Нужно ли наполнять сайт классическими играми?
Войти
Регистрация

Resident Evil 4 (2023)

Resident Evil 4 (2023) — Материалы для крафта

(Crafting)

 

Карманный нож
Кухонный нож
Материалы (Б)
Материалы (М)

Порох
Схема: патроны револьвера
Схема: прикрепляемые мины
Схема: световая граната

Схема: стрелы
Схема: тяжёлая граната

 

В этой статье в разделах с местонахождением указаны только фиксированные материалы для крафта (то есть те, которые заранее определены разработчиками и выпадают независимо от вашей текущей ситуации с ними).

В стоимости продажи указана цена за 1 единицу материала для крафта.

Примечание. Многие названия мест, указанные в таблице с местонахождениями в игре не представлены, поэтому в этом руководстве приведены их предполагаемые обозначения.

 

 

Карманный нож

(Boot Knife)
Resident Evil 4 (2023) — Карманный нож (Boot Knife)

 Описание:

 Нож для охотников. Незамысловатый товар массового производства, ценится за дешевизну, а не прочность.

 Применение:

  • При объединении 1 карманного ножа и 1 единицы материалов (Б) получаются стрелы (от 3 до 6). Количество зависит от прочности используемого в создании ножа.

  • Можно использовать в качестве обычного оружия: как для нанесения урона или добивания, так и для парирования вражеских атак.

 

 Стоимость покупки: —

 Стоимость продажи: 600

 

 Особенности:

  • Кухонные и карманные ножи обладают одинаковыми характеристиками. В сущности, карманный просто заменяет кухонный в замке и на острове.

    • Есть лишь небольшое различие, которое состоит в количестве получаемых стрел для арбалета при их создании.

  • Гарантированно на всех сложностях можно найти 6 карманных ножей.


            
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Замок
 

Ворота замка — молельня [глава 7]

Выпадает с ганадо-мандибулы, находящегося там

1 1 1 1
 

Тронный зал — вестибюль [глава 10]

На столе справа от ворот, ведущих в тронный зал

1 1 1 1
 

Недра — помещение с лифтом подземной лаборатории [глава 10]

На столе слева от лифта

1 1 1 1
 

Бальный зал, B1 — грузовая платформа бального зала (B1) [глава 11]

Воткнут в оборудование

1 1 1 1
 

Тронный зал [глава 12]

Воткнут в портрет справа от трона

1 1 1 1
Остров
 

Руины — башня [глава 14]

Воткнут в каменную колонну у лестницы, которая ближе к мосту

1 1 1 1

 

 

Кухонный нож

(Kitchen Knife)
Resident Evil 4 (2023) — Кухонный нож (Kitchen Knife)

 Описание:

 Нож для приготовления пищи. Его острие быстро ломается.

 Применение:

  • При объединении 1 кухонного ножа и 1 единицы материалов (Б) получаются стрелы (от 2 до 4). Количество зависит от прочности используемого в создании ножа.

  • Можно использовать в качестве обычного оружия: как для нанесения урона или добивания, так и для парирования вражеских атак.

 

 Стоимость покупки: —

 Стоимость продажи: 200

 

 Особенности:

  • Кухонные и карманные ножи обладают одинаковыми характеристиками. В сущности, карманный просто заменяет кухонный в замке и на острове.

    • Есть лишь небольшое различие, которое состоит в количестве получаемых стрел для арбалета при их создании.

  • Гарантированно на всех сложностях можно найти 8 кухонных ножей.


           

  

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Деревня
 

Ферма — главный сарай [глава 1]

На столе около деревянной шестерни

1 1 1 1
 

Заброшенная фабрика — проход в подвале [глава 2]

У трупа

1 1 1 1
 

Заброшенная фабрика — большая кладовая [глава 2]

Выпадает с находящегося там ганадо

1 1 1 1
 

Заброшенная фабрика — печь [глава 2]

Внутри разрушаемой деревянной бочки

1 1 1 1
 

Озеро — причал у озера [глава 3]

В ящике стола хижины, что справа от лестницы (также там находится жёлтая трава)

1 1 1 1
 

Карьер [глава 4]

На полу хижины, что слева от места появления гиганта

1 1 1 1
 

Вилла [глава 5]

На столе на первом этаже

1 1 1 1
 

Окраина деревни — скотобойня [глава 6]

На балке по центру на втором этаже

1 1 1 1

 

 

Материалы (Б)

(Resources (L))
Resident Evil 4 (2023) — Материалы (Б) (Resources (L))

 Описание:

 Материал. Можно комбинировать с порохом и ножами для изготовления различных видов боеприпасов, гранат и стрел.

 Применение:

  • Материалы (Б) можно использовать в следующих комбинациях создания, чтобы получить либо гранаты, либо определённое количество боеприпасов (причём это количество всегда одно и то же и не зависит от выбранной сложности):

 

 Стоимость покупки: 1900

 Стоимость продажи: 950

 

 Особенности:

  • Помимо нахождения в разных уголках игры, материалы (Б) продаёт торговец по 3 единицы, начиная с главы 7. При этом в каждой следующей главе он восстанавливает 1 единицу материалов (Б) при условии их покупки. Например, в главе 7 вы купили 2 материала (Б), оставив у торговца 1/3, в главе 8 у него будет 2/3, а в главе 9 — 3/3. Это максимальное количество, что он продаёт (то есть в главе 10 у него не будет 4/4), поэтому, если хотите заполучить абсолютно все материалы (Б), покупайте в каждой главе хотя бы 1 единицу, чтобы торговец восстановил её в следующей главе.

  • Всего материалов (Б) в игре на всех сложностях можно гарантированно получить 18 единиц (8 — по ходу игры, 10 — в продаже у торговца).

  • Увеличить вероятность случайного выпадения материалов (Б) можно, экипировав чёрный кейс, который обменивает торговец за 8 шпинелей, начиная с главы 4.


            
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Деревня
 

Заброшенная фабрика — открытый склад [глава 2]

На бетонной глыбе в месте, где можно пролезть

1 1 1 1
 

Церковь — двор [глава 3]

На стремянке под навесом за церковью

1 1 1 1
 

Вилла [глава 5]

На каминной полке на первом этаже

1 1 1 1
Замок
 

Ворота замка — верхний двор ворот замка [глава 7]

На окне башни около пушки

1 1 1 1
 

Зал с бассейнами (восток) [глава 7]

На бортике фонтана, что по центру

1 1 1 1
 

Главный зал, 1-й этаж — оружейная 1-й этаж [глава 9]

На основании стены, где также стоит жаровня

1 1 1 1
 

Древняя часовня [глава 12]

На полу у перил недалеко от ступенек в нижней части часовни

1 1 1 1
Остров
 

Руины около утёса — хранилище образцов [глава 15]

В шкафчике у стены

1 1 1 1

 

 

Материалы (М)

(Resources (S))
Resident Evil 4 (2023) — Материалы (М) (Resources (S))

 Описание:

 Материал. Можно комбинировать с порохом для изготовления различных видов боеприпасов и прикрепляемых мин.

 Применение:

 

 Стоимость покупки: 1700

 Стоимость продажи: 850

 

 Особенности:

  • Помимо нахождения в разных уголках игры, материалы (М) продаёт торговец по 3 единицы, начиная с главы 10. Механика продажи такая же, как у материалов (Б), то есть в каждой следующей главе он восстанавливает 1 единицу материалов (М) при условии их покупки. Например, в главе 10 вы купили 2 материала (М), оставив у торговца 1/3, в главе 11 у него будет 2/3, а в главе 12 — 3/3. Это максимальное количество, что он продаёт (то есть в главе 13 у него не будет 4/4), поэтому, если хотите заполучить абсолютно все материалы (М), покупайте в каждой главе хотя бы 1 единицу, чтобы торговец восстановил её в следующей главе.

  • Всего материалов (М) в игре на всех сложностях можно гарантированно получить 15 единиц (8 — по ходу игры, 7 — в продаже у торговца).


           
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Деревня
 

Поселение у озера — открытый участок [глава 1]

На столе в деревянном строении

1 1 1 1
 

Церковь — хижина на кладбщие [глава 3]

Внутри ящика стола

1 1 1 1
 

Карьер — северная тропинка карьера [глава 3]

На мешках неподалёку от деревенского святилища

1 1 1 1
 

Карьер [глава 4]

На полу хижины, что около ворот

1 1 1 1
 

Вилла — путь на выход с виллы [глава 6]

На большом контейнере с землёй около хижины торговца

1 1 1 1
Замок
 

Главный зал, 2-й этаж — галерея [глава 9]

На столе в основной зоне галереи

1 1 1 1
Остров
 

Святилище — верхний проход склада [глава 16]

На полке справа от двери, ведущей в святилище

1 1 1 1
 

Погрузочная площадка [глава 16]

На мешках с песком в северной части площадки

1 1 1 1

 

 

Порох

(Gunpowder)
Resident Evil 4 (2023) — Порох (Gunpowder)

 Описание:

 Материал для изготовления различных видов боеприпасов.

 Применение:

 

 Стоимость покупки: 2 / 3 шпинеля

 Стоимость продажи: 50

 

 Особенности:

  • В отличие от материалов (М) и (Б), порох нельзя купить, но можно получить путём обмена. 10 единиц пороха появляются в меню обмена у торговца два раза: начиная с главы 6 и главы 10. В первый раз их можно обменять за 2 шпинеля, во второй — за 3.

  • Всего пороха в игре на всех сложностях можно гарантированно получить 178 единиц (158 — по ходу игры, 20 — обменяв у торговца).

  • Увеличить вероятность случайного выпадения пороха можно, экипировав классический кейс, который ранее доставался всем обладателям Deluxe- и Collector’s-изданий игры. Ныне он покупается отдельно в цифровом магазине в качестве загружаемого дополнения.


            
 

Местонахождение:

Упрощённый Обычный Хардкор Профессионал
Деревня
 

Охотничий домик (территория) — заброшенный дом [глава 1]

В разрушаемой деревянной бочке рядом с печатной машинкой

2 2 2 2
 

Особняк деревенского старосты — двор [глава 2]

В птичьем гнезде на деревянных балках над центральным входом

3 3 3 3
 

Церковь — путь к карьеру [глава 3]

Внутри ящика стола в каменном строении

3 3 3 3
 

Поселение у озера — кладовая в пещере [глава 4]

На полке

3 3 3 3
 

Карьер [глава 4]

На полу хижины, что слева от места появления гиганта

5 5 5 5
 

Вилла [глава 5]

На комоде у стены рядом со ступеньками лестницы

10 10 10 10
 

Проходная — двор заброшенного дома в проходной [глава 6]

На ящике

5 5 5 5
Замок
 

Ворота замка — вход к воротам замка [глава 7]

Внутри разрушаемой деревянной бочки у лестницы (перед этим проиграется ролик с ганадо, который заметит вас)

5 5 5 5
 

Зал для аудиенций, 2-й этаж — сокровищница [глава 7]

В тумбочке у ворот

5 5 5 5
 

Зал с бассейнами (восток) [глава 7]

На периле рядом с местом, где нужно подсадить Эшли

5 5 5 5
 

Стена замка, 3-й уровень — башня C [глава 8]

На каменном обломке

5 5 5 5
 

Главный зал, 2-й этаж — галерея [глава 9]

Внутри разрушаемой маленькой вазы, стоящей на столике в зоне с мостом (рядом также находится сундук с жёлтым алмазом, который появляется только при поднятом мосте)

5 5 5 5
 

Главный зал, 2-й этаж — вход в оружейную, 2-й этаж [глава 9]

На столе по центру помещения

5 5 5 5
 

Бальный зал, 2-й этаж — северо-западный балкон бального зала [глава 10]

На столе

5 5 5 5
 

Недра — комната с переключателем подземной лаборатории [глава 10]

На скамейке у стены. Рядом также находится сундук с жёлтым алмазом. В помещение можно войти только после восстановления питания для лифта

5 5 5 5
 

Шахты — доменная печь [глава 11]

На стопке деревянных панелей у переключателя

5 5 5 5
Остров
 

Комплекс, 1-й этаж — хранилище первого комплекса [глава 13]

На полке в металлическом шкафу с решётчатыми дверями справа от центральных дверей, которые закрыты с обратной стороны

3 3 3 3
 

Комплекс, 2-й этаж — центральный проход [глава 13]

В настенном ящике около ворот, поднимающихся вверх-вниз, неподалёку от подстанции, где нужно восстановить питание

4 4 4 4
 

Комплекс, 2-й этаж — кладовая 2 секционной [глава 13]

В шкафу за стеклом

3 3 3 3
 

Комплекс, 1-й этаж — системы [глава 13]

На полке у лестницы (5)

В шкафу за стеклом (3)

8 8 8 8
 

Комплекс, 1-й этаж — комната управления на входе во второй комплекс [глава 14]

На рабочем столе в углу

5 5 5 5
 

Комплекс, 2-й этаж — хранилище мусоропереработки [глава 14]

В шкафчике в углу стены

4 4 4 4
 

Руины — комната связи лагерной стоянки [глава 14]

В металлической миске на ящике прямо у входа

5 5 5 5
 

Руины — оперативная палатка [глава 14]

На столе по центру палатки

5 5 5 5
 

Крепость [глава 15]

На мешках с песком в начале пути (после ролика, где Майк уничтожит вышку)

4 4 4 4
 

Крепость — выход из крепости [глава 15]

На контейнере с камнями, на которых лежат мешки с песком и забор с колючей проволокой. Прямо перед входом в область крепостных ворот

5 5 5 5
 

Святилище — сторожевая башня на юге на пути к святилищу [глава 15]

В шкафчике у стены

4 4 4 4
 

Святилище — склад сторожевой башня на юге на пути к святилищу [глава 15]

На полке в металлическом шкафу с решётчатыми дверями справа от турели, на которой нужно будет нажать кнопку, чтобы отвести её прицел от пути

2 2 2 2
 

Святилище [глава 16]

На периле балкона прямо перед выходом из святилища к длинному пещерному коридору, ведущему к погрузочной площадке

5 5 5 5
 

Святилище — комната с торговцем [глава 16]

На полке

5 5 5 5
 

Погрузочная площадка [глава 16]

На металлической балке в северной части площадки

5 5 5 5
 

Погрузочная площадка [глава 16]

На углу перил прямо у южной платформы

5 5 5 5

 

 

Схема: патроны револьвера

(Recipe: Magnum Ammo)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: патроны револьвера (Recipe: Magnum Ammo)

 Описание:

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать патроны револьвера: при объединении 17 единиц пороха и 1 единицы материалов (М) получается 3 патрона револьвера.

 

 Стоимость покупки: 0 / 7000

 Стоимость продажи: —

 

 Местонахождение:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 7 за 7000 песет

    • На протяжении главы 7 действует спецпредложение: при покупке «Мёртвой бабочки» схема для создания патронов револьвера отдаётся бесплатно.

 

 

Схема: прикрепляемые мины

(Recipe: Attachable Mines)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: прикрепляемые мины (Recipe: Attachable Mines)

 Описание:

 Позволяет создавать прикрепляемые мины из материалов (М) и пороха.

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать прикрепляемые мины к стрелам арбалета: при объединении 8 единиц пороха и 1 единицы материалов (М) получается 4 прикрепляемые мины.

 

 Стоимость покупки: 6400 / 8000

 Стоимость продажи: —

 

 Особенности:

  • Для прикрепляемых мин нужны стрелы.

 

 Местонахождение:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 4 за 6400 песет (по скидке в 20 %). В последующих главах стоимость составляет 8000 песет.

 

 

Схема: световая граната

(Recipe: Flash Grenade)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: световая граната (Recipe: Flash Grenade)

 Описание:

 Позволяет создавать световые гранаты из материалов (Б) и пороха.

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать световые гранаты: при объединении 5 единиц пороха и 1 единицы материалов (Б) получается 1 световая граната.

 

 Стоимость покупки: 6000

 Стоимость продажи: —

 

 Особенности:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 4 за 6000 песет.

 

 

Схема: стрелы

(Recipe: Bolts)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: стрелы (Recipe: Bolts)

 Описание:

 Позволяет создавать стрелы из материалов (Б) и ножа.

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать стрелы для арбалета:

    • при объединении 1 кухонного ножа и 1 единицы материалов (Б) получается от 2 до 4 стрел;

    • при объединении 1 карманного ножа и 1 единицы материалов (Б) получается от 3 до 6 стрел.

 

 Стоимость покупки: 6000

 Стоимость продажи: —

 

 Особенности:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 2 за 6000 песет.

 

 

Схема: тяжёлая граната

(Recipe: Heavy Grenade)
Resident Evil 4 (2023) — Схема: тяжёлая граната (Recipe: Heavy Grenade)

 Описание:

 Позволяет создавать тяжёлые гранаты из материалов (Б) и пороха.

 Применение:

  • Покупка схемы открывает возможность создавать тяжёлые гранаты: при объединении 12 единиц пороха и 1 единицы материалов (Б) получается 1 тяжёлая граната.

 

 Стоимость покупки: 12 000

 Стоимость продажи: —

 

 Особенности:

  • Схема появляется в продаже у торговца с главы 10 за 12 000 песет.