |
Смерть |
|
| Серия из 2 ударов | Сломанным огнемётом наносит силовой удар сверху вниз с мощным огненным взрывом, после чего наносит второй удар справа налево. | 41,66 % | Смерть | |
Эффективность оружия:
| Оружие | Урон | Примечания | |
| Универсальный нож | 50 | - | |
| Хот-доггер | 100 | Иммунитет к горению | |
| Пистолет G19 | 100 | - | |
| Пистолет MUP | 90 | - | |
| Клинок самурая | 150 | - | |
| Штурмовая винтовка CQBR | 106 | - | |
| Гранатомёт MGL (взрывающиеся боеприпасы) | 1200 [200+1000] | Точное попадание + взрыв | |
| Гранатомёт MGL (кислотные боеприпасы) | 1200 [200+1000] | Точное попадание + кислота | |
| Гранатомёт MGL (зажигательные боеприпасы) | 1860 [750+37*30] | Точное попадание (иммунитет к горению) | |
| Громовой ястреб .44АЕ | 1819 | - | |
| Ручная граната | 4445 | - | |
| Дробовик М3 | 1900 [400+50*30] | Основной залп + дробинки | |
| RAI-DEN | Ускоряет переход стадий | - | |
| Ракетная установка | 6400 [400+6000] | Точное попадание + взрыв | |
| Взрыв генератора | 10 | 8 секунд оглушения | |
Стратегия
Условно, бой делится на две стадии. В первой стадии боя потребуется уничтожить бак с горючим. Запас прочности бака значительно ниже, чем стартовый уровень здоровья самого существа, который потребуется довести до 65 % или 3000 единиц, чтобы перевести бой на следующую стадию. Если наносить урон напрямую Немезису, то потребуется снизить здоровье до 4500 единиц, в то время как бак имеет всего 1500.
Когда запас прочности бака огнемёта снизится на 500 единиц, Немезис начнёт выполнять атаку огненным дождём и наносить удары по земле. Если Джилл находится на ближней дистанции, то он наносит удар огнемётом.
Вторая стадия боя начнётся после того, как бак огнемёта взорвётся. При этом он автоматически взрывается, когда уровень здоровья Немезиса достигает 3000 единиц. Если сконцентрировать урон на баке, то здоровье существа автоматически снизится до 65 % или 3000 единиц.
Во второй стадии боя добавятся две новые атаки — рывок и удар по земле, наносящие наибольший урон. На локации удобно размещены строительные материалы и прочие вещи, благодаря которым довольно легко спрятаться как от физических атак, так и выпускаемого Немезисом пламени.
Не забывайте стрелять в генератор, ненадолго оглушающий Немезиса. Это позволит сгруппироваться или нанести урон существу. Однако, на уровне сложности «Ад», воспользоваться генератором не получится, поскольку разработчики для усложнения боя убрали его с крыши.
На этой стадии боя взрывающиеся боеприпасы наносят уже больше урона, чем на предыдущей, но Немезис может уклоняться от них. Дробовик М3 наносит мало урона, если только не совершить идеальное уклонение, после чего стрелять в паразита на груди.
На уровнях сложности «Кошмар» и «Ад» крайне полезны ручные гранаты ввиду их высокого урона, поэтому к бою потребуется сэкономить 3 штуки. После начала боя один раз стреляйте из Громового ястреба .44 AE в паразита на груди. Пуля нанесёт урон и телу Немезиса и баку огнемёта. Это чуть пошатнёт Немезиса, и он на короткое время прекратить атаковать.
Затем киньте в него первую ручную гранату. Урон от гранаты варьируется в зависимости от адаптивной сложности. Если Немезис получил достаточный урон от взрыва ручной гранаты, то бак огнемёта взорвётся, после чего бой перейдёт во вторую стадию. Если урона не хватило, то потребуется нанести небольшой, дополнительный урон, к примеру дважды выстрелите в бак из пистолета G19, что гарантированно приведёт к его детонации.
Пока Немезиса не двигается, припав на колено, то он находится в состоянии оглушения, которое блокирует любой урон. Используйте это время для сбора взрывающихся боеприпасов, которые пригодятся во время последующего прохождения. После того, как он встанет на ноги, кидайте в него оставшиеся две ручные гранаты, которые должны добить монстра, но не обязательно. Если Немезис сделал уклонение, то он получит часть урона от взрыва гранаты. В этом случае потребуется добить его выстрелом из Громового ястреба .44АЕ.
Вторая форма Немезиса (площадь Часовой башни)
(Stage 2 Nemesis - Clock Tower Plaza)
|
|||||||||||||||||
ОписаниеВо время подрыва Михаилом взрывчатки в метро Немезис получает крайне высокую степень повреждений. Это приводит к снятию у него ограничителя, и он мутирует в большое существо, передвигающееся на четырёх лапах.
Интересные факты:
|
|||||||||||||||||
Особенности:
-
Выстрел из RAI-DEN в сердце Немезиса всегда переводит бой на следующую стадию. А если он находится на последней стадии, это приведёт к его поражению.
-
Против раскрытого паразита используйте дробовик М3: он наносит неплохой урон, и к тому же к нему можно найти целых 30 патронов на самой площади. На «Хардкоре» попадание в морду наносит 400–500 единиц урона, а слабое место — открытый паразит получает примерно на 200 единиц больше, чем морда, то есть 600–700 вместо 400–500.
-
В целом гранатомёт MGL не очень эффективен. На «Хардкоре» точное попадание в голову наносит небольшой урон — около 200 единиц. Однако кислотные и зажигательные боеприпасы наносят урон с течением времени: примерно 500 единиц за 10 секунд, что делает их крайне полезными, поскольку получается довольно высокий общий урон. Для кислотных боеприпасов более точное значение — это 100 единиц урона за тик и в итоге 600 единиц урона с течением времени.
-
Ещё одним неоспоримым плюсом зажигательных боеприпасов является оглушение Немезиса, во время которого он на непродолжительное время падает на землю, что даёт время точно и безопасно стрелять по морде. Дополнительно огонь прерывает любую атаку босса.
-
Если сравнивать зажигательные боеприпасы и дробовик М3, то зажигательные боеприпасы наносят наибольший урон за попадание, но скорострельность гранатомёта MGL ниже, чем у дробовика М3, который лучше всего подходит для нанесения урона за секунду. Таким образом, наиболее эффективна комбинация именно этих видов оружия — выстрел одним зажигательным боеприпасом оглушает и наносит урон с течением времени, позволяя точно разряжать дробовик М3.
-
Взрывающиеся боеприпасы малоэффективны: на «Хардкоре» они наносят всего 200 единиц урона и не наносят урон с течением времени. Попадание по Немезису в момент, когда он бегает по зданиям, нанесёт ему около 500 единиц урона. Впрочем, если с боеприпасами у вас напряжённо, то все средства хороши.
-
«Громовой ястреб .44 AE» наносит низкий урон, поэтому лучше отложить его на третью форму Немезиса, где он будет куда более полезен (особенно на «Кошмаре» и «Аду»).
-
Вероятно, для ручной гранаты присутствует модификатор, понижающий урон. По какой-то причине именно в этом бою Немезис получает пониженный урон от ручных гранат, которые наносят всего около 1000 единиц урона вместо обычных 1950.
-
На любом уровне сложности, по арене разбросаны следующие боеприпасы: патроны для пистолета х40, зажигательные боеприпасы х6, артиллерийские мины х10 и патроны для дробовика х30, а также средства восстановления: зелёная трава х2 и красная трава. Боеприпасы становятся доступны лишь во второй фазе боя. После того, как вторая форма Немезиса начинает бегать по машинам, то неизбежно их разрушает, тем самым открывая доступ к боеприпасам.
Атаки: |
||||
| Название | Описание | Урон | Ад | |
| Обычный удар | Замахивается и бьёт либо левой, либо правой лапой. Наиболее часто использует на ближней дистанции |
8,33 % |
? | |
| Удар с разбега | Разбегается и наносит либо правой, либо левой лапой силовой удар |
16,66 % |
? | |
| Силовой удар с задних лап | Встаёт на задние лапы и в падении наносит силовой удар либо правой, либо левой лапой |
16,66 % |
? | |
| Силовой удар правой лапой | Одиночный силовой удар правой лапой. Обычно наносит на средней дистанции. |
? |
? |
|
| Рывок | С разбегу врезается в Джилл |
25 % |
Смерть |
|
| Пригвождение |
Резкий прыжок на Джилл. После приземления на неё сбивает её с ног и начинает грызть. На уровне сложности «Ад» анимация подготовки к прыжку значительно сокращается или вовсе убирается, что значительно затрудняет её считывание. |
33,33 % |
Смерть | |
| Прыжок со стены | (2-я и 3-я стадия) Прыгает со стены или часовой башни прямо на Джилл |
41,66 % |
Смерть | |
| Серия из 2 ударов | В 3-ей стадии боя наносит справа налево силовой удар правой лапой, а затем силовой удар левой лапой сверху вниз. |
? |
? | |
| Рык |
Немезис разъярённо рычит. Воздух от рыка оглушает персонажа. Чтобы быстрее выйти из оглушения необходимо быстро нажимать кнопки: х, о, квадрат, треугольник. Рык сигнализирует о переходе боя на следующую стадию.
|
Оглушение | Оглушение | |
Эффективность оружия:
| Оружие | Урон | Примечания | |
| Универсальный нож | 50 | - | |
| Хот-доггер | 122 [42+5*16] | Горение х8 | |
| Пистолет G19 | 100 | - | |
| Пистолет MUP | 90 | - | |
| Клинок самурая | 150 | - | |
| Штурмовая винтовка CQBR | 50 | - | |
| Гранатомёт MGL (артиллерийские мины) | 300 | - | |
| Гранатомёт MGL (взрывающиеся боеприпасы) | 400 | Только взрыв | |
| Гранатомёт MGL (кислотные боеприпасы) | 1220 [200+?+30*30] | Точное попадание + ? + кислота (? — добавляет 120-220 урона) | |
| Гранатомёт MGL (зажигательные боеприпасы) | 1450 [250+40*30] | Точное попадание + горение | |
| Громовой ястреб .44АЕ | 800 | - | |
| Ручная граната | 1500 | - | |
| Дробовик М3 | 600 [300+10*30] | Основной залп + дробинки | |
| RAI-DEN | Переход на следующую стадию при выстреле в сердце | - | |
| Ракетная установка | 4400 [400+4000] | Точное попадание + взрыв | |
Стратегия
Бой состоит из трёх стадий. На первой стадии боя вторая форма Немезиса использует атаки, среди которых наиболее опасны рывок и пригвождение, так как они наносят наибольший урон. На уровнях сложности «Упрощённый», «Стандартный» и «Хардкор» не имеет значение, какое оружие используется, ведь боеприпасов на арене более чем достаточно. На уровнях сложности «Кошмар» и «Ад» сначала необходимо стрелять зажигательным боеприпасом. После попадания босс получает оглушение и начинает гореть. Пока Немезис в огне, то он получает урон. Состояние оглушения позволяет точно разряжать боезапас дробовика M3 в морду зверя. После того, как пламя погаснет, вновь стреляйте зажигательным боеприпасом и повторяйте цепочку действий.
На «Кошмаре» и «Аду» крайне важны уклонения, позволяющие замедлить время. За этот промежуток времени Джилл, в упор, совершает точные выстрелы в морду, как из пистолета, так и дробовика M3, используя больше патронов.
На «Аду» можно использовать довольно интересную стратегию, позволяющую сразу обнажить паразита. После начала боя, не поворачивая камеру обзора, пройдите немного вправо и назад и подберите зажигательные боеприпасы (брать их необязательно). При этом вы отдалитесь от босса, из-за чего спровоцируете его на нанесение силового удара с задних лап. Именно этот удар обязателен. В момент, когда Немезис встал на задние лапы и завёл для удара левую лапу за спину, стреляйте зажигательным боеприпасом в центр туловища, чуть ближе к ногам. Вероятно, из-за того, что Немезис, в момент удара, находится в воздухе, то после попадания зажигательного боеприпаса, игра считает, что он упал с высоты, что приводит к обнажению паразита.
Вторая стадия боя начинается после того, как у Немезиса остаётся 14 000 единиц здоровья. В этой стадии он начинает бегать по окружающим стенам и крышам зданий и транспорту, готовясь к затяжному прыжку. Если не остановить Немезиса во время бега, то он спрыгнет на персонажа, тем самым нанеся самый большой урон. В этом случае поможет только уклонение. Перед прыжком он ненадолго останавливается, сигнализируя о прыжке. И чем выше сложность, тем короче этот период остановки. Даже если босс заберётся на Часовую башню, то с помощью артиллерийской мины его можно оттуда сбить.
Для того, чтобы прервать долгий бег используйте артиллерийские мины: превентивно выстрелите миной в то место, где будет пробегать существо. Подорвавшись, он упадёт на землю и сразу раскроет своё уязвимое место — паразита, который останется раскрытым на 11,25 секунды, начиная с фрейма (кадра), когда он коснётся земли на уровне сложности «Стандартный». После этого сразу бегите к нему и стреляйте в паразита, у вас не так много времени на это.
После падения ни в коем случае не стреляйте из гранатомёта MGL в его уязвимое место: он мгновенно закроет его. Но есть небольшая хитрость, позволяющая обойти это ограничение. После выстрела артиллерийской миной, рассчитайте траекторию падения босса. В то место, куда он должен упасть, заранее выстрелите зажигательным боеприпасом. Немезис упадёт в лужу огня и загорится, при этом откроет паразита. Пока он горит, то получает урон, дополнительно к этому вы сможете стрелять из дробовика M3 по паразиту.
На «Хардкоре» для победы потребуется 4 зажигательных боеприпаса, 2 артиллерийские мины и 32 патрона для дробовика. Даже если вы не накопили боезапаса, то на арене сможете подобрать: 6 зажигательных боеприпасов, 8–10 артиллерийских мин и 30 патронов для дробовика, чего хватить для вышеизложенной стратегии.
Третья стадия боя начнётся после того, как у Немезиса останется 8000 единиц здоровья. На сложности «Стандартный» время раскрытия паразита сократится ещё больше и составит всего 7,25 секунды. В остальном вторая и третья стадии боя не отличаются друг от друга.
Вторая форма Немезиса (NEST-2)
(Stage 2 Nemesis - NEST-2)
|
|||||||||||||||||
ОписаниеПосле битвы у часовой башни Немезис хоть и получил серьёзный урон, но всё ещё жив. Он настигает Джилл и присоединившегося к ней солдата из U.B.C.S. Тайрелла Патрика в NEST-2. Существо убивает Тайрелла, а Джилл успевает скрыться.
Интересные факты:
|
|||||||||||||||||
Особенности:
-
Весь наносимый урон оружием равен тому, что был у часовой башни. Поэтому здесь всё так же эффективны дробовик М3, кислотные и зажигательные боеприпасы.
-
Фактический урон от трёх основных типов боеприпасов гранатомёта MGL (взрывающихся, кислотных и зажигательных) по-прежнему составляет 200 единиц. Кислотные и зажигательные боеприпасы также наносят урон с течением времени.
-
Зажигательные боеприпасы наносят чуть менее 700 единиц урона в течение 7–8 секунд. Они по-прежнему наносят 2 отдельных вида урона с течением времени: первый — от поджигания противника, второй — от остаточного пламени, которые в сумме наносят примерно 700 единиц дополнительного урона, что соответствует примерно 9 % от общего запаса здоровья босса.
-
Не стоит забывать, что виды урона зажигательного боеприпаса не суммируются, поэтому ими следует стрелять раз в 8–10 секунд или сразу после того, как пламя потухнет.
-
Также после попадания зажигательного боеприпаса сохранилось прерывание любой атаки и непродолжительное состояние оглушения.
-
Дробовик М3 по-прежнему наносит самый большой урон за короткий промежуток времени, поэтому в бою он является основным оружием.
-
Таким образом, зажигательные боеприпасы с эффектом оглушения Немезиса и более высоким уроном по-прежнему являются лучшим выбором для боя. Зажигательные боеприпасы в сочетании со скорострельностью дробовика М3 достаточно быстро приводят к победе.
-
Кислотные боеприпасы наносят около 600 единиц урона в течение 6 секунд, что всего на 100–150 единиц меньше урона, чем у зажигательных боеприпасов.
-
Не стоит экономить боеприпасы для дробовика М3 и гранатомёта MGL, поскольку в заключительной битве с Немезисом они практически бесполезны.
-
Стоит отметить, что взрывающиеся боеприпасы оглушают Немезиса гораздо сильнее, чем на площади Часовой башни, но небольшой урон в 200 единиц остаётся неизменным. Если использовать только взрывающиеся боеприпасы, то для победы понадобится около 100 штук, ведь здоровье босса составляет 20 000 единиц, а урон в 200 единиц отнимает примерно 1 % от его общего запаса здоровья.
-
Ручные гранаты на «Хардкоре» вновь наносят стандартные 1950 единиц урона.
-
«Громовой ястреб .44 AE» на «Хардкоре» наносит ~1200 единиц урона в голову и ~1600 единиц урона в уязвимое место. Это оружие эффективнее использовать на раскрытом паразите.
-
Когда здоровье Немезиса снижается на 50 % он переходит в финальную фазу, в которой есть выбор: либо нанести ему 10 000 единиц урона огнестрельным оружием, либо дважды облить его кислотой из бака. Оба варианта приведут к его гибели.
-
Любой зомби и бледноголовый, которых ударит Немезис в NEST-2, мгновенно погибают.
-
На каждой стадии боя количество появляющихся на арене зомби ограничено. Так, на сложности «Стандартный» их двое. С каждой сложностью количество возрастает. Взрывающиеся боеприпасы хорошо помогают справиться с зомби и бледноголовыми.
-
Бледноголовые, появляющиеся на более высоких уровнях сложности, обладают таким же запасом здоровья, что и обычные зомби.
-
Немезис не получает урон от поражения электричеством.
Атаки: |
||||
| Название | Описание | Урон | Ад | |
| Обычный удар | После замаха бьёт либо левым щупальцем, либо правой лапой. Наиболее часто используется на ближней дистанции |
8,33 % |
? |
|
| Силовой удар в прыжке | В прыжке наносит силовой удар правой лапой или левым щупальцем |
? |
? |
|
| Силовой удар с задних лап | Встаёт на задние лапы и в падении наносит силовой удар либо правой лапой, либо левым щупальцем |
16,66 % |
? |
|
| Силовой удар правой лапой | Одиночный силовой удар правой лапой. Обычно наносит на средней дистанции |
? |
? |
|
| Удар щупальцем | Делает замах щупальцем и запускает его в Джилл. Обычно удар наносит на дальней дистанции |
15 % |
? |
|
| Рывок | С разбегу врезается в Джилл |
25 % |
Смерть |
|
| Прыжок с бака | Прыгает с бака прямо на Джилл. Атака происходит в двух случаях: если не успеть активировать электричество на баке или босс, не прячась за баком, сразу совершает прыжок. | 50 % | Смерть | |
| Вращение | Прыгает на месте, делая оборот в 360 градусов, и мощно приземляется | 25 % | Смерть | |
| Пригвождение |
Резкий прыжок на Джилл. После приземления на неё сбивает её с ног и начинает грызть. На уровне сложности «Ад» анимация подготовки к прыжку значительно сокращается или вовсе убирается, что значительно затрудняет её считывание. Атака из-за которой происходит самое большое количество смертей. |
33,33 % | Смерть | |
| Рык |
Немезис разъярённо рычит. Воздух от рыка оглушает персонажа. Чтобы быстрее выйти из оглушения необходимо быстро нажимать кнопки: х, о, квадрат, треугольник. Рык сигнализирует о переходе боя на следующую стадию.
|
Оглушение | Оглушение | |
Эффективность оружия:
| Оружие | Урон | Примечания | |
| Универсальный нож | 50 | - | |
| Хот-доггер | 122 [42+5*16] | Горение х8 | |
| Пистолет G19 | 100 | - | |
| Пистолет MUP | 90 | - | |
| Клинок самурая | 150 | - | |
| Штурмовая винтовка CQBR | 50 | - | |
| Гранатомёт MGL (артиллерийские мины) | 300 | - | |
| Гранатомёт MGL (взрывающиеся боеприпасы) | 400 | Только взрыв | |
| Гранатомёт MGL (кислотные боеприпасы) | 1220 [200+?+30*30] | Точное попадание + ? + кислота (? — добавляет 120-220 урона) | |
| Гранатомёт MGL (зажигательные боеприпасы) | 1450 [250+40*30] | Точное попадание + горение | |
| Громовой ястреб .44АЕ | 800 | - | |
| Ручная граната | 1500 | - | |
| Дробовик М3 | 600 [300+10*30] | Основной залп + дробинки | |
| RAI-DEN | Переход на следующую стадию при выстреле в сердце | - | |
| Ракетная установка | 4400 [400+4000] | Точное попадание + взрыв | |
Стратегия
Бой состоит из трёх стадий. На первой стадии боя вторая форма Немезиса использует атаки, среди которых наиболее опасны вращение и пригвождение, так как наносят наибольший урон. На уровнях сложности «Упрощённый», «Стандартный» и «Хардкор» не имеет значение, какое оружие используется, ведь боеприпасов на арене более чем достаточно.
На каждой стадии боя для уровней сложности «Кошмар» и «Ад» стратегия боя, применённая на площади Часовой башни, остаётся неизменной. Сначала стреляйте зажигательным боеприпасом. После попадания босс получает оглушение и начинает гореть. Пока Немезис в огне, то он получает урон. Состояние оглушения позволяет точно разряжать боезапас дробовика M3 или «Громового ястреба .44 AE» в морду зверя. После того, как пламя погаснет, вновь стреляйте зажигательным боеприпасом и повторяйте цепочку действий.
На «Кошмаре» и «Аду» крайне важны уклонения, позволяющие как избежать урона, так и совершать точные выстрелы.
На первой стадии боя важна её концовка. После того, как Немезис потеряет 4000 единиц здоровья, то упадёт и начнётся ролик, в котором Карлос предложит использовать баки. До начала ролика будет время для выстрела зажигательным боеприпасом. За время показа ролика босс продолжит получать урон от огня, поэтому его ни в коем случае нельзя пропускать его просмотр. После ролика Немезис издаст рык. До этого рыка опять представится возможность выстрелить зажигательным боеприпасом. И только после этого монстр убежит за баки и начнётся вторая стадия боя.
Для начала второй стадии боя здоровье Немезиса должно снизится до 16 000 единиц. Вторая стадия сопровождается сюжетной сценой с Карлосом. На этом этапе, на сложности «Стандартный», после падения с бака, его паразит раскроется только на 7,5 секунды.
На второй стадии боя Немезис бегает за баками, расположенными в верхней части арены. Пока он бегает на арену вываливаются зомби, количество и тип которых зависит от уровня сложности. На уровнях сложности «Упрощённый», «Стандартный» и «Хардкор» они не представляют сложности, поскольку того времени, за которое Немезис кончит бегать, хватит для их уничтожения.
На «Кошмаре» и «Аду» игнорировать их уже не так просто, поскольку они мешают отслеживать перемещение босса и в неудобный момент могут подобраться и укусить. Особенно это касается бледноголовых, которые быстро перемещаются по арене. Впрочем, зомби моментально погибают, если Немезис заденет их во время приземления или в ходе одной из своих атак щупальцем, что сыграет вам на руку. Помните, что уровень здоровья бледноголовых равен уровню обычных зомби, поэтому пара выстрелов из дробовика М3 уничтожит их.
В отличие от боя на площади часовой башни, здесь не требуется использовать тактику с артиллерийскими минами. Немного побегав, он остановится на одном из баков. В этом момент необходимо успеть выстрелить в красные квадратные переключатели, которые активируют ток, что оглушит существо. Он рухнет на землю и раскроет паразита. Если потеряете Немезиса из виду, то слушайте подсказки Карлоса, называющий номер бака, за которым спрятался монстр.
Чем выше сложность, тем меньше времени Немезис находится на баке. На уровнях сложности «Кошмар» и «Ад» придётся целенаправленно отслеживать перемещение босса, поскольку после сообщения Карлоса можно не успеть повернуть камеру обзора к нужному баку и уничтожить переключатели, особенно если их два. Поэтому, как только он окажется на баке, сразу стреляйте в переключатели, игнорируя зомби и бледноголовых.
Чтобы перейти на третью стадию боя, потребуется снизить здоровье Немезиса до 12 000 единиц. У него появляются новые движение: он начинает совершать ложные прыжки на разные баки и иногда перепрыгивает с одного бака на другой, а также готовится к прыжку намного раньше. На сложности «Стандартный» на этом этапе его паразит открывается уже на 3,25 секунды.
В этой стадии боя босс может не прятаться за бак, а сразу прыгнуть на Джилл. Если в этот момент упустить местонахождение Немезиса, то всё ещё есть возможность уклониться от прыжка.
На уровне сложность «Ад» самое большое неудобство – это небольшой запас боеприпасов. Как бы вы не старались их сохранить до этого боя, но сделать это не получится, так как боеприпасов в локациях разбросано крайне мало и большую их часть съедят предыдущие стычки с Немезисом. Именно по этой причине не тратте их на зомби и бледноголовых. Старайтесь их собирать в одну толпу и бегайте по краю арены, а также провоцируйте Немезиса на удары, которыми он их с лёгкостью уничтожает. И самое главное не забывайте про уклонения, ведь они очень сильно выручают.
Третья форма Немезиса
(Stage 3 Nemesis)
|
|||||||||
ОписаниеПосле растворения в кислоте в помещении утилизации биооружия в NEST-2 Немезис мутирует в большое неподвижное существо, мало чем напоминающее его 2-ю и тем более 1-ю форму.
Интересные факты:
|
|||||||||
Особенности:
-
Минимальный урон, наносимый пистолетом G18 (автоматический) по пузырям, равен 100 единицам. Следовательно, для уничтожения одного пузыря понадобится максимум три выстрела. Вне зависимости от ранга адаптивной сложности, пистолет G18 (автоматический), при значительно более низком уроне, по сравнению с «Громовым ястребом .44 AE» и ракетной установкой, наносящих значительно больший урон, уничтожает пузырь с 3 выстрелов. Вероятно, такая аномалия связана со скрытым модификатором.
-
Только при первом восстановлении пузырей у каждого из них будет ровно 200 единиц здоровья.
-
Последняя атака из его серии ударов наносит 41,66 % урона, как и большинство его остальных атак.
-
Прохождение игры, только при использовании универсального ножа, на первый взгляд, кажется недостижимым, но разработчики предусмотрели и этот вариант. Немезис всегда делает смертельный захват только в тот момент, когда игрок, не оглушив его, заталкивает элемент питания рельсотрона. Перед захватом присутствует достаточно приличная задержка, позволяющая немного протолкнуть батарею, после чего уклониться от захвата. При этом, визуально, кажется, что элемент питания не сдвинулся с места, но это не так. При такой стратегии требуется несколько попыток, которые гарантированно позволят поставить батарею на место. Подобная стратегия допускает победу над боссом без нанесения урона.
-
Вонючая жижа или кислота оглушает персонажа, но не наносит урона.
-
Если на уровне сложности «Ад» ранг адаптивной сложности варьируется от 16 до 19, то, скорее всего, к бою с третьей формой Немезиса он не изменится, а значит взрыв после применения ракетной установки не гарантирует уничтожение пузырей.
-
Если ранг адаптивной сложности слишком высок, то даже одно попадание из «Громового ястреба .44 AE» может не уничтожить с первого раза волдырь. Однако в этом случае требуются тесты, поскольку механизм действия пули не совсем ясен – пуля не способна уничтожить волдырь или она пробивает его не повреждая.
-
Пуля из «Громового ястреба .44 AE» совершенно точно пробивает одну конечность и уничтожает за ней волдырь. Если траектория пули проходит через два волдыря, то она уничтожает оба волдыря.
-
На «Хардкоре» монета железной обороны снижает урон от ударов Немезиса значительно сильнее, чем от зомби. При отсутствии монет железной обороны монстр мгновенно снизит уровень здоровья до 1, то есть нанесёт более 1200 единиц урона за один удар. При одной монете железной обороны уровень здоровья снизится до 360 единиц (уровень здоровья «Опасно»), то есть босс нанесёт 840 единиц урона. При двух монетах железной обороны уровень здоровья снизится до 768 («Осторожно»), то есть босс нанесёт 432 единицы урона. Это значит, что вторая монета железной обороны снижает урон от финального удара Немезиса на 50 % в дополнение к тому снижению, которое обеспечивает первая монета (из-за того, что монстр наносит очень много урона, точное значение определить сложно).
-
На «Хардкоре», похоже, что третья форма Немезиса, работает так же, как первая форма Немезиса: атаки, которые снижают здоровье до 0, тем самым убивая, оставляют 1 единицу здоровья, но только если не находится в статусе «Опасно». При наличии монеты железной обороны, если босс снизит здоровье Джилл до 360 единиц, а затем с помощью зелёной травы восстановить его до 400 единиц, то уровень здоровья Джилл составит 760; поскольку каждый удар наносит 840 единиц урона, то теоретически он должен убить Джилл. Однако вместо этого у неё остаётся 1 единица здоровья.
-
На уровне сложности «Кошмар» механика с 1 единицей здоровья остаётся неизменной. Третья форма Немезиса по-прежнему может убить персонажа, только если он находится в состоянии «Опасно». Если есть монета железной обороны, то после одного удара персонаж оказывается в зоне «Осторожно», то есть, не умерев, может выдержать в общей сложности два удара. Однако на этом уровне сложности Немезис наносит серию из трёх, что делает применение двух монет железной обороны не таким важным.
Атаки: |
||||
| Название | Описание | Урон | Ад | |
| Мощный удар двумя лапами |
Монстр сцепляет два щупальца и падая на игрока, наносит ими мощный удар. Анимация атаки затяжная, что позволяет легко уклониться в любую сторону, включая в направлении к боссу. |
? |
Смерть |
|
| Серия из 6 ударов |
Первый удар Немезис наносит правой лапой прямо возле себя, тем самым начиная атаку. Затем поочерёдно - левой, правой, левой и правой лапами наносит удары по полу, приближаясь вплотную к игроку. Заключительный и самый мощный 6-й удар наносит с небольшой оттяжкой обеими лапами. Если персонаж находится в конце арены, то первые 5 ударов не способны попасть, а 6 удар всегда попадает. Если во время атаки бежать из одного края арены до другого, то даже заключительный удар не достанет. |
15 % |
Смерть |
|
| Серия из трёх ударов |
Удар левой лапой, затем пауза с подготовкой правой лапы и последующим нанесением ей удара и вновь левой. На уровне сложности «Ад» второй удар всегда с паузой, а третий удар с разными интервалами - от мгновенного удара до затяжной оттяжки. Крайне редко босс наносит только первые два удара. |
41,66 % |
Смерть | |
| «Экзамен» или серия от 5 до 8 ударов правой лапой |
До уровней сложности «Кошмар» и «Ад» босс не использует эту серию ударов. Немезис выкидывает вверх лапу, сигнализируя о начале атаки. После чего наносит только правой лапой серию от 4 до 8 ударов. Перед нанесением заключительного удара выдерживает не большую паузу, рвущую ритм уклонений. Заключительный удар может быть нанесён в диапазоне от 4 до 7 удара. На «Аду» в большинстве случаев эта серия ударов приводит к гибели. Окно уклонения настолько мало, что затруднительно выдержать нужную паузу перед последним ударом. |
41,66 % |
Смерть | |
| Серия из 3 скользящих ударов щупальцем |
Если Джилл находится в конце левого или правого края арены, то существо выкидывает на край арены лапу, которую протаскивает до половины арены, тем самым нанося удар. Второй аналогичный удар производит на противоположной части арены и заключительный удар происходит в той части арены, с которой началась атака. После этой серии ударов всегда следует серия из трёх ударов или «экзамен».. |
41,66 % | Смерть | |
| Отталкивание | Если персонаж находится прямо перед Немезисом, то он пытается его оттолкнуть от себя двумя лапами. | ? | Смерть | |
| Захват |
Если попытаться задвинуть элемент питания, не уничтожив все пузыри, то босс произведёт захват лапой, после чего раздавит Джилл. Стоит отметить, что попытка задвинуть элемент питания отменяет любую атаку босса на любой стадии нанесения. |
Смерть | Смерть | |
| Падение |
После уничтожения всех пузырей Немезис получает оглушение и падает вперёд. Если находится под лапами, то они упадут на Джилл и собьют её с ног. Удар не наносит урона. |
- | - | |
| Подтягивание |
Только на «Аду», в 3 стадия боя, монстр выкидывает обе лапы вперёд, сцепляет их и резко подтягивает к себе. |
- | Смерть | |
| Рык |
Немезис разъярённо рычит. Воздух от рыка оглушает персонажа. Атака до уровня сложности «Ад» ничем не примечательна, так как персонаж из оглушения всегда выходит до любой следующей атаки. На уровне сложности «Ад» оглушение длится ровно до следующей атаки босса, что приводит к гибели. Чтобы быстрее выйти из оглушения необходимо быстро нажимать кнопки: х, о, квадрат, треугольник. Это настолько неочевидная вещь и разработчиками нигде не подсвечена, что кажется, что преодолеть рык невозможно. Кроме того, от рыка можно уклониться. При этом появляется интересный эффект. Немезис продолжает рык, после чего берёт заметную паузу в атаках, позволяющую уничтожить множество пузырей. |
Оглушение | Оглушение | |
| Вонючая жижа или кислота |
Многие игроки считают, что Немезис разбрасывает кислоту, но разработчики отметили, что это вонючая жижа. Атака в первую очередь призвана сломать ритм уклонений. Урона она не наносит, но оглушает из-за чего возникает пауза, позволяющая боссу нанести удар, закончив игру. Можно уклоняться. |
Оглушение | Оглушение | |
Эффективность оружия:
| Оружие | Урон | Примечания | |
| Пистолет G19 | 100 | - | |
| Пистолет MUP | 90 | - | |
| Клинок самурая | 150 | - | |
| Штурмовая винтовка CQBR | 20 | - | |
| Гранатомёт MGL (артиллерийские мины) | 181 [1+180] | Точное попадание + взрыв | |
| Гранатомёт MGL (взрывающиеся боеприпасы) | 181 [1+180] | Точное попадание + взрыв | |
| Гранатомёт MGL (кислотные боеприпасы) | 260 [200+60] | Точное попадание + кислота | |
| Гранатомёт MGL (зажигательные боеприпасы) | 260 [200+60] | Точное попадание + горение | |
| Громовой ястреб .44АЕ | 350 | - | |
| Ручная граната | 180 | - | |
| Дробовик М3 | 700 [100+20*30] | Основной залп + дробинки | |
| RAI-DEN | 500 | - | |
| Ракетная установка | 4400 [400+4000] | Точное попадание + взрыв | |
Стратегия
Бой состоит из трёх стадий. На первой стадии боя необходимо активировать рельсотрон, после чего выстрелить из него в монстра. Во время активации рельсотрона Немезис не атакует Джилл, что даёт время безопасно собрать на арене боеприпасы.
После выстрела бой перейдёт во вторую стадию. Рельсотрон перегреется, из-за чего три элемента питания выдвинутся для охлаждения. Чтобы совершить следующий выстрел, потребуется эти элементы питания задвинуть назад. При этом у монстра на теле появятся 7 пузырей, которые являются его уязвимым местом. Сразу задвинуть элементы питания босс не позволит, поэтому потребуется отстреливать все пузыри, что оглушит его, и даст время затолкать элементы питания.
После уничтожения всех пузырей и возвращения двух элементов питания бой перейдёт в третью стадию, в которой у Немезиса 8 пузырей. Эта стадия боя ничем не отличается от второй. На уровнях сложности «Упрощённый», «Стандартный» и «Хардкор» бой не представляет большой сложности: Немезис не использует серии ударов, а преимущественно применяет одиночные и медленные удары, наносящие не так много урона.
На всех уровнях сложности самым эффективным оружием является пистолет G18 (автоматический). На втором месте «Громовой ястреб .44 AE». Однако, при его использовании довольно высок шанс прострелить волдырь, не уничтожив его. Эта особенность как раз и делает его менее эффективным. Дробовик М3 и гранатомёт MGL практически бесполезны.
На сложностях «Кошмар» и «Ад» бой является самым трудным: атаки Немезиса становятся очень быстрыми, а задержек между ними почти нет. Для победы придётся потратить немало попыток. Однако, наличие в инвентаре 4 монет железной обороны нивелирует сложность до уровней «Стандартный» и «Хардкор», что в разы упрощает бой.
Без монет железной обороны единственный путь к победе — это выучить все атаки и паттерны поведения босса, что позволит вовремя реагировать на них, совершая уклонения. Бой происходит в очень быстром темпе, ваша задача придерживаться его. Присутствуют три одинаковых паттерна атаки:
-
первый паттерн – если персонаж находится у левого края арены: сначала правой лапой проводит по правому краю арены, затем левой по левому краю арены и заключительный удар правой по правому краю арены, после чего всегда атакует серией из 3 ударов;
-
второй паттерн схож с первым, но атака начинается если персонаж находится у правого края арены: сначала левой лапой проводит по краю правой арены, затем скользящий удар по левому краю арены и заключительный удар правой, после чего всегда следует серийная атака правой лапой, называемая «экзамен». Этот паттерн позволяет уничтожить множество пузырей, но заключительный «экзамен» крайне непредсказуем.
-
третий паттерн: после рыка, который на короткое время оглушает Джилл, всегда следует серия из 3 ударов.
Во время последовательных ударов лапами Немезис наносит почти все их, один за одним, без задержек. Здесь нужно прочувствовать тайминги и впоследствии эти атаки вы будете проходить на одном дыхании. Однако свой последний удар в этой серии он немного задерживает — специально, чтобы подловить вас на том, что вы решите сразу уклониться после предыдущего удара. Следовательно, не спешите с уклонениями — делайте их по факту удара.
Стреляйте по пузырям только после уклонения от последнего удара серийной атаки и в замедленном времени. В этом случае возникает пауза, во время которой Немезис ненадолго останавливается. Эту паузу также следует использовать и для перезарядки оружия.
По причинам выше на этих сложностях крайне эффективен «Громовой ястреб .44 AE», поскольку он уничтожает пузыри с одного выстрела. Следовательно, больше уничтоженных пузырей за раз → меньше времени боя → меньше шанс ошибиться на уклонениях → выше шанс на победу.
Последний пузырь всегда следует уничтожать, находясь возле элемента питания, так как на этих сложностях Немезис очень быстро восстанавливается.
На «Кошмаре» персонаж выдерживает только один удар, что даёт вам право на ошибку. На «Аду» же такой привилегии не будет.
Если на уровнях сложности: «упрощённый», «стандартный» и «хардкор», вы не будете замечать попадание кислоты, то на «кошмаре» и «аду» она начинает серьёзно влиять на механику боя. Как правило, попадание кислоты приводит либо к концу игры, либо к невозможности вовремя задвинуть элемент питания. Дополнительно придётся отслеживать и место падение кислоты.
На уровнях сложности «Кошмар» и «Ад» самой лучшей тактикой является возможность задвинуть 3 элемента питания за 2 подхода. Для этого лучше начинать с двух элементов питания, находящихся на правой стороне помещения. После того, как останется последний пузырь, схватите элемент питания и сразу его отпустите. Немезис прервёт последнюю атаку и попытается схватить персонажа. Не уклоняйтесь, а чуть отбегите в сторону. Как только босс уберёт лапу, уничтожьте последний пузырь и задвиньте первый элемент питания. Пока длится анимация падения и восстановления, у вас будет достаточно времени, чтобы добежать до второго элемента питания и задвинуть его. Но будьте готовы к тому, что Немезис, придя в себя, сразу попытается произвести смертельный захват. Чтобы его избежать следует либо вовремя уклонится, либо отбежать вниз.
Такая техника довольно опасна и требует тренировки. Куда проще победить Немезиса за три подхода. Уничтожение второй порции пузырей и третьей ничем не отличаются от первой.
Стратегия для «Ада» без бонусных предметов
Основным препятствием для победы без использования бонусных предметов из магазина будет являться атака «экзамен». Проблема заключается в том, что промежуток времени между стандартными ударами настолько мал, что за редким исключением, не позволяет делать паузу для определения удара с оттяжкой. От первых 4 стандартных ударов лапой легко уклониться и проблем с ними не возникает, так как удары следуют друг за другом с одинаковым интервалом. Далее с 5 по 8 удар может последовать удар с оттяжкой. Чтобы его увидеть необходимо сделать микропаузу. Если далее последует обычный удар, то в подавляющем большинстве случаев, микропауза приведёт к гибели. Окно между обычными ударами настолько мало, что не даёт времени прерваться и увидеть удар с оттяжкой. Возможно, проблема этой атаки связана исключительно с версией игры для консоли PlayStation 5 и задержкой сигнала на джойстике DualSense.
Из этого есть два выхода: первый наименее стабильный. Он заключается в том, чтобы заранее считать, что удар с оттяжкой будет либо на 5 удар, либо на 8. При таком подходе попытки станут чуть стабильнее, но босс будет обманывать крайне часто.
Второй способ наиболее стабильный. Для его применения понадобится Громовой ястреб .44 AE с 4-5 патронами. Замечено, что если не затягивать время с уничтожением волдырей, то Немезис практически всегда, один раз, использует «экзамен» на каждой стадии боя. В подавляющем большинстве случаев сначала следует определённое количество атак, которые неизбежно завершаются атакой «экзамен». Суть способа заключается в том, чтобы к моменту этой атаки уничтожить все волдыри за исключением одного. Времени для этого вполне достаточно. Единственное, что этому сильно мешает – это атака двумя лапами, во время которой босс падает вперёд и загораживает щупальцами практически все волдыри. Атака затяжная и ведёт к выходу из графика уничтожения волдырей.
После того, как останется заключительный волдырь, возьмите Громовой ястреб .44 AE, затем как можно ближе подберитесь к волдырю и ждите начало «экзамена». От первого удара уклонитесь и сразу уничтожайте волдырь. Это прервёт атаку, и она будет считаться использованной, а значит на следующей стадии боя у вас будет достаточно времени для уничтожения второй порции волдырей, за исключением одного, до следующего «экзамена». Это позволяет на каждой стадии целенаправленно избегать «экзамена».
Слабой стороной этого способа является огневая мощь Громового ястреба .44 AE, который даже на ближней дистанции способен прошить волдырь, не уничтожив его, что всегда приводит к гибели. Кроме того, самые дальние волдыри босс защищает своими конечностями. Револьвер в состоянии пробить одну конечность и уничтожить волдырь, но если волдырь закроют две конечности, то это приведёт к гибели.
По окончанию второго паттерна атаки, при нахождении персонажа у правого края арены, Немезис всегда атакует «экзаменом». Но игра эти идентичные атаки считает разными, поэтому если вы активировали этот паттерн, то можете словить за стадию два «экзамена». И следует помнить, что хронология атак меняется и крайне редко «экзамен» появляется чуть раньше, чем должен.



