Нужно ли наполнять сайт классическими играми?
Войти
Регистрация

Resident Evil 3 (2020)

Resident Evil 3 (2020) — Оружие


 

 

 

 

В Resident Evil 3 (2020), по сравнению с Resident Evil 2 (2019), произошло ключевое изменение игрового процесса, которое заключается в том, что сведение перекрестия прицела не увеличивает урон, а повышает точность стрельбы и, возможно, увеличивает шанс критического выстрела.

 

В таблицах с характеристиками указываются следующие параметры:

  • Урон (огневая мощь) — количество урона, наносимого оружием, по сравнению со стартовым G19.

  • Фокус (фокусировка прицела) — время в секундах, необходимое оружию для полного сведения перекрестия прицела без движения персонажа.

  • ФокусС (фокусировка прицела при стрельбе) — время в секундах, необходимое оружию для полного сведения перекрестия прицела после предыдущего выстрела без движения персонажа.

  • Скор-сть (скорострельность) — время в секундах, необходимое для совершения следующего выстрела после предыдущего.

  • Магазин — ёмкость магазина.

  • Пере-ка (скорость перезарядки) — минимальное время в секундах, которое требуется от выстрела последней пули в магазине до зарядки нового магазина.

  • Отдача — выражается уводом перекрестия прицела вверх камеры обзора. Указывается приблизительная оценка смещения прицела после 10 секунд непрерывного огня по сравнению со стартовым G19. После каждого выстрела требуется выровнять прицел, из-за чего показатель, например, для «Громового ястреба» будет низким, поскольку у него низкая скорострельность. По сути, эта величина показывает, насколько сильно игрок должен сопротивляться смещению камеры при ведении непрерывного огня.

  • КонечК (коэффициент потери конечностей) — параметр, показывающий вероятность, с которой оружие способно оторвать конечности у зомби по сравнению со стартовым G19.

  • КонечФ (коэффициент потери конечностей с фокусировкой) — параметр, показывающий вероятность, с которой оружие способно оторвать конечности у зомби при сведённом перекрестии прицела по сравнению со стартовым G19.

  • ОшелК (коэффициент ошеломления) — параметр, показывающий вероятность, с которой оружие способно ошеломить противника.

  • ОшелФ (коэффициент ошеломления с фокусировкой) — параметр, показывающий вероятность, с которой оружие способно ошеломить противника при сведённом перекрестии прицела.

  • КритНС (шанс критического выстрела при несфокусированном прицеле) — вероятность критического выстрела с несведённым перекрестием прицела.

  • КритС (шанс критического выстрела при сфокусированном прицеле) — вероятность критического выстрела при полностью сведённом перекрестии прицела.

  • КритМ (множитель критического урона) — множитель показывает, на сколько увеличивается урон, если критический выстрел попадает во что-то, что не является головой зомби.

  • Ячейки, покрашенные в серый цвет, обозначают параметры, значения которых изменились после установки того или иного улучшения.

 

Пистолеты


 

Пистолет G18

(G18 Handgun)

Resident Evil 3, 2020 года – Пистолет G18

Описание:

18-зарядный пистолет калибра 9 мм, адаптированный для нужд U.B.C.S. Режим стрельбы очередями принесен в жертву стабильности, но скорострельность высока.

Тип  Пистолет Калибр  9 мм Боеприпасы  Патроны для пистолета Персонаж  Карлос Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Сразу доступен при игре за Карлоса, где находится у него в инвентаре.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis Карлос владеет иной моделью пистолета — SIGPRO SP2009.

  • Пистолет G18 занимает 1 ячейку в инвентаре. При этом пистолет нельзя модифицировать, поэтому доступна только базовая версия.

  • По сравнению с G19, имеет более высокую скорострельность, больший объём магазина и множитель критического выстрела.

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия 1,0 1,35 0,65 0,4 18 2,2 100 % 0,85 120 % 0,65 160 % 4 % 5 %  х4
                             

 

 

Пистолет G18 (автоматический)

(G18 Handgun (Burst Model))

Resident Evil 3, 2020 года – Пистолет G18 (автоматический)

Описание:

33-зарядный пистолет калибра 9 мм с режимом стрельбы очередью из 3 патронов. Благодаря скорострельности он наносит значительный урон за короткое время.

Тип  Пистолет Калибр  9 мм Боеприпасы  Патроны для пистолета Персонаж  Джилл Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Пистолет лежит рядом с ящиком для хранения предметов в приёмном покое больницы.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • Не имеет аналога в Resident Evil 3: Nemesis.

  • Пистолет G18 (автоматический) занимает 1 ячейку в инвентаре. При этом пистолет нельзя модифицировать, поэтому всю игру доступна только базовая версия.

  • Пистолет стреляет очередями по 3 патрона, а также имеет предустановленный увеличенный магазин на 33 патрона.

  • По сравнению со стартовым G19, этот пистолет наносит несколько меньше урона за выстрел, что компенсируется ведением стрельбы очередями. Также G18 (автоматический) быстрее перезаряжается и быстрее сводит перекрестие прицела.

  • Третья форма Немезиса — если вдруг вы не скопили достаточно патронов для «Громового ястреба .44АЕ» к битве на сложностях «Кошмар» и «Ад», то пистолет G18 (автоматический) с лёгкостью его заменит. Тем более на месте боя имеется несколько десятков патронов для него. Но учтите, что для отстрела пузырей требуется три попадания, то есть как раз очередь из G18 (автоматический) по сравнению с одной пулей «Громового ястреба .44АЕ». А поскольку на этих сложностях босс имеет крайне низкий промежуток между атаками, то не получится отстреливать по несколько отростков за раз. Следовательно, бой будет продолжаться дольше, означая, что вы с большей вероятностью можете допустить ошибку (а права на ошибку на этих сложностях практически нет).

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия 0,85 0,7 1,0 0,4 33 1,9 65 % 0,85 120 % 0,5 160 % 2 % 4 % х3
                             

 

Пистолет G19

(G19 Handgun)

Resident Evil 2, 2020 года – Пистолет - G19 базовый вариант Resident Evil 3, 2020 года – G19 с прицелом
Resident Evil 3, 2020 года – G19 с увеличенным магазином
Resident Evil 3, 2020 года – G19 с глушителем

Описание:

15-зарядный пистолет калибра 9 мм. Славится своей компактностью. Изготовлен из сверхпрочного пластика и состоит на вооружении армий всего мира.

Тип  Пистолет Калибр  9 мм Боеприпасы  Патроны для пистолета Персонаж  Джилл Ячейки  1-2

 

 Местонахождение:

  • Джилл автоматически поднимает пистолет с погибшего полицейского после сегмента с баром и Брэдом Викерсом в начале игры.

 

 Улучшения:

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis не имеет аналога.

  • Базовая ёмкость магазина составляет 15 патронов, но модификация «увеличенный магазин» увеличивает её до 33 патронов. В увеличенном магазине лежат 33 патрона. После его установки происходит автоматическая перезарядка обоймы до её максимального количества патронов. Учитывая эту особенность, можно дополнительно получить 33 патрона. Для чего перед установкой улучшения стандартный магазин должен быть пуст.

  • Базовая версия пистолета занимает 1 ячейку в инвентаре, но его модернизация глушителем увеличивает место в инвентаре до 2-х ячеек.

  • Установка прицела уменьшает время фокусировки перекрестия прицела. Без улучшения время сведения прицела составляет 1,25 сек. (стоя на месте) и 1,0 сек. (при стрельбе), с улучшением значения сокращаются до 0,875 и 0,9 соответственно. Данный модуль также устраняет разброс пуль.

  • Установка глушителя в два раза увеличивает шанс нанесения критического выстрела, но при этом он удваивает разброс пуль, увеличивая время фокусировки прицела, как стоя на месте, так и при стрельбе.

  • Если был установлен и глушитель, и прицел, то скорость сведения перекрестия прицела, стоя на месте, увеличится всего лишь на 50 %. При повторных выстрелах скорость сведения перекрестия прицела увеличивается на 5 %.

  • Глушитель подавляет звук стрельбы, что позволяет незаметно стрелять вблизи любых противников, не привлекая их внимание. Однако эта функция практически бесполезна, поскольку механика игры направлена на быстрое преодоление локаций.

  • Пистолет G19 и пистолет G18 (автоматический) наносят одинаковый урон.

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия 1,0 1,25 1,0 0,6 15 2,3 100 % 1,0 110 % 1,0 110 % 3 % 6 % x3
+ увелич. магазин 1,0 1,25 1,0 0,6 33 2,3 100 % 1,0 110 % 1,0 110 % 3 % 6 % x3
+ прицел 1,0 0,375 0,9 0,6 15 2,3 100 % 1,0 110 % 1,0 110 % 3 % 6 % x3
+ глушитель 1,0 2,0625 1,35 0,6 15 2,3 100 % 1,0 110 % 1,0 110 % 6 % 12 % x3
Все улучшения 1,0 0,625 0,95 0,6 33 2,3 100 % 1,0 110 % 1,0 110 % 6 % 12 % x3
                             

 

 

Пистолет MUP «Бесконечность»

(Infinite MUP Handgun)

Resident Evil 3, 2020 года –  Пистолет MUP «Бесконечность» (Infinite MUP Handgun)

Описание:

Хорошо сбалансированный 16-зарядный пистолет калибра 9 мм. Благодаря большой точности используется многими военными.

Тип  Пистолет Калибр  9 мм Боеприпасы  Патроны для пистолета Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Продаётся в магазине бонусов за 8000 очков. После покупки появится в ящике для хранения предметов.

  • Покупка дополнения «Все игровые награды» автоматически разблокирует в магазине пистолет MUP «Бесконечность», который сразу появляется в ящике для хранения предметов.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • Является аналогом MUP из Resident Evil 2 (2019), где его можно использовать в режимах «Четвёртый выживший» при игре за Ханка и «Выжившие призраки» при игре за Призрака (Дж. Мартинеса).

  • MUP занимает 1 ячейку в инвентаре. При этом пистолет нельзя модифицировать, поэтому всю игру доступна только базовая версия.

  • MUP наносит точно такой же урон, что и пистолет G19.

  • Пистолет имеет магазин на 16 патронов и обладает бесконечными боеприпасами.

  • При локализации игры в названии пистолета была допущена ошибка. Слово «Infinite», переведено как «Бесконечность». На самом деле «Infinite» означает бесконечный боезапас, что переводится, как «Бесконечный».

  • В игре предусмотрен только бесконечный боезапас, но в подобном пистолете используются обычные патроны для пистолета, что следует из Resident Evil 2 (2019).

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия  0,9 0,7 1,0 0,6 16 2,3 40 % 1,55 120 % 0,8 150 % 5 % 6 % х3
                             

 

 

Клинок самурая

(Samurai Edge)

Resident Evil 3, 2020 года –  Клинок самурая (Samurai Edge)

Описание:

15-зарядный пистолет калибра 9 мм. Переделан по личному проекту Джилл. Незаменим в любой ситуации, обладает исключительной точностью и мощью.

Тип  Пистолет Калибр  9 мм Боеприпасы  Патроны для пистолета Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Продаётся в магазине бонусов за 5600 очков. После покупки появится в ящике для хранения предметов.

  • Покупка дополнения «Все игровые награды» автоматически разблокирует в магазине пистолет «Клинок самурая», который сразу появляется в ящике для хранения предметов.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis пистолет является стартовым оружием Джилл и имеет название Handgun.

  • В Resident Evil 2 (2019) присутствует аналогичная модель уникального клинка самурая (модель Джилл), разработанная персонально для Джилл. При этом в самой игре пистолет невозможно найти, он становится доступен только после покупки дополнения: «Открывает все игровые награды» и «премиум-оружие клинок самурая (модель Джилл)». Вероятно, эта особенность связана с пересекающимся сюжетом обоих римейков, поскольку в Resident Evil 3 (2020) Джилл не следует по тем же локациям, что Леон и Клэр. Их путь, на короткий промежуток времени, пересекается лишь в локации «За участком». Даже если предположить, что Джилл случайно обронила свой клинок самурая, то Леон и Клэр никак не смогли бы его найти.

  • В Resident Evil 2 (2019). помимо модели пистолета, разработанного персонально для Джилл, присутствуют ещё три модели подобного пистолета - «Клинок самурая» (модель Альберта)«Клинок самурая» (модель Криса) и «Клинок самурая» (оригинальная модель)

  • В римейках обе модели клинка самурая идентичны, поэтому об особенностях пистолета читайте в блоке «Клинок самурая (модель Джилл)».

  • Клинок самурая занимает 1 ячейку в инвентаре. При этом пистолет нельзя модифицировать, поэтому всю игру доступна только базовая версия.

  • «Клинок самурая» в два раза мощнее пистолета G19.

  • Среди всех пистолетов «Клинок самурая» имеет самый высокий урон за выстрел, крайне низкое время сведения перекрестия прицела стоя на месте, самую низкую отдачу и самый высокий шанс нанесения критического выстрела как со сведённым, так и несведённым прицелом.

  • В целом, «Клинок самурая» является лучшим пистолетом в игре, конечно, если не брать в расчёт MUP, имеющий бесконечные патроны, и G18 (автоматический), стреляющий очередями, но доступный только ближе к концу игры.

  • При наличии в инвентаре двух монет нападения, на нормальном уровне сложности, позволяет довольно легко уничтожать бледноголовых. Также если попасть охотнику-гамме (γ) пять раз в морду, то этого его также уничтожит.

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия 1,5 0,2 0,9 0,5 15 2,2 45 % 2,0 120 % 1,2 120 % 8 % 11 % х3
                             

 

 

Дробовики


 

 

Дробовик M3

(M3 Shotgun)

Resident Evil 3, 2020 года – Дробовик M3 базовый вариант Resident Evil 3, 2020 года – Дробовик M3 с патронташем
Resident Evil 3, 2020 года – Дробовик M3 с тактической ложей
Resident Evil 3, 2020 года – Дробовик M3 с самозарядным стволом

Описание:

4-зарядный помповый дробовик 12 калибра. Удобен в обращении, а широкий разлёт дроби незаменим в сражении со множеством врагов.

Тип  Дробовик Калибр  12 мм Боеприпасы  Патроны для дробовика Персонаж  Джилл Ячейки  1-2

 

 Местонахождение:

  • Офис метро — оружие находится в комнате персонала внутри оружейной стойки, закрытой на цепь. Для её открытия необходим болторез.

 

 Улучшения:

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis аналогичное оружие называется Shotgun (Benelli M3S).

  • В Resident Evil 2 (2019) также присутствует помповый дробовик под называнием W-870, который использует Леон. Однако визуальные модели обоих дробовиков отличаются.

  • Базовая ёмкость магазина составляет 4 патрона. Её можно увеличить до 6 патронов с помощью модификации «Самозарядный ствол». При этом в улучшении лежат 6 дополнительных патронов. После его установки происходит автоматическая перезарядка дробовика до максимального количества патронов. Учитывая эту особенность, можно дополнительно получить 6 патронов, для чего перед установкой самозарядного ствола, оружие должно быть без патронов.

  • Самозарядный ствол также уменьшает разброс и время перезарядки — перезарядка 6 патронов равна по времени перезарядке 4 патронов без патронташа, увеличивает скорострельность на 75 %, но в четыре раза повышает отдачу. После установки улучшения дробовик занимает 2 ячейки в инвентаре.

  • Наряду с этим самозарядный ствол наносит дополнительный урон, точные значения которого крайне сложно подсчитать из-за разброса дроби, что в конечном итоге сильно влияет на урон. Из-за нестабильности попадания дроби, улучшение увеличивает урон, примерно, на 25 % по сравнению с базовой версией дробовика.

  • Тактическая ложа полностью устраняет отдачу дробовика. При установленном самозарядном стволе убирается только его дополнительная отдача.

  • Патронташ позволяет перезаряжать по два патрона за раз, тем самым увеличивая скорость перезарядки. Вместе с самозарядным стволом время на перезарядку 6 патронов сокращается с 4,65 секунд до 3,8 секунд.

  • При одном выстреле из дробовика вылетает ровно 30 дробинок. При этом разброс дроби так велик, что не позволяет попасть всей дробью в противника. Чтобы вся дробь попала в противника необходимо стоять к нему почти что вплотную. Обычно на средней дистанции до зомби долетает около 10 дробинок и около 15, если установлен самозарядный ствол.

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия - - - 1,2 4 4,65 90 % - - - - - - -
+ патронташ - - - 1,2 4 2,325 90 % - - - - - -  -
+ тактическая ложа - - - 1,2 4 4,65 0 % - - - - - - -
+ самозаряд. ствол - - - 0,3 6 3,95 360 % - - - - - - -
Все улучшения - - - 0,3 6 3,8 90 % - - - - - - -
                             

 

 

Автоматы


 

 

Штурмовая винтовка CQBR

(CQBR Assault Rifle)

Resident Evil 3, 2020 года – Автомат - Штурмовая винтовка CQBR (CQBR Assault Rifle)  базовый вариант Resident Evil 3, 2020 года – Автомат - Штурмовая винтовка CQBR (CQBR Assault Rifle) с прицелом
Resident Evil 3, 2020 года – Автомат - Штурмовая винтовка CQBR (CQBR Assault Rifle) с тактической рукояткой
Resident Evil 3, 2020 года – Автомат - Штурмовая винтовка CQBR (CQBR Assault Rifle) с двойным магазином

Описание:

Штурмовая винтовка калибра 5,56x45 мм, оптимизированная U.B.C.S. для этой операции. Благодаря малой длине не снижает мобильность даже в городе.

Тип  Автомат Калибр  5,56х45 мм Боеприпасы  Патроны для штурмовой винтовки Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  2

 

 Местонахождение:

  • При игре за Карлоса находится у него в инвентаре по умолчанию.

  • При игре за Джилл, на сложности «Упрощённый», лежит в ящике для хранения предметов.

 

 Улучшения (только для Карлоса): 

 

 Особенности:

  • Является своеобразным аналогом M4A1 из Resident Evil 3: Nemesis. В оригинале, на лёгком уровне сложности, оружие доступно, как Джилл, так и Карлосу. При этом у автомата можно менять режимы огня: автоматический и ручной, при котором оружие стреляет очередью по три патрона.

  • Винтовку CQBR используют оперативники U.B.C.S., поэтому она имеется в арсенале Карлоса.

  • Базовая ёмкость магазина составляет 32 патронов. Её можно увеличить до 64 патронов с помощью установки двойного магазина. При этом, в двойном магазине уже находятся 64 патрона. Если установить улучшение на винтовку с пустым магазином, то она окажется с боезапасом в 64 патрона, что помогает на уровне сложности – «кошмар» и «ад».

  • Установка прицела уменьшает время фокусировки перекрестия прицела. Если без улучшения, стоя на месте, время составляет — 1,1 секунд и при стрельбе — 0,65 секунд, то с улучшением значения сокращаются до 0,385 и 0,585 соответственно. С этим модулем разброс пуль ограничивается границей лазерного круга у прицела.

  • Установка тактической рукоятки вдвое уменьшает отдачу. Визуальное отличие тактической рукоятки от стандартного варианта минимально. Стандартный вариант имеет две выемки под пальцы, а тактический – три.

  • Критический выстрел может не уничтожить противника мгновенно. В этом случае будет показана анимация попадания после критического выстрела, при этом противника отбросит назад и ошеломит. Использование монеты нападения, увеличит модификатор урона до x3, а значит стандартный выстрел в тело нанесёт 50 единиц урона, а критический выстрел — 150 единиц урона.

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия - 1,1 0,65 0,1 32 2,6 290 % 0,85 130 % 0,75 200 % 2 % 2 % х3
+ прицел - 1,1 0,65 0,1 32 2,6 145 % 0,85 130 % 0,75 200 % 2 % 2 % х3
+ такт. рукоятка - 0,385 5,85 0,1 32 2,6 290 % 0,85 130 % 0,75 200 % 2 % 2 % х3
+ двойной магазин - 1,1 0,65 0,1 64 2,6 290 % 0,85 130 % 0,75 200 % 2 % 2 % х3
Все улучшения - 0,385 5,85 0,1 64 2,6 145 % 0,85 130 % 0,75 200 % 2 % 2 % х3
                             

 

 

Штурмовая винтовка CQBR «Бесконечность»

(Infinite CQBR Assault Rifle)

Resident Evil 3, 2020 года – Штурмовая винтовка CQBR «Бесконечность» (Infinite CQBR Assault Rifle)

Описание:

Штурмовая винтовка калибра 5,56x45 мм, оптимизированная U.B.C.S. для этой операции. Благодаря малой длине не снижает мобильность даже в городе.

Тип  Автомат Калибр  5,56х45 мм Боеприпасы  - Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  2

 

 Местонахождение:

  • Продаётся в магазине бонусов за 28 400 очков. После покупки появится в ящике для хранения предметов.

  • Покупка дополнения «Все игровые награды» автоматически разблокирует в магазине штурмовую винтовку CQBR «Бесконечность», которая сразу появляется в ящике для хранения предметов.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • При локализации игры в названии штурмовой винтовки была допущена ошибка. Слово «Infinite», переведено как «Бесконечность». На самом деле «Infinite» означает бесконечный боезапас, что переводится, как «Бесконечный».

  • Винтовка CQBR «Бесконечность» занимает 2 ячейки в инвентаре. При этом винтовку нельзя модифицировать, поэтому доступна только базовая версия.

  • Винтовка CQBR «Бесконечность» наносит точно такой же урон, что и стандартная штурмовая винтовка CQBR. При этом обе винтовки имеют небольшое визуальное различие – передняя рукоятка, пистолетная рукоятка, приклад и цевьё винтовки с бесконечным боезапасом окрашены в коричневый цвет.

  • В игре предусмотрен только бесконечный боезапас, но в подобных штурмовых винтовках используются патроны для штурмовой винтовки.

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия - 1,1 0,65 0,1 32 2,6 290 % 0,85 130 % 0,75 200 % 2 % 2 % х3
                             

 

 

Магнумы


 

 

Громовой ястреб .44АЕ

(.44 AE Lightning Hawk)

Resident Evil 3, 2020 года – Громовой ястреб .44АЕ (.44 AE Lightning Hawk) базовый вариант Resident Evil 3, 2020 года – Громовой ястреб .44АЕ (.44 AE Lightning Hawk) с увеличенным стволом

Описание:

Восьмизарядный револьвер калибра .44 AE. Затвор работает на отводе газов, что обеспечивает ему как огневую мощь, так и точность.

Тип  Пистолет Калибр  .44 АЕ Боеприпасы  Патроны для револьвера Персонаж  Джилл Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • На уровнях сложности: «Упрощённый», «Стандартный» и «Хардкор» лежит внутри оружейного ящика во дворе больницы, куда можно попасть, спрыгнув через разбитое окно, на втором этаже. Разбитое окно находится рядом со входом на пост медсестры.

  • На уровнях сложности: «Кошмар» и «Ад» лежит на станции метро, на ящиках у турникетов с билетной кассой в начале игры.

 

 Улучшения:

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis роль магнума играет револьвер S&W Model 629 Classic.

  • В Resident Evil 2 (2019) присутствует аналогичная модель револьвера, но называется он просто «Громовой ястреб».

  • Базовая ёмкость магазина составляет 8 патронов.

  • Установка увеличенного ствола увеличивает наносимый урон, сокращает время сведения перекрестия прицела стоя на месте и при стрельбе, уменьшает отдачу, удваивает силу разрушения конечностей. При этом улучшение не увеличивает место для оружия в инвентаре.

  • Огневая мощь револьвера позволяет пуле наносить урон сразу двум противникам. К примеру, пуля, пробивая тело первого зомби, наносит ему урон, а при попадании в тело второго зомби, также наносит и ему урон.

  • Крайне важное оружие в битве с третьей формой Немезиса на сложностях «Кошмар» и «Ад», на которых почти отсутствует право на ошибку ввиду очень быстрых атак существа и короткого промежутка между ними. На «Кошмаре» героиня может выдержать один удар, тогда как на «Аду» один удар = смерть. Для уничтожения одного отростка требуется всего одна пуля «Громового ястреба». Следовательно, в промежутке между атаками есть возможность отстрелить несколько отростков, тем самым сокращая длительность боя и, соответственно, уменьшая шанс ошибиться. Отстреливать следует сразу после уворота от последней атаки Немезиса (для этого придётся их запомнить). Постарайтесь к бою накопить как можно больше патронов к «Громовому ястребу .44АЕ»; учитывайте, что дробовик М3 и гранатомёт MGL будут бесполезны из-за дальности расстояния пузырей, поэтому используйте их по максимуму в ходе предпоследнего боя в помещении утилизации.

 

Характеристики:

                           
  Урон Фокус ФокусС Скор-сть Магазин Пере-ка Отдача КонечК КонечФ ОшелК ОшелФ КритНС КритС КритМ
Базовая версия - 1,7 2,5 1,0 8 2,7 80 % 5,75 150 % - - - - -
+ увелич. ствол - 0,85 2,25 1,0 8 2,7 40 % 11,5 300 % - - - - -
                             

 

 

RAI-DEN

Resident Evil 3, 2020 года – RAI-DEN

Описание:

Энергетическое оружие, разработанное Umbrella на основе изучения электрических явлений в воздухе. Большая убойная сила при стрельбе по уязвимым местам.

Тип  Энергетическое Калибр  - Боеприпасы  - Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Продаётся в магазине бонусов за 12 000 очков. После покупки появится в ящике для хранения предметов.

  • Покупка дополнения «Все игровые награды» автоматически разблокирует в магазине RAI-DEN, который сразу появляется в ящике для хранения предметов.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • Название оружия несёт в себе отсылку к Райдзину, богу грома в буддийской и синтоистской религии в Японии.

  • Не имеет аналога в Resident Evil 3: Nemesis.

  • Выстрел из RAI-DEN способен мгновенно уничтожить любого противника, но при условии попадания в уязвимое место. Исключение составляет вторая и третья форма Немезиса. Вторую форму Немезиса невозможно мгновенно уничтожить из-за того, что бой с ним состоит из трёх фаз. При попадании в слабое место значение его здоровья устанавливается на уровне следующей фазы.

  • Между выстрелами присутствует небольшая задержка, связанная с подзарядкой оружие. Процесс подзарядки можно видеть на специальном датчике.

  • Имеет бесконечный боезапас.

 

 

Гранатомёты


 

 

Гранатомёт MGL

(MGL Grenade Launcher)

Resident Evil 3, 2020 года – Гранатомёт MGL

Описание:

Прототип полуавтоматического гранатомета, адаптированный под различные типы зарядов. Долгая перезарядка компенсируется крайне мощным уроном.

Тип  Гранатомёт Калибр  ? мм Боеприпасы  Зажигательные, взрывающиеся, кислотные, артиллерийские Персонаж  Джилл Ячейки  2

 

 Местонахождение:

  • Канализация, средний канал — лежит в офисе, в котором находится комната сохранения.

  • Если не подобрать оружие в канализации, то оно переместится в разрушенное убежище, в которое попадёт Джилл после схода метро с рельс.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis гранатомёт называется Grenade Launcher, где он однозарядный и имеет четыре типа заряжаемых снарядов — только вместо артиллерийских мин там замораживающие снаряды. По сути, функцию артиллерийских мин выполняет другое оружие в оригинале — миномёт.

  • В Resident Evil 2 (2019) аналогичное оружие называется GM 79.

  • Базовая ёмкость магазина составляет 6 снарядов.

  • Счёт из оружейного магазина «Кендо» раскрывает причину, по которой Джилл приходится вручную вращать барабан. Это связано с тем, что в конкретно эту модель были внесены специальные изменения, позволяющие стрелять сразу четырьмя типами боеприпасов. Видимо, имеется в виду сравнение с GM 79. По этой причине Джилл нужно вручную проворачивать патронник, что крайне замедляет перезарядку.

  • По сравнению с Resident Evil 2 (2019) в ремейке третьей номерной игры кислотные боеприпасы потеряли свою былую эффективность. Теперь они полезны лишь при оглушении на длительное время охотников-бета (β), что особенно помогает на уровнях сложности «Кошмар» и «Ад» в NEST-2. В остальном лучше использовать взрывающиеся, зажигательные боеприпасы и артиллерийские мины.

  • Кислотные боеприпасы по-прежнему имеют эффект накопления урона с течением времени. Однако, учитывая сниженный показатель оглушения и отсутствие возможности подобрать в игре кислотные боеприпасы, делает их применение крайне ограниченным. Они наносят каждому противнику разный урон раз в секунду в течение 6 секунд:

    • Зомби: Первоначально кислота наносит 125 единиц начального урона, а затем 95 единиц урона за тик, что с течением времени аккумулируется в 570 единиц урона. С применением монеты нападения урон составит чуть более 250 единиц урона в секунду.

    • Вторая форма Немезиса: 100 единиц урона за тик, что с течением времени аккумулируется в 600 единиц урона. Первоначально кислота наносит любой форме Немезиса 125 единиц начального урона. Кислотные боеприпасы наносят всего на 100–150 единиц меньше урона, чем зажигательные боеприпасы.

    • Охотники-бета (β): Первоначально кислота наносит 250 единиц начального урона, а затем 190 единиц урона за тик, что с течением времени аккумулируется в 1140 единиц урона. Этот тип боеприпасов хорошо подходит для уничтожения охотников-бета (β), но они не способны их уничтожить с одного выстрела на любом уровне сложности выше хардкора, но оглушение длится достаточно долго, что позволяет добивать их другим оружием.

    • Охотники-гамма (γ): Первоначально кислота наносит 125 единиц начального урона, а затем 195 единиц урона,
      что с течением времени аккумулируется в 1170 единиц урона.

    • Бледноголовые: Первоначально кислота наносит 195 единиц урона, что с течением времени аккумулируется
      в 1170 единиц урона. Этот тип противников восстанавливают здоровье гораздо быстрее на более высоких
      уровнях сложности, поэтому кислотные боеприпасы практически не наносят им урона.

  • Взрывающиеся боеприпасы, среди всех типов боеприпасов и в зависимости от типа противника, наносят
    наибольший урон. Они лучше всего подходят для уничтожения групп зомби, первой формы Немезиса и 
    охотников-бета 
    (β).
  • У зажигательных боеприпасов присутствует два отдельных вида урона: первичный урон — при попадании боеприпаса и вторичный урон, который наносится с течением времени от огненного пятна, остающегося на некоторое время на поверхности после взрыва.

  • При попадании зажигательного боеприпаса противник воспламеняется, из-за чего на него накладывается эффект горения, который наносит 30 единиц урона в секунду. После разрыва боеприпаса на участок земли разбрызгивается пламя, которое наносит 50 единиц урона в секунду врагам, находящимся внутри него. При этом пламя не наносит урон Джилл. С применением монеты нападения увеличивается урон от огненных луж с 50 до 120 единиц урона в секунду.

  • Зажигательные боеприпасы, в сочетании с первоначальным уроном и уроном, который наносится с течением времени, как правило, в сумме причиняют наибольший общий урон. При этом урон, наносимый с течением времени, не суммируются с повторным уроном, поэтому нет смысла стрелять ими несколько раз подряд.

  • Зажигательные боеприпасы довольно эффективны против охотников-гамма (γ). Если попасть им в открытую пасть, то это уничтожает их с одного выстрела.

  • Вторая форма Немезиса (на площади с башней и в утилизационной камере) получает одинаковый урон от
    взрывающихся, кислотных и зажигательных боеприпасов, который составляет 200 единиц. Кислотные и зажигательные боеприпасы дополнительно наносят урон с течением времени: кислотные боеприпасы наносят около 600 единиц урона в течение 6 секунд, а зажигательные — чуть менее 700 единиц урона в течение 7–8 секунд. Зажигательные боеприпасы сильнее оглушают Немезиса в утилизационной камере NEST-2, чем кислотные и зажигательные боеприпасы.

  • Перезарядка гранатомёта MGL имеет одну неприятную особенность: какое бы количество боеприпасов вы не перезаряжали всегда проигрывается полная анимация перезарядки. К примеру, если вместо 2 заряженных артиллерийских мин вы начнёте вставлять 1 зажигательный боеприпас, то Джилл воспроизведёт анимацию перезарядки 6 боеприпасов. Однако, эту анимацию можно обойти. После того, как Джилл вставит в обойму первый боеприпас, быстро смените гранатомёт MGL на дробовик М3, а затем обратно на гранатомёт, который будет уже с тем количеством боеприпасов, который имелся у вас в инвентаре.

 

 

Ножи


 

Боевый нож

(Combat Knife)

Resident Evil 3, 2020 года – Боевой нож (Combat Knife)

Описание:

Армейский нож стандартного образца. Идеален для ближнего боя.

Тип  Нож Калибр  - Боеприпасы  - Персонаж  Карлос Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Находится у Карлоса в инвентаре по умолчанию.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis присутствует нож, имеющий название «Knife». При этом он находится не сразу в инвентаре Карлоса, а лежит в ящике для хранения предметов.

  • В Resident Evil 2 (2019) присутствует аналогичная модель ножа, где он также называется «боевой нож». Подобный боевой нож использовали Леон и Клэр.

  • В этой игре у ножей отсутствует шкала прочности и их можно использовать бесконечно.

  • Урон боевого ножа смотрите в разделе «Универсальный нож».

 

 

Универсальный нож

(Survival Knife)

Resident Evil 3, 2020 года – Универсальный нож

Описание:

Этот нож потому и называется универсальным, что пригождается в любых, даже самых безнадежных ситуациях.

Тип  Нож Калибр  - Боеприпасы  - Персонаж  Джилл Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Находится у Джилл в инвентаре по умолчанию.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis присутствует нож, имеющий название «Knife». При этом он находится не сразу в инвентаре Джилл, а лежит в ящике для хранения предметов.

  • В Resident Evil 2 (2019) присутствует аналогичная модель ножа, но называется он — боевой нож (бесконечный).

  • Универсальный нож, как в Resident Evil 2 (2019), не имеет шкалы прочности, поэтому не ломается. При этом в игре отсутствует механика захвата противниками, что не позволяет использовать нож, чтобы вырваться из захвата.

  • В Resident Evil 5 разработчики сделали Джилл уникальную анимацию нанесения удара ножом, которая сохранилась в ремейке третьей части.

  • Универсальный нож полезен при добивании лежащих на земле зомби, но при этом следует учитывать, что ещё живой зомби способен схватить за ногу и укусить.

  • Нож наносит зомби двойной урон, если удары попадают по голове — 50 единиц урона. Удары по телу и конечностям наносят 25 единиц урона.

  • Ответный удар ножом после идеального уклонения наносит 50 единиц урона, что фактически считается ударом по голове, даже если анимация этого не показывает.

 

 

ХОТ-ДОГГЕР

(HOT DOGGER)

Resident Evil 3, 2020 года – ХОТ-ДОГГЕР (HOT DOGGER)

Описание:

Этот нож против биооружия, разработанный Umbrella, используется теми, кто любит покрасоваться. Лезвие может сильно нагреваться, отчего жертва загорается.

Тип  Нож Калибр  - Боеприпасы  - Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  1

 

 Местонахождение:

  • Продаётся в магазине бонусов за 7200 очков. После покупки появится в ящике для хранения предметов.

  • Покупка дополнения «Все игровые награды» автоматически разблокирует в магазине Хот-доггер, который сразу появляется в ящике для хранения предметов.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • «Хот-доггер» наносит, примерно, на 10% больше урона, чем универсальный и боевой нож. При нанесении удара ножом противник загорается, что наносит ему с течением времени дополнительный урон. Урон от поджигающего воздействия составляет примерно 250–300 единиц. При этом урон с течением времени не является фиксированным значением. Если удар ножом воспламенил зомби, то он начнёт получать 10 единиц урона в секунду.

  • Если идеально увернуться от атаки зомби и нанести ответный удар, то урон составит 20 единиц в секунду.

  • Если идеально увернуться и нанести ответный удар и этот ответный удар будет критическим, урон составит 32 единицы в секунду.

  • Если использовать две монеты нападения, то критический ответный удар нанесёт более 500 единиц начального урона и 54 единицы урона в секунду.

  • После удачного уклонения, при ответном ударе, нож наносится около 50 единиц урона, в то время как при обычном ударе — 20–30 единиц. Такой урон, при ответном ударе, соответствует урону универсального ножа и боевого.

  • Кроме того, «Хот-доггер» оглушает сильнее, поэтому зомби теряют равновесие быстрее, чем при использовании универсального ножа и боевого.

 

 

Гранаты


 

 

Ручная граната

(Hand Grenade)

Resident Evil 3, 2020 года – Ручная граната (Hand Grenade)

Описание:

Ручная граната, разрывающаяся на металлические осколки и уничтожающая предметы окружения.

Тип  Граната Калибр  - Боеприпасы  - Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  1

 

Местонахождение:

         
  Упрощённый Стандартный Хардкор Кошмар Ад

Офис метро — вход

На полу рядом с трупом

- - - 1 1

Офис метро — комната персонала

Внутри шкафчика

1 1 1 1 1

Центр города — магазин пончиков

Внутри шкафчика. Необходима отмычка

1 1 1 1 1

Центр города — переулок (у автосервиса)

На теле солдата U.B.C.S.

1 1 1 1 1

Центр города — билетная касса

Внутри головоломки с часами. Необходимо вставить один из драгоценных камней, находимых в замысловатых коробочках

1 1 1 1 1

Канализация, средний канал — восточный туннель

Среди мусора

1 1 1 1 1

Полицейский участок, 1-й этаж — холл

На коробках в задней части холла

1 - - - -

Полицейский участок, 1-й этаж — комната хранения

Внутри ячейки 109

1 1 1 1 1

Больница, 2-й этаж — палата

При игре за Карлоса: на медицинской тележке

1 1 - - -

Больница, 1-й этаж — операционная

При игре за Карлоса: на тележке

2 1 1 1 1

Больница, 1-й этаж — кабинет в вестибюле

При игре за Карлоса:

внутри оружейного ящика

внутри оружейного ящика после прорыва зомби главных дверей (1)

4 4 3 - -

NEST-2, П2 — зона проверки оружия

На большом ящике

3 3 3 3 3
Всего: 17 15 13 11 11

 

         

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 2 (2019) присутствует аналогичная модель ручной гранаты, однако в Resident Evil 3 (2020) с помощью неё нельзя отбиваться от захвата противника.

  • Наносит высокий урон первой форме Немезиса при битве на крыше.

  • Ручная граната игнорирует значения зоны поражения противника.

 

 

Световая граната

(Flash Grenade)

Resident Evil 3, 2020 года – Световая граната (Flash Grenade)

Описание:

Ручная граната, при взрыве которой происходит яркая вспышка и раздаётся оглушительный шум.

Тип  Граната Калибр  - Боеприпасы  - Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  1

 

Местонахождение:

         
  Упрощённый Стандартный Хардкор Кошмар Ад

Центр города — улица (район с билетной кассой)

На бочке

- - - 1 1

Полицейский участок, 1-й этаж — оперативный зал

На большом столе по центру комнаты

1 1 1 1 1

Полицейский участок, 2-й этаж — мужская раздевалка

Внутри шкафчика. Комбинацию к замку можно найти в подсобном помещении (ведущим в западный центральный проход)

1 1 1 1 1

Полицейский участок, 2-й этаж —кабинет S.T.A.R.S.

На столе

1 1 1 1 1

Больница, 2-й этаж — комната со шкафчиками

При игре за Карлоса: внутри шкафчика

1 1 1 1 1

Больница, 1-й этаж — операционная

При игре за Карлоса: на медицинской тележке

2 1 1 1 1

Больница, 1-й этаж — кабинет в вестибюле

При игре за Карлоса: 

внутри оружейного ящика

внутри оружейного ящика после прорыва зомби главных дверей (1)

3 3 2 2 2
Всего: 9 8 7 8 8

 

         

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 2 (2019) присутствует аналогичная модель световой гранаты, однако в Resident Evil 3 (2020) с помощью неё нельзя отбиваться от захвата противника.

  • Крайне полезна на уровнях сложности «Кошмар» и «Ад», позволяет преодолевать сегменты локации с большим количеством врагов.

  • Также полезна во время преследования Немезиса, позволяет его оглушать.

 

 

Прочее


 

 

Ракетная установка «Бесконечность»

(Infinite Rocket Launcher)

 

Описание:

Безоткатный гранатомёт, стреляющий 84-мм снарядами. Пробивная сила ракет наносит больший ущерб, чем сам взрыв.

Тип  Противотанковое орудие Калибр  84 мм Боеприпасы  - Персонаж  Джилл / Карлос Ячейки  2

 

 Местонахождение:

  • Продаётся в магазине бонусов за 62 400 очков. После покупки появится в ящике для хранения предметов.

  • Покупка дополнения «Все игровые награды» автоматически разблокирует в магазине ракетную установку «Бесконечность», которая сразу появляется в ящике для хранения предметов.

 

 Улучшения:

  • Нет

 

 Особенности:

  • В Resident Evil 3: Nemesis также имеется противотанковое орудие R. Launcher, где оно четырёхствольное.

  • В Resident Evil 2 (2019) присутствует аналогичная модель противотанкового орудия, но называется она ATM-4.

  • При локализации игры в названии ракетной установки была допущена ошибка. Слово «Infinite», переведено как «Бесконечность». На самом деле «Infinite» означает бесконечный боезапас, что переводится, как «Бесконечная».

  • Является самым сокрушительным оружием в игре и имеет бесконечный боезапас.

  • Ракетная установка наносит наибольшее количество урона при прямом попадании, который в среднем составляет около 2800 единиц урона. Если ракета попадает в уязвимое место, то урон увеличивается.

  • Урон от взрыва ракеты варьируется, и его величина зависит от того, насколько близко противник находится к эпицентру взрыва. Минимальный урон в зоне взрыва составляет чуть более 1000 единиц, чего достаточно для уничтожения зомби с одного выстрела.