Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ПУТЕВОДИТЕЛЬ
Тип путеводителя: Кросс платформенный | ![]() ![]() ![]() |
Выбить весь набор трофеев не так сложно, однако придется на это потратить изрядное количество времени. Выделить идеальную схему получения трофеев не получится, поскольку сосредоточившись на прохождении всех сюжетных миссий, вы неизбежно получите массу сопутствующих трофеев, которые в свою очередь будут пересекаться с трофеями, связанными с выполнением побочных заданий. В этом плане вам достаточно проходить игру, периодически заглядывая в путеводитель, чтобы не пропустить первую возможность выбить различные трофеи.
В игре невозможно безвозвратно пропускать трофеи, поскольку имеется возможность переиграть любую миссию. Некоторая часть трофеев относится к группе накопительных и их вы получите ближе к концу игры. Чтобы сократить время на получение платины старайтесь сразу получать ранг "S", выполняя все дополнительные цели задания.
Игра не бросает вызов игроку запредельной сложностью. Пройти первую главу не составит никакой сложности, а во второй главе основным препятствием будет победа над отрядом "Черепов"и получением ранга "S" в миссиях с уровнем сложности "Автономность".
|
||||
Легенда (Legend) Получите все призы. |
![]() |
|||
Пробуждение (Awakening) Выполните задание "ПРОЛОГ: ПРОБУЖДЕНИЕ". |
![]() |
![]() |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 0: [Воспоминание] Пролог: Пробуждение. |
||||
Фантомная конечность (Phantom Limb) Выполните задание "ФАНТОМНЫЕ КОНЕЧНОСТИ". |
![]() |
![]() |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 1: Фантомные конечности. |
||||
Эвакуация (Extraction) Эвакуируйте вражеского солдата с помощью системы "Фултон". |
![]() |
![]() |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 2: Воспоминание Diamond Dogs. |
||||
Пчеловод (Beekeeper) Выполните задание "ГДЕ ПРЯЧЕТСЯ ЖАЛО?". |
![]() |
![]() |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 6: Где прячется жало? |
||||
Поворот шестеренок (Gears Turn) Выполните задание "ДОРОГА В АД". |
![]() |
![]() |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 12: Дорога в ад. |
||||
Караван (Caravan)
Выполните задание "КАРАВАН ПРЕДАТЕЛЕЙ". |
![]() |
Секретный |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 16: Караван предателей. |
||||
Голоса (Voices) Выполните задание "ОБИТЕЛЬ ГОЛОСОВ". |
![]() |
Секретный |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 20: Голоса. |
||||
Бессмертный (Immortal) Выполните задание "МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ АРХЕИ". |
![]() |
Секретный |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 29: Металлические археи. |
||||
Череп (Skull) Выполните задание "САХЕЛАНТРОП". |
![]() |
Секретный |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 31: Сахелантроп. |
||||
Герой (Hero) Получите позывной "Герой". |
![]() |
Секретный |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 31: Сахелантроп и окончания главы I. К этому времени вы обязательно наберёте более 150000 очков героизма, что является нижней планкой для получения позывного. В правом нижнем углу экрана вы можете увидеть количество очков героизма. До выполнения эпизода 31 они будут белого цвета, а после выполнения эпизода станут желтыми, что свидетельствует о присвоении позывного "Герой". До получения позывного не вздумайте разрабатывать ядерное оружие, поскольку после окончания разработки с вас высчитают 50000 очков героизма. |
||||
Сдерживание (Deterrence) Разработайте ядерное оружие. |
|
Секретный |
||
Этот трофей можно отнести к группе сюжетных трофеев, поскольку для его получения вам не требуется совершать каких-либо лишних действий, кроме как окончить I главу, завершив в ней последний сюжетный эпизод 31: Сахелантроп. После выполнения миссии Миллер расскажет вам о ядерном оружии и сообщит, как его разработать. Зайдите в раздел "Ресурсы", затем нажимая R1, дойдите до вкладки "Ядерное оружие", где увидите два типа разработки - "Ядерное оружие" и "Радиоактивные отходы". Чтобы разработать боеголовку потребуется:
Длиться разработка будет в течение реальных 21 часа игрового времени, т.е. вы не сможете отключить приставку, а зайдя через 21 час получить ядерное оружие, вам придется находится в игре все это время. После выпуска обновления 1.04 в игре появилась возможность разрабатывать ядерное оружие при помощи сетевых ресурсов. Это означает, что теперь не требуется тратить 21 час игрового времени, поскольку время идет и при выключенной консоли. Однако, будьте осторожны, поскольку после разработки ядерного оружия оно будет помещено на главную платформу передовой базы и игроки всего мира тут же кинутся его захватывать. Эту ситуацию легко избежать, отключив консоль от сетевой игры. Либо вам придется усовершенствовать передовую базу до максимума, что значительно усложнит жизнь игрокам, но не даст гарантии, что ядерное оружие не похитят. |
||||
Разоружение (Disarmament) Утилизируйте ядерное оружие. |
![]() |
Секретный |
||
Утилизация ядерного оружия находится в разделе "Ресурсы" во вкладке "Ядерное оружие". Самый лучший вариант - это после создания своего ядерного оружия его тут же утилизировать. Если же этот вариант вас не устраивает, то в разделе "Задания ПБ" во вкладке игроки "С ядерным оружием" ждите пока не появится игрок с ядерным оружием. После чего проникните на вражескую главную платформу и украдите боеголовку, которая хранится на краю центральной платформы. Выглядит она как обычная боеголовка в прямоугольном контейнере с изображением эмблемы радиации. Однако, сложность в том, что у вас будет одна попытка, после которой произойдет блокада базы. И второй раз вы сможете попасть на нее через продолжительное время. Кроме того, если вы не успели быстро начать задание, то другой игрок наверняка попытается украсть боеголовку, в результате чего вы не сможете зайти на передовую базу игрока, а позже база будет блокирована. |
||||
Исчезновение (Disappearance) Выполните задание "БЕЗМОЛВНЫЙ ВЫХОД". |
![]() |
Секретный |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 45: Безмолвный выход. |
||||
Истина (Truth) Выполните задание "ПРАВДА: ЧЕЛОВЕК, ПРОДАВШИЙ МИР". |
![]() |
Секретный |
||
Сюжетный трофей, который выпадет после прохождение эпизода 46: Правда: человек, продавший мир. Эта миссия находится в конце II главе. Чтобы ее открыть требуется окончить все 44 сюжетных эпизода. Если же этот эпизод не открылся, то прослушайте все аудиокассеты, раскрывающие сюжет игры - они помечены желтым маркером и пройдите все побочные задание, отмеченные также желтым маркером. Если после этих манипуляций эпизод все равно не открылся, то просто проходите побочные задания и в какой-то момент Миллер вас позовет на главную базу, где покажут очередную сюжетную вставку и отроется искомая миссия. |
||||
ТРОФЕИ НАД КОТОРЫМИ ПРИДЁТСЯ ПОРАБОТАТЬ
|
||||
Стажер (Apprentice) Выполните задание, управляя сотрудником боевого отряда. |
![]() |
![]() |
||
Прежде всего вам потребуется на Главной базе создать платформу боевого отряда для того, чтобы появился боевой отряд. Эвакуируя пленников и солдат, вы будете формировать свой собственный боевой отряд. Разница между сотрудником боевого отряда и Снейком заключается в отсутствии бионической руки и наличием некоторых навыков, зависящих от класса сотрудника. Чтобы получить трофей вам потребуется пройти любую сюжетную миссию данным сотрудником. Чтобы его выбрать необходимо перед началом миссии в разделе "Выбор персонажа" поменять Снейка на любого сотрудника боевого отряда. Однако имейте ввиду, что при выполнении сотрудником боевого отряда любого побочного задания трофей не выпадет, считаются только сюжетные миссии. |
||||
Подработка (Undertaken) Выполните побочное задание. |
![]() |
![]() |
||
Чтобы получить трофей вам необходимо окончить любое из 157 побочных заданий. |
||||
Захват (Captured) Захватите аванпост или караульный пост. |
![]() |
![]() |
||
Для получения трофея вам потребуется захватить любой аванпост или караульный пост. Сделать это можно уже в миссии 1: Фантомные конечности. На карте аванпосты имеют нумерацию, и как правило, на них несут службу от 3 до 5 солдат. Чтобы его захватить необходимо либо ликвидировать всех солдат, либо усыпить или оглушить. После этого вам сообщат, что аванпост захвачен и выпадет трофей. |
||||
Допрос (Interrogation) Допросите вражеского солдата. |
![]() |
![]() |
||
Действие игры разворачивается в Афганистане и Африке, поэтому все военные будут разговаривать на языках отличных от английского. Чтобы допросить любого военного вам потребуется сперва найти и эвакуировать соответствующего переводчика и только после этого появится возможность понимать то, что говорят во время допроса. Всего четыре переводчика:
По мере развития сюжета вам будут открывать побочные миссии с новым переводчиком, поэтому сразу всех получить у вас не получится. Чтобы допросит солдата вам необходимо к нему подкрасться сзади и зажать кнопку L2. Снейк прицелится, а враг услышав это, поднимет руки вверх. После этого зажмите L1 и у вас на экране появится выбор вопросов, которые можно задать, что и будет считаться допросом. Также можно взять врага в захват и допросить аналогичным образом. |
||||
Джентльмен (To The Rescue) Эвакуируйте пленную женщину. |
![]() |
![]() |
||
Чтобы получить трофей вам потребуется эвакуировать пленника женского пола. По игре разбросано множество пленных женщин, поэтому достаточно просто выполнять в сюжетных эпизодах все дополнительные цели и проходить побочные задания, чтобы наткнуться на пленную женщину. К примеру, в эпизоде 24: Близкий контакт в дополнительной цели №2 вас попросят эвакуировать женщину-инженера, либо в побочном задании №28: Эвакуация пленника 02 вам также необходимо эвакуировать женщину - специалиста. Эвакуировать пленников можно несколькими способами:
Будьте осторожны во время эвакуации в сложных погодных условиях - буря, дождь, поскольку шансы на успешную эвакуацию при помощи фултона снижаются. Однако, это не смертельно, поскольку плененных женщин специалистов встретится огромное множество. |
||||
Взвод (Platoon) Доведите численность персонала главной базы до 50. |
![]() |
![]() |
||
Смотрите описание к трофею Батальон. |
||||
Батальон (Battalion) Доведите численность персонала главной базы до 250. |
![]() |
![]() |
||
Главная база состоит из семи платформ, которые соответствуют следующим подразделениям: боевое, защитное, НИ, отряд развития базы, поддержки, разведки и медицинское подразделение. В разделах "Главная база" и "Руководство базой" вы можете увидеть численность ваших подразделений. Для увеличения численности персонала необходимо строить новые платформы. У каждой платформы может быть четыре палубы. От количества палуб также зависит количество персонала, которое можно разместить на Главной базе. После постройки платформ и палуб вам необходимо заполнить их персоналом. Для этого при помощи системы фултон эвакуируйте из сюжетных миссий и побочных заданий военных и пленников. После того, как вы достигните максимального числа персонала вам потребуется заняться строительством новых платформ и палуб. На определенном этапе развития Главной базы вы достигните максимальной численности персонала и в зависимости от уровня, его будут автоматически увольнять. Если новый сотрудник по своим характеристикам слабее имеющегося на Главной базе, то его сразу уволят. В течение игры не убивайте военных, а эвакуируйте их и тогда эту численность вы достигните без особых проблем. |
||||
Улучшение (Enhancement) Разработайте 50 или более предметов. |
![]() |
![]() |
||
Смотрите описание к трофею Полный арсенал. |
||||
Подспорье (Reinforcement) Разработайте 100 или более предметов. |
![]() |
![]() |
||
Смотрите описание к трофею Полный арсенал. |
||||
Полный арсенал (Locked and Loaded) Разработайте 300 или более предметов. |
![]() |
![]() |
||
Чтобы попасть в меню разработки предметов необходимо открыть раздел "Разработка". В этом разделе находятся следующие подразделы:
Разработка предметов из этих четырех разделов идет в зачет трофея. Чтобы разработать любой предмет вам потребуется:
Чтобы в разработке появлялись новые предметы необходимо увеличивать уровень всех подразделений. После разработки предмета вы можете заметить, что в разработке этот предмет вновь появился, но с более высоким классом. Разработка каждого нового класса предметов идет также в зачет трофея. Число предметов, которые можно разработать значительно превышает 300, поэтому особенно не акцентируйте внимание на этом трофее, однако, по ходу игры постоянно что-то разрабатывайте, поскольку на разработку предметов тратится реальное время. Для получение трофея вам придется затратить примерно 80000000 GMP и эта сумма зависит от класса разработанных предметов. Основной головной болью будет поиск GMP. Заработать деньги можно следующими способами: - Проходить сюжетные миссии и побочные задания. Не слишком быстрый способ и приносит не очень много денег. Кроме того, при повторном выполнении сюжетных миссий количество GMP снижается. - Продажа техники и ресурсов. Не самый лучший способ, поскольку продажа ресурсов не позволит вам развивать главную базу, что чревато сложностями в будущем. Кроме того, продажа техники приносит не слишком большой доход. - Задания ПБ (Передовые базы). Самый эффективный способ по добыванию GMP. Чем ниже рейтинг вашей ЧВК и чем выше рейтинг ЧВК другого игрока, тем больше GMP вы получите. Рейтинг пересматривается раз в час. На плохо укрепленные базы тратится от 4 до 7 минут. Как только поднимется рейтинг ЧВК вы будете получать за захват низкоуровневых баз очень мало GMP, поэтому переходите на высокоуровневые базы, но захватить их уже в разы сложнее. Если не получается идите в раздел "События" и захватывайте там базу, что даст вам за 15 минут свыше миллиона GMP. |
||||
Верный конь (Trusty Steed) Максимально укрепите связь с D-Horse. |
![]() |
Секретный |
||
В качестве напарника D-Horse вы получите сразу же в начале эпизода 1: Фантомные конечности. После прохождения миссий на экране результатов вы увидите статус связи напарника и Снейка. По мере успешного прохождения сюжетных миссий связь или доверие будет расти. Для получения трофея вам потребуется максимально укрепить связь с D-Horse. Это произойдет после полного заполнения шкалы доверия. Связь с D-Horse уменьшится если противник либо вы сами причинили ей вред:
Во время выполнения побочных заданий связь с D-Horse расти не будет. Кроме того, если во время выполнения сюжетной миссии вы поменяете D-Horse на другого напарника, то связь уменьшится, а по завершению миссии связь с новым напарником увеличится. |
||||
Дай лапу (Cry Havoc) Получите возможность вызывать D-Dog. |
![]() |
![]() |
||
После высадки с вертолета в эпизоде 3: Путь героя вы услышите лай, присмотритесь, возле вас будет бегать маленький щенок - эвакуируйте его при помощи фултона. После выполнения этой миссии вернитесь на Главную базу, где вам покажут ролик, связанный со щенком. После выполнения нескольких сюжетных миссий возвратитесь вновь на Главную базу, где вас встретит взрослый пес. Теперь вы можете брать его с собой в качестве напарника на выполнение сюжетных миссий и побочных заданий. А зовут его D-Dog. Если вы не эвакуировали щенка в эпизоде 3, то он вам обязательно встретится в другом месте. |
||||
Друг человека (Man's Best Friend) Максимально укрепите связь с D-Dog. |
![]() |
Секретный |
||
После прохождения миссий можно увидеть статус связи напарников и Снейка. По мере успешного прохождения сюжетных миссий связь или доверие будет расти. Для получения трофея вам потребуется максимально укрепите связь с D-Dog. Это произойдет после полного заполнения шкалы. Связь с D-Dog уменьшится если противник либо вы сами причинили ему вред:
Во время выполнения побочных заданий связь с D-Dog расти не будет. Кроме того, если во время выполнения сюжетной миссии вы поменяете D-Dog на другого напарника, то связь с ним уменьшится, а по завершению миссии связь с новым напарником увеличится. |
||||
Без слов (Speechless) Получите возможность вызывать Молчунью. |
![]() |
![]() |
||
Чтобы получить Молчунью в качестве напарника необходимо выполнить ряд условий:
|
||||
Боевой товарищ (War Buddy) Максимально укрепите связь с Молчуньей. |
![]() |
Секретный |
||
После прохождения миссий можно увидеть статус связи напарников и Снейка. По мере успешного прохождения сюжетных миссий связь или доверие будет расти. Для получения трофея вам потребуется максимально укрепите связь с Молчуньей. Это произойдет после полного заполнения шкалы. Связь растет в следующих случаях:
Связь с ней уменьшится если противник либо вы сами причинили ей вред:
Во время выполнения побочных заданий связь с Молчуньей расти не будет. Кроме того, если во время выполнения сюжетной миссии вы поменяете Молчунью на другого напарника, то связь с ней уменьшится, а по завершению миссии связь с новым напарником увеличится. |
||||
Нарушитель (Intruder) Примите участие в задании ПБ типа "Проникновение". |
![]() |
![]() |
||
Раздел "Передовые базы" (ПБ или FOB) появится после прохождения эпизода 22: Освобождение платформы. Зайдя в этот раздел, вы увидите 10 вкладок. Обратите внимание на две вкладки:
Выбрав передовую базу игрока, вы отправитесь на ее захват. Ваша задача проникнуть в сердце вражеской передовой базы, после чего миссия будет выполнена. Даже если вам не удастся ее захватить трофей все равно выпадет. Для получения трофея подписка Playstation Plus не требуется, достаточно сетевого подключения. |
||||
Архитектор (Architect) Постройте все возможные платформы главной базы. |
![]() |
![]() |
||
Всего 7 платформ, которые соответствуют следующим подразделениям: боевое, защитное, НИ, отряд развития базы, поддержки, разведки и медицинское подразделение. У каждой платформы может быть максимально четыре палубы. Итого вам потребуется создать 28 платформ. Головной болью будет добыча ресурсов, а именно горючих материалов, поскольку именно они требуются практически всегда при создании платформ. Есть несколько вариантов добычи ресурсов: - эпизод 4: Информационная война. В этой миссии от деревни Виало до восточного пункта связи дорогу патрулирует грузовик. Вам необходимо дождаться грузовика, после чего незаметно запрыгнуть в кузов. Ложитесь на пол грузовика и оставляйте консоль включенной на сутки или больше, в зависимости от количества требуемых ресурсов. Грузовик будет бесконечно ездить по кругу от деревни Виало до восточного пункта связи, а в это время ваш отряд развития базы будет добывать и перерабатывать материалы. Не забудьте проверить настройки питания вашей консоли, поскольку если там по умолчанию стоит её отключение в период бездействия в течение часа, то ресурсов за это время вы не успеете набрать. Минус этого способа в том, что во время бездействия игрока ресурсы крайне медленно перерабатываются. - Игра в сюжетные миссии и побочные задания. Запоминаете в каких миссиях присутствуют контейнеры, которые затем эвакуируете на главную базу. Минус этого способа в том, что после выполнения миссии контейнеры сразу не появятся, поэтому вам придется выжидать какое-то время. До установки обновления 1.06 в эпизоде 12: Дорога в ад можно было эвакуировать контейнер с 7500 горючих материалов. После эвакуации контейнера надо было сделать рестарт миссии и вновь эвакуировать его и так до бесконечности, но после установки обновления 1.06 контейнер уже имеет 75 горючих материалов. - Задания ПБ. Самый оптимальный вариант по набору ресурсов. Даже если вы не специалист по проникновению на хорошо укрепленные передовые базы других игроков, то все равно сможете захватить 1-2 платформы. У высоко рейтинговых игроков там всегда большое количество контейнеров, которыми можно поживится. Если вы хотите захватить, помимо ресурсов, чужую базу, то ищете передовые базы с низким уровнем развития, поскольку на них отсутствую, как правило, камеры слежения, датчики, инфракрасные лучи. Захватывайте такие базы в течение часа, поскольку затем рейтинг пересчитают и вы не сможете получать большие дивиденды. Минус этого способа в том, что игрок в ответ может захватить вашу базу, вернув ресурсы. |
||||
Армия (Army) Достигните 50-го уровня всех отрядов. |
![]() |
![]() |
||
Всего 7 платформ, которые соответствуют следующим подразделениям: боевое, защитное, НИ, отряд развития базы, поддержки, разведки и медицинское подразделение. Чтобы получить трофей вам потребуется довести уровень всех отрядов до 50. Увеличивать уровень подразделения нужно при помощи специалистов, которых необходимо эвакуировать, как с сюжетных миссий и побочных заданий, так и с передовых баз других игроков. Солдаты делятся по классам, который можно увидеть при их идентификации через бинокль. Чем дальше вы продвинетесь по сюжетной линии и чем выше будет уровень героизма, тем выше будет ранг солдат. Чем больше вы будете заполнять подразделения высокоуровневыми солдатами, тем быстрее будет увеличиваться уровень отряда. Кроме того, можно похищать ядерное оружие с передовых баз других игроков в режиме "Задания ПБ". За каждые 10 утилизированных боеголовок дадут 30000 очков героизма. Высокоуровневых специалистов ранга S++ можно получать за выполнение внешних заданий (сеть). Помимо главной базы обязательно развивайте и расширяйте хотя бы одну передовую базу, что позволит значительно сократить время на поиск высокоуровневого персонала, поскольку будет большое количество платформ, что снизит планку персонала. Защитное подразделение появится горазда позже, а именно после эпизода 22: Освобождение платформы. Это подразделение достигнет 50 уровня последним. Чтобы не тратить время на поиск высокоуровневых солдат для этого подразделения, необходимо в ручную перераспределить солдат по подразделениям. Отправьте высокоуровневых сотрудников, невзирая на их профессии, из других подразделений в защитное подразделение, но распределите сотрудников равномерно, так чтобы уровень в других подразделениях не упал ниже 50. Таким образом уровень всех подразделений будет равняться 50. Формировать сотрудников лучше через комнату ожидания. Если вы нацелились на платину, то не стоит обращать внимание на этот трофей, достаточно развивать главную и передовую базы, постоянно эвакуируя солдат. |
||||
Развертывание (Deployment) Выполните все ключевые внешние задания. |
![]() |
![]() |
||
В течение игры Хьюи будет строить некий современный танк, больше похожий на шагоход из Metal Gear Solid 3: Snake Eater. В течении игры вы будете периодически навещать ученого, наблюдая за ходом его работ. Ближе к концу игры Хьюи закончит танк, который предложит использовать во время выполнения внешних заданий. ![]() |
||||
Исполнитель (Accomplished) Выполните все задания. |
![]() |
![]() |
||
Игра состоит из 2 глав: в I главе - 31 миссия и во II главе - 19 миссий. Всего 38 сюжетных миссий и 12 миссий с различными вариациями сложности. Для получения трофея вам потребуется выполнить все 50 миссий. Для данного трофея неважно с каким рангом вы окончили миссию, а также не требуется выполнение всех целей или дополнительных задач. Для экономии времени лучше выполнять сразу все миссии на ранг "S" с достижением всех возможных целей. |
||||
Минер (Cleared) Выполните все побочные задания типа "Разминирование". |
![]() |
![]() |
||
Для получения трофея вам необходимо выполнить десять побочных заданий типа "Разминирование":
Задания будут открываться по мере углубления в сюжет и ближе к концу II главы вы сможете выполнить их все. Обязательно берите с собой D-Dog, он обнаружит и отметит все мины на вашей карте. Вам останется их промаркировать и уничтожить, либо подрывом, либо разминировав. Кроме того, мины прекрасно видно через прибор ночного видения. Подрывать мины можно стреляя в них, но чтобы уничтожать по несколько мин кидайте в них гранаты. Чтобы разминировать мину необходимо зайти с тыльной стороны, затем присесть или лечь, после чего появится иконка, предлагающая удерживать нолик. Произведя это действие вы разминируете мину и отправите ее в свой инвентарь. |
||||
Воспоминания (Reminiscence) Соберите все памятные снимки. |
![]() |
Секретный |
||
Чтобы получить трофей вам потребуется найти 11 памятных снимков. О местонахождение всех снимков вы можете узнать из раздела "Воспоминания Паз". |
||||
Коллекционер (Collector) Соберите все чертежи и ключевые предметы. |
![]() |
Секретный |
||
Местонахождение и способ получение всех предметов вы можете узнать из разделов: "Ключевые предметы" и "Чертежи". |
||||
Побочный доход (Achieved) Выполните все побочные задания. |
![]() |
![]() |
||
Всего 157 побочных заданий, которые потребуется выполнить. Среди них нет сложных, поскольку можно пользоваться абсолютно любым вооружением, поддержкой и напарниками. Если у вас кончились боеприпасы или необходимо поменять оружие, то через поддержку закажите необходимый инвентарь. Кроме того, после миссии 29: Металлические археи у вас появится возможность использовать паразит костюм с капсулами, что делает вас практически непобедимым. Пройдя эпизод 46: Правда: человек, продавший мир, вы получите Банданити - бесконечный боезапас. После выполнения задания возвращайтесь в пункт управления через меню - "возврат в ВЦУ", что экономит время. Для некоторых заданий вам понадобится фултон +дети. |
||||
Перфекционист (Executed) Достигните всех целей всех заданий. |
![]() |
![]() |
||
![]() |
||||
Элита (Elite) Выполните все задания с рангом S. |
![]() |
![]() |
||
В этой части игры отсутствуют жесткие критерии получения ранга "S", что значительно упрощает ситуацию. На ранг влияют следующие факторы:
За каждый вышеперечисленный пункт вам будут начислять премиальные очки, которые в совокупности должны превысить в общей сумме 130000 очков, после чего вы получите ранг S. Однако, это число может меняться в зависимости от миссии. Итак, давайте более подробно остановимся на факторах. Время - это самый важный фактор, влияющий на ранг. Чем быстрее вы окончите миссию, тем больше получите премию. Всегда концентрируйтесь на выполнении основной задачи. Однако, во многих миссиях временной порог настолько большой, что можно успеть выполнить все дополнительные цели. Полученные ранения - это не самый важный фактор, поскольку штрафы за него мизерные. Однако, этот пункт идет по соседству с другими, так как если вы получили ранения, то наверняка сработала тревога и рапид, а при таких условиях вы совершенно точно не получите ранг S. Отсутствие повторных попыток. Повторной попыткой считается использование загрузки с последней точки сохранения. Также является не самым важным условием. Как правило, вы можете несколько раз использовать повторную попытку, но при условии отсутствия штрафов по другим факторам. Отсутствие убийств - это одно из самых важных условий за выполнение которого дают большую премию. Во время выполнения миссий вам придется использовать нелетальное оружие с голубой маркировкой "Сон" или "Огл". Любой эпизод, без особых сложностей, проходится с таким типом вооружения. На отряд "Черепов" это правило не распространяется, их нужно убивать летальным оружием. Отсутствие рапида также является важным условием в получение высокого ранга. Рапид - это замедление времени за которое вам нужно успеть нейтрализовать врага. За отсутствие штрафа по этому условию начисляют приличную премию. Отсутствие боевых тревог также является важным условием в получение высокого ранга. Как правило, этот фактор идет в совокупности с другими факторами, поскольку если сработала тревога, значит сработал рапид. Два штрафа и вы точно не получите ранг S. Идеальная маскировка, без убийств - один из важнейших факторов. Идеальная маскировка подразумевает отсутствие рапида. Если противник заметил ваше передвижение, ыключив статус "внимание", но не включив статус тревоги, то это также является идеальной маскировкой. По убийствам читайте выше. Без использования поддержки и специальных предметов. Это условие предполагает, что вы не будете применять поддержку в виде артобстрелов, за исключение сброса боеприпасов. Кроме того, в описании к некоторым предметам четко написано, что их использование не позволяет получить ранг выше А, поэтому обязательно изучайте описание к предметам. Концентрируйтесь на быстром прохождении, делая упор на основной задаче, но попутно всегда старайтесь выполнять дополнительные цели, поскольку за них также начисляется премия, которой может вам не хватить до искомого ранга. Получение одного штрафа из ряда важных факторов, с большой долей вероятности не позволит вам получить высокий ранг. |
||||
Процветание (Prosperity) Заработайте не менее 10 000 000 GMP. |
![]() |
![]() |
||
Трофей накопительный, поэтому все GMP, которые вы потратите по ходу игру пойдут в общую сумму. Накопить 10000000 GMP довольно просто. Есть несколько вариантов: Проходите все сюжетные миссии на ранг S, попутно выполняя все дополнительные цели. Это позволит вам получать бонусы в разделе "Список целей испытаний". Чем дальше вы будете продвигаться по сюжетной линии, тем весомее будут давать бонусы. Использовать этот раздел можно только если ваше консоль подключена к интернету.
Использование раздела "Внешние задания (сеть)". В этом разделе присутствуют задания "Поддержка реконструкции" за удачное выполнение дают только GMP и до 2 миллионов. Как правило, шанс выполнения таких заданий всегда равен 100%, но при условии, что у вас собран большой отряд. |
||||
Сохранение (Conservation) Эвакуируйте всех редких животных. |
![]() |
![]() |
||
Всего 47 видов животных. О том, где и как и ловить вы можете узнать из раздела "Животные". |