Нужно ли наполнять сайт классическими играми?
Войти
Регистрация

Resident Evil 4 (2023)

Resident Evil 4 (2023): Два пути — Материалы для крафта

(Crafting)

 

Карманный нож
Кухонный нож
Материалы (Б)
Материалы (М)

Порох
Схема: взрывчатые стрелы
Схема: световая граната
Схема: тяжёлая граната

 

В этой статье в разделах с местонахождением указаны только фиксированные материалы для крафта (то есть те, которые заранее определены разработчиками и выпадают независимо от вашей текущей ситуации с ними).

В стоимости продажи указана цена за 1 единицу материала для крафта.

Примечание. Многие названия мест, указанные в таблице с местонахождениями в игре не представлены, поэтому в этом руководстве приведены их предполагаемые обозначения.

 

Карманный нож

(Boot Knife)
Resident Evil 4 (2023) — Карманный нож (Boot Knife)

 Описание:

 Нож для охотников. Незамысловатый товар массового производства, ценится за дешевизну, а не прочность.

 Применение:

  • При объединении 1 карманного ножа и 1 единицы материалов (Б) получается 1 взрывная стрела.

  • Можно использовать в качестве обычного оружия: как для нанесения урона или добивания, так и для парирования вражеских атак.

 

 Стоимость покупки: —

 Стоимость продажи: 600

 

 Особенности:

  • Кухонные и карманные ножи обладают одинаковыми характеристиками. В сущности, карманный просто заменяет кухонный в замке и на острове.

 

Кухонный нож

(Kitchen Knife)
Resident Evil 4 (2023) — Кухонный нож (Kitchen Knife)

 Описание:

 Нож для приготовления пищи. Его острие быстро ломается.

 Применение:

  • При объединении 1 кухонного ножа и 1 единицы материалов (Б) получается 1 взрывная стрела.

  • Можно использовать в качестве обычного оружия: как для нанесения урона или добивания, так и для парирования вражеских атак.

 

 Стоимость покупки: —

 Стоимость продажи: 200

 

 Особенности:

  • Кухонные и карманные ножи обладают одинаковыми характеристиками. В сущности, карманный просто заменяет кухонный в замке и на острове.


            
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Деревня
 

Ущелье — северо-западная платформа ущелья [глава 2]

Воткнут в опорную балку

1 1 1 1
 

Вилла [глава 2]

На шкафу на втором этаже

1 1 1 1
 

Заброшенная фабрика — вход [глава 3]

Слева от двери, ведущей в коридор фабрики

1 1 1 1
 

Ферма [глава 3]

Воткнут в стену каменного прохода перед мостом, ведущим на виллу

1 1 1 1

 

Материалы (Б)

(Resources (L))
Resident Evil 4 (2023) — Материалы (Б) (Resources (L))

 Описание:

 Материал. Можно комбинировать с порохом для изготовления различных видов боеприпасов и гранат.

 Применение:

  • Материалы (Б) можно использовать в следующих комбинациях создания, чтобы получить либо гранаты, либо определённое количество боеприпасов (причём это количество всегда одно и то же и не зависит от выбранной сложности):

 

 Стоимость покупки: 1900

 Стоимость продажи: 950

 

 Особенности:

  • Помимо нахождения в разных уголках игры, материалы (Б) продаёт торговец. В главе 2 у него будет доступно для приобретения 1 единица материалов (Б) из максимальных 3. С каждой новой главой торговец пополняет материалы (Б) на 1 единицу. Таким образом в главе 4 у него будет 3/3 материалов (Б) в запасе.

    • Соответственно, у торговца можно получить 8 единиц материалов (Б).

  • Увеличить вероятность случайного выпадения материалов (Б) можно, экипировав чёрный кейс, который обменивает торговец за 2 шпинеля, начиная с главы 2.


            
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Деревня
 

Особняк деревенского старосты [глава 3]

Внутри шкафа в обеденном зале на первом этаже

1 1 1 1
Замок
 

Двор — сокровищница [глава 4]

На столике между лавочками

1 1 1 1
 

Двор [глава 4]

На периле лестницы прямо около входа во двор

1 1 1 1
 

Водоотвод Грегорио — нижняя часть водоотвода (восток) [глава 5]

На элементе окружения справа от лестницы, ведущей в комнату с торговцем

1 1 1 1
Остров
 

Комплекс, 2-й этаж — системы, 2-й этаж [глава 6]

В шкафу за стеклом около лестницы

1 1 1 1
 

Комплекс, 2-й этаж — проход хозяйственного блока [глава 6]

В чёрном холодильнике

1 1 1 1

 

Материалы (М)

(Resources (S))
Resident Evil 4 (2023) — Материалы (М) (Resources (S))

 Описание:

 Материал. Можно комбинировать с порохом и ножами для изготовления различных видов боеприпасов и взрывчатых стрел.

 Применение:

  • Материалы (М) можно использовать в следующих комбинациях создания, чтобы получить определённое количество боеприпасов (причём это количество всегда одно и то же и не зависит от выбранной сложности):

 

 Стоимость покупки: 1700

 Стоимость продажи: 850

 

 Особенности:

  • Помимо нахождения в разных уголках игры, материалы (М) продаёт торговец. В главе 2 у него будет доступно для приобретения 1 единица материалов (М) из максимальных 3. С каждой новой главой торговец пополняет материалы (М) на 1 единицу. Таким образом в главе 4 у него будет 3/3 материалов (М) в запасе.

    • Соответственно, у торговца можно получить 8 единиц материалов (М).

  • Увеличить вероятность случайного выпадения материалов (М) можно, экипировав кейс из углепластика, который обменивает торговец за 2 шпинеля, начиная с главы 2.


            
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Замок
 

Водоотвод Грегорио — склад [глава 5]

На ящике, накрытом брезентом, справа от выхода

1 1 1 1
Остров
 

Комплекс, 3-й этаж — проход техобслуживания [глава 6]

В шкафчике рядом с проходом

1 1 1 1

 

Порох

(Gunpowder)
Resident Evil 4 (2023) — Порох (Gunpowder)

 Описание:

 Материал для изготовления различных видов боеприпасов.

 Применение:

 

 Стоимость покупки: 2 / 3 шпинеля

 Стоимость продажи: 50

 

 Особенности:

  • В отличие от материалов (М) и (Б), порох нельзя купить, но можно получить путём обмена. 10 единиц пороха появляются в меню обмена у торговца два раза: начиная с главы 2 и главы 4. В первый раз их можно обменять за 2 шпинеля, во второй — за 3.

  • У торговца также можно купить украшение для кейса «Милый медвежонок» за 70 000 песет, начиная с главы 4, которое уменьшает на 1 единицу количество затрачиваемого пороха при создании чего-либо с ним.


            
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Замок (1-е посещение)
 

Ворота замка — стена ворот замка [глава 1]

На деревянном ящике неподалёку от лестницы, ведущей вниз к нижнему проходу

3 3 3 3
Деревня
 

Церковь — кладовая во дворе церкви [глава 2]

На столе

3 3 3 3
 

Деревенская площадь — ратуша [глава 2]

На столе около выхода, ведущего на площадь

5 5 5 5
 

Особняк деревенского старосты [глава 3]

На шкафу около лестницы на втором этаже

2 2 2 2
 

Заброшенная фабрика — двор [глава 3]

На опрокинутой вагонетке справа от выхода

5 5 5 5
Замок (2-е посещение)
 

Двор — сокровищница [глава 4]

На столе

5 5 5 5
 

Двор [глава 4]

На основании фонтана в восточной части лабиринта

5 5 5 5
 

Водоотвод Грегорио — южный коридор [глава 5]

На периле неподалёку от комнаты с торговцем

5 5 5 5
 

Водоотвод Грегорио — туннель [глава 5]

На камне рядом с местом, где плавает хозяин водоотвода

5 5 5 5
 

Водоотвод Грегорио — склад [глава 5]

На стопке деревянных панелей

10 10 10 10
 

Водоотвод Грегорио — склад: лестница [глава 5]

На бочке

5 5 5 5
Остров
 

Комплекс, 2-й этаж — грузовой лифт (верхняя платформа) [глава 6]

На столе в комнате управления

5 5 5 5
 

Комплекс, 1-й этаж — инкубационная лаборатория [глава 6]

В шкафу за стеклом

5 5 5 5
 

Комплекс, 2-й этаж — вход в инкубационную лабораторию [глава 6]

В шкафу за стеклом

3 3 3 3
 

Комплекс, 2-й этаж — кладовая 2 секционной [глава 6]

В шкафу за стеклом

5 5 5 5
 

Комплекс, 2-й этаж — проход хозяйственного блока [глава 6]

На мусорном контейнере

5 5 5 5
 

Погрузочная площадка, 2-й этаж — верхняя платформа [глава 7]

На мешках напротив лифта (до посещения святилища)

5 5 5 5
 

Погрузочная площадка, B1 — сторожевая башня: нижняя часть [глава 7]

На стопке деревянных панелей неподалёку от места, где установлена растяжка, преграждающая путь

5 5 5 5

 

Схема: взрывчатые стрелы

(Recipe: Blast Arrows)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: взрывчатые стрелы (Recipe: Blast Arrows)

 Описание:

 Позволяет создавать взрывчатые стрелы из материалов (М) и пороха или материалов (М) и ножа.

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать взрывные стрелы для взрывчатого арбалета:

    • при объединении 1 кухонного/карманного ножа и 1 единицы материалов (М) получается 1 взрывная стрела;

    • при объединении 10 единиц пороха и 1 единицы материалов (М) получается 2 взрывных стрелы.

 

 Стоимость покупки: 5600 / 8000

 Стоимость продажи: —

 

 Местонахождение:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 3 (после посещения заброшенной фабрики) за 5600 песет (по скидке в 30 %). В последующих главах стоимость составляет 8000 песет.

 

Схема: световая граната

(Recipe: Flash Grenade)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: световая граната (Recipe: Flash Grenade)

 Описание:

 Позволяет создавать световые гранаты из материалов (Б) и пороха.

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать световые гранаты: при объединении 5 единиц пороха и 1 единицы материалов (Б) получается 1 световая граната.

 

 Стоимость покупки: 6000

 Стоимость продажи: —

 

 Особенности:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 4 за 6000 песет.

 

Схема: тяжёлая граната

(Recipe: Heavy Grenade)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: тяжёлая граната (Recipe: Heavy Grenade)

 Описание:

 Позволяет создавать тяжёлые гранаты из материалов (Б) и пороха.

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать тяжёлые гранаты: при объединении 12 единиц пороха и 1 единицы материалов (Б) получается 1 тяжёлая граната.

 

 Стоимость покупки: 12 000

 Стоимость продажи: —

 

 Особенности:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 6 за 12 000 песет.