Нужно ли наполнять сайт классическими играми?
Войти
Регистрация

Resident Evil 3 (2020)

Resident Evil 3 (2020) – Магазин

(Shop)


 

 

Внутриигровой магазин открывается после прохождения игры на любом уровне сложности. Он располагается в разделе «Бонусы». Для разблокировки предметов необходимо использовать очки, которые дают за выполнение испытаний из раздела «Рекорды». Чем сложнее испытание, тем больше очков дают. Выполнение всех испытаний даёт 167200 очков, которых как раз хватает на покупку всех предметов.

После покупки, любой предмет помещается в ящик с предметами. Это правило не касается набедренных сумок, которые размещаются рядом с ящиком с предметами, как при игре за Джилл, так и при игре за Карлоса. Кроме того, набедренные сумки из магазина не активируются на уровне сложности «Упрощённый», поскольку инвентарь уже изначально расширен на 4 ячейки. Если бы на этом уровне сложности активировались набедренные сумки, то инвентарь превысил бы максимально допустимый размер в 20 ячеек.

Дополнение «Все игровые награды» сразу разблокирует все предметы, без необходимости набора очков. Кроме того, дополнение дублирует все предметы. Это значит, что игрок получает четыре монеты, по два вида каждого оружия и так далее. В графе «количество» через тире указано количество с учётом дополнения.

 

Название Очки Количество Тип предмета
Отмычка 2800 1-2 Сюжетный
Болторез 2800 1-2 Сюжетный
Набедренная сумка 4800 каждая 2-4 Предмет
ХОТ-ДОГГЕР 7200 1-2 Оружие
Клинок самурая 5600 1-2 Оружие
RAI-DEN 12000 1-2 Оружие
Пистолет MUP «Бесконечность» 8000 1-2 Оружие
Штурмовая винтовка CQBR «Бесконечность» 28400 1-2 Оружие
Ракетная установка «Бесконечность» 62400 1-2 Оружие
       

 

Джилл – Снаряжение S.T.A.R.S.

(Jill - S.T.A.R.S. Gear)
Resident Evil 3 (2020) – Джилл – Снаряжение S.T.A.R.S. (Jill - S.T.A.R.S. Gear)

 Описание:

 Снаряжение S.T.A.R.S. Джилл, которое она носила во время «инцидента в особняке».
Очки  2000 Количество  1-2 Тип предмета  Костюм

 Особенности:

  • Комплект полицейского обмундирования, выполненный на основе классического, полицейского костюма из Resident Evil (1996). Костюм переработан под современный вид. По сравнению с классическим обмундированием костюм имеет менее массивные наплечники, окрашен в тёмно-синий цвет, берет сохранил классическую эмблему «R.P.D.». Кобуру для ножа с пояса переместили на правую ногу.

 

Монета восстановления

(Recovery Coin)
Resident Evil 3 (2020) – Монета восстановления (Recovery Coin)

 Описание:

 Постепенно восстанавливает здоровье, если есть в наличии. Если монет больше, эффект усиливается.
Очки  4000 Количество  2-4 Тип предмета  Предмет

 Особенности:

  • Эффект от монеты восстановления появляется только в том случае, если она находится в инвентаре. Эффект длится до тех пор, пока здоровье не восстановится до максимального значения.

  • После получения урона, действие монеты, начинается через 21 секунду. Здоровье восстанавливается со скоростью 16 единиц в секунду или 1,33 % в секунду от общего параметра здоровья, две монеты восстанавливают уже 32 единицы здоровья в секунду или 2,66 % в секунду.

  • Стрельба, уклонение, бег, любые другие действия, включая количество здоровья, не влияют на задержку восстановления в 21-секундну. На отсчёт таймера влияет только получение урона. Если после 21 секунды началось восстановление здоровья и персонаж получил новый урон, то восстановление здоровья отложится на 11 секунд.

 

Монета железной обороны

(Iron Defense Coin)
Resident Evil 3 (2020) – Монета железной обороны (Iron Defense Coin)

 Описание:

 Значительно повышает оборону, если есть в наличии. Если монет больше, эффект усиливается.
Очки  4000 Количество  2-4 Тип предмета  Предмет

 Особенности:

  • Одна монета железной обороны снижает урон на 40 %, а две на 70 %. Однако в зависимости от противников и уровня сложности урон снижается не фиксированно, а переменно.
Укус зомби
  Упрощённый Хардкор Ад
Без монет 130 (3-й ранг ДС) 532 (9-й ранг ДС) 627 (11-й ранг DA ДС
Две монеты 64 (3-й ранг ДС) 160 (9-й ранг ДС) 189 (11-й ранг ДС)
       
  • Таким образом, на уровне сложности «упрощённый» монеты снижают урон примерно на 50 %. На уровнях сложности «хардкор» и «ад» они снижают урон примерно на 70 %, что позволяет выдерживать несколько укусов зомби, с учётом монет восстановления.

  • На уровне сложности «хардкор» урон от попадания удара третьей формы Немезиса снижается значительно сильнее. При отсутствии монет железной обороны, урон мгновенно снизит уровень здоровья до 1, то есть попадание одного удара нанесёт более 1200 единиц урона. Одна монета железной обороны снизит урон, сохранив здоровье на уровне 360 единиц (уровень здоровья «Опасно»), то есть босс нанесёт 840 единиц урона. Две монеты железной обороны снизят урон, сохранив здоровье на уровне 768 (уровень здоровья «Осторожно»), то есть босс нанесёт 432 единицы урона. Это значит, что вторая монета снижает урон после попадания удара на 50 % в дополнение к снижению от одной монеты. Третья форма Немезиса наносит очень много урона, поэтому определить его точное значение сложно.

 

Монета нападения

(Assault Coin)
Resident Evil 3 (2020) – Монета нападения (Assault Coin)

 Описание:

 Значительно повышает сипу атаки, если есть в наличии. Если монет больше, эффект усиливается.
Очки  4000 Количество  2-4 Тип предмета  Предмет

 Особенности:

  • Одна монета нападения увеличивает урон на 40 %, а две на 180 %.

  • Штурмовая винтовка CQBR, при стрельбе в туловище противника, по умолчанию наносит 50 единиц урона. Одна монета нападения увеличивает урон до 70 единиц, а две – до 140. Критический выстрел с модификатором урона x3 наносит 150 единиц урона, но не убивает противника мгновенно.

  • Как видно из примера, разница в уроне между одной монетой и двумя довольно значительна. Если в инвентаре лежит одна монета нападения, то она даёт небольшой бонус к урону, но вторая монета уже удваивает урон.

  • Монета нападения также влияет на урон, наносимый с течением времени. Зомби, кислотные боеприпасы, обычно, с течением времени наносят 95 единиц урона в секунду. С двумя монетами урон составит уже чуть более 250 единиц в секунду. При двух монетах нападения, урон от огненных луж, образующихся после попадания зажигательных боеприпасов, увеличится с 50 до 120 единиц урона в секунду.

  • При использовании двух монет нападения обычный удар Карлоса наносит 12 единиц урона, а критический удар наносит уже 89 единиц урона. С учётом критического удара это 267 единиц урона.

  • Удар Карлоса с разворота обычно наносит 27 единиц урона, но с руководством S.T.A.R.S. по боям — 32. С двумя монетами нападения атака наносят 89 единиц урона, а вместе с руководством —94. То есть бонус к урону составит 5 единиц.

 

Справочник по созданию

(Crafting Companion)
Resident Evil 3 (2020) – Справочник по созданию (Crafting Companion)

 Описание:

 Если есть в наличии, повышает количество боеприпасов, получаемых при создании.
Очки  4000 Количество  1-2 Тип предмета  Предмет

 Особенности:

  • При нахождении предмета в инвентаре, позволяет после смешения разных видов пороха, удваивать количество полученных боеприпасов.

  • В случае нахождения в инвентаре двух справочников, получается в 4 раза больше боеприпасов.

 

Руководство S.T.A.R.S. по боям

(S.T.A.R.S. Field Combat Manual)
Resident Evil 3 (2020) – Руководство S.T.A.R.S. по боям (S.T.A.R.S. Field Combat Manual)

 Описание:

Руководство S.T.A.R.S. по рукопашному бою (К.Р). Если есть в наличии, физические трюки становится легче выполнять. При увеличении количества, эффект усиливается.
Очки  6400 Количество  1-2 Тип предмета  Предмет

 Особенности:

  • При нахождении предмета в инвентаре Джилл, окно, позволяющее выполнить идеальное уклонение, увеличивается на 50%.

  • При нахождении предмета в инвентаре Карлоса, окно, позволяющее выполнить удар с разворота, увеличивается на 30%.

  • В случае нахождения в инвентаре двух руководств, окно идеального уклонения увеличивается вдвое, а удара Карлоса на 60 %.