Wild Arms 3
Телепатические башни
(Telepath Towers)
Телепатические башни – это единственный квест активация которого ограничена по времени. Сложность заключается в том, что разработчики четко не разделили игру на главы и в определённый промежуток времени квест становится недоступен. Чтобы избежать этой ситуации игроки условно разделил игру на четыре главы. Квест можно активировать только в 3 главе. Если вы начнете 4 главу, то квест уже будет недоступен и вам придется пройти игру еще раз.
Итак, после того, как вы пройдете локацию Yggdrasil начнется 3 глава. Последняя локация в этой главе называется Deus Ex Machina. Если вы здесь победите Siegfried, то тем самым после сюжетного ролика начнете 4 главу. Вы можете исследовать Deus Ex Machina, победив всех боссов, за исключением Siegfried и выйдя из уровня, все равно активируете квест.
Давайте теперь подробно разберем действия необходимые для активации квеста. Прежде всего необходимо как можно раньше попасть в Laxisland. Сделать это можно после сборки Sandcraft и получения сведений о местонахождении Laxisland. Путь вам преградит Balal Quo Naga, поэтому потребуется купить самую мощную пушку Ark Smasher. Ее одной вполне хватит, чтобы победить этого босса и любого противника во внутреннем море.
Далее в Laxisland поговорите с Roswell. Прежде чем он откроет квест необходимо прослушать три диалога, которые меняются лишь после полного прохождения какой-то локации, где вам показали сюжетную вставку. Итого вам потребуется иметь в запасе не менее 4 не пройдённых локаций. Давайте более подробно остановимся на диалогах.
Первый диалог | Неудачная погибель нашей земли, но разве мы не должны беспокоиться о более важных вещах? Мы должны смотреть на небо, а не на землю. Вот именно! Я говорю о врагах со звезд. |
Второй диалог | Вентура, Вентура. Из моря звезд я только что получил важное послание от компаньона. |
Третий диалог | Вентура, Вентура. Вторгающиеся силы хаоса представляют угрозу для всех форм жизни. Они стремятся только разрывать и уродовать. Мои соратники из моря звезд посылают мне указания сдержать пришельцев, не позволив захватить нас. |
После первого диалога необходимо по сюжетной истории добраться до локации, где для Clive вы найдёте новый инструмент под названием Grappling Hook. Не забывайте после каждой локации разговаривать с Roswell. Найдя Grappling Hook, идите в Ark of Destiny, где заходите в библиотеку и поднимайтесь на 2 уровень. Прочитайте книгу под названием "Mu & Lemuria Monthly". В книге рассказано о похищении людей НЛО. Теперь остается продвинуть диалоги Roswell до третьего.
И вот тут начинается самое интересное. Большинство игроков не знают об одной интересной особенности диалогов, а именно то, что они являются интерактивными. Эта особенность остается незамеченной, поскольку в сюжетной истории, да и вообще в игре, ей не нужно пользоваться. И только квест "Телепатические башни" требует использование данной особенности.
Давайте подробнее раскроем понятие интерактивности. В тексте довольно часто встречаются слова, выделенные зеленым цветом. При нажатии на кнопку квадрата вы начинаете более подробно расспрашивать персонажа о выделенных словах.
Как же это касается нашего квеста? В третьем диалоге Roswell зеленым цветом выделены два слова "силы хаоса" (forces of chaos). Если вы нажмете квадрат, то Roswell скажет:
"Мы подтвердили, что видели их и их межпланетные суда по всему миру. Вот именно. Хаос намного, намного ближе, чем вы думаете".
Эти слова и активируют квест. На некоторых ресурсах пишут, что Roswell сообщает местонахождение первой башни. Однако, на самом деле, он этого не делает. После его слов вы можете начать открывать телепатические башни в любом порядке, за исключением нулевой.
Помните, что прежде чем начать 4 главу, обязательно активируйте квест и найдите любую башню. После этого, вы можете продвинуть сюжетную историю вплоть до последней локации, при этом не потеряв возможности окончить квест. На некоторых ресурсах также упоминается информация о том, что Wyvern, которые летают в небе не позволяют сразиться с UFO. Эта информация также не соответствует действительности, поскольку помимо Wyvern вы все равно будет драться с UFO и их главным кораблем.
Стоит также остановится на местонахождении Telepath Tower #0. Сразиться с этой башней в начале квеста вы не можете. На карте мира она появится лишь после уничтожения всех пятнадцати телепатических башен. Чтобы ее найти потребуется сперва решить одну из головоломок Тысячелетия - Millennium Puzzle #14, где призом является Teleport Orb. С помощью него телепортируйтесь в Boot Hill. Выходите из города и садитесь в Sandcraft, который находится чуть правее от него. Вам необходимо переплыть небольшое песчаное озеро и высадится на каменистом полуострове, на который невозможно попасть другими способами. Здесь и находится последняя Telepath Tower #0.
После победы над ней вы увидите следующее сообщение:"Диск, господствующий над небесами, вырос несравнимо огромным. Он плавает там, бесшумно. Те, кто внутри, предсказали грядущую битву с захватчиками".
Далее садитесь в Sandcraft и плавайте по песчаному озеру. Вместе с обычными противниками на вас будут нападать UFO - небольшие летающие корабли. После победы над пятью UFO появится следующее сообщение: "Плавая диск выпускает волны от которых покалывает кожу, и увядает свободное пространство небытия. Странный узор дает вам ощущение предчувствия".
После этого, садитесь в Lombardia и летайте по карте мира. В воздухе вы будете также сражаться со стандартными UFO. Примерно после 20 битвы появится еще сообщение, гласящее: "Когда хаос, падает побежденным, он дышит сильным дыханием. Звук распространяется как всплеск воды и бесшумно потрясает атмосферу Filgaia. Вскоре дрожь смешивается с далеким ритмом и предвещает прибытие главного корабля хаоса".
Далее вам вновь понадобится провести не менее 10-15 битв со стандартными UFO. В какой-то момент вы столкнётесь с главным кораблем (mothership) UFO. Этот тот же летающий корабль, но больших размеров. Победить его также просто, хотя он и наносит несколько больший урон, чем стандартные UFO. После победы вы получите EX-File Key. и увидите еще одно сообщение: "Вторжение сил хаоса были поражены атакой Ломбардии, после чего они рассеялись в небе Филгайи. Но угроза все еще остается. Хаос уже проник на планету и, возможно, выжидает".
Чтобы логически завершить квест идите к Roswell и сообщите ему о победе над главным кораблем. Он скажет следующее:
"Прошлой ночью поступили прекрасные новости от нашей сети агентов. Настоящая победа. Было приятно работать с вами. Давайте поддерживать связь..., чтобы гарантировать мир и безопасность нашей любимой планеты. Похоже, что межпланетные суда были замечены вылетающими с этой планеты. Силы хаоса отказались от своего плана сделать этот мир своей базой и бегут в космическое пространство. Но если мы когда-нибудь забудем об их угрозе, они медленно вернутся, чтобы преследовать нас снова. Мы должны научить наших детей всегда помнить о царе зверей и его посягающих силах хаоса".
Отдельно расписывать стратегию борьбы с каждой башней не имеет смысла, поскольку победить их довольно просто. Стоит только упомянуть о том, что они накладывают на команду различные статусы. Самый опасный из них – это Fallen. Чтобы его нейтрализовать используйте Holy Grail или аркану Status Lock. Чем выше порядковый номер башни, тем больше её количество НР. Чтобы проще было находить башни выиграйте Sonar Kit в Gunner's Heaven. Этот предмет дают в качестве специального приза за победу в Лиге подмастерья. Sonar Kit на мини карте покажет вам местонахождение всех телепатических башен.
Башни | Координаты | EXP | Атака | Статус |
Telepath Tower #1 | X: 17794, Y: 8063 | 9000 |
Numb Light Hyperion Blaster |
Amnesia
|
Telepath Tower #2
Creeping Chaos |
X: 4980, Y: 15160
|
10500
10000 |
Noxious Stream Hyperion Blaster Human Experimentation Arc-en-Ciel |
Disease
|
Telepath Tower #3 | X:10029, Y:16314 | 12000 |
Harmful Wave Hyperion Blaster |
Poison
|
Telepath Tower #4 | X:6529, Y:9643 | 13500 |
Hypnotizer Hyperion Blaster |
Sleep
|
Telepath Tower #5 | X:892, Y:22610 | 15000 |
Melancholic Ray Hyperion Blaster |
Misery
|
Telepath Tower #6 | X:8989, Y:5514 | 16500 |
Tranquilizer Hyperion Blaster |
Paralysis
|
Telepath Tower #7 | X:20872, Y:7730 | 18000 |
Malice Grace Hyperion Blaster |
Glass (1 ход)
|
Telepath Tower #8 | X:12918, Y:15569 | 19500 |
Psychedelicor Hyperion Blaster |
Confusion
|
Telepath Tower #9 | X:24893, Y:11776 | 21000 |
Evil Glance Hyperion Blaster |
Bronze
|
Telepath Tower #10 | X:24153, Y:8400 | 22500 |
Radious Breath Hyperion Blaster |
Fallen
|
Telepath Tower #11 | X:13869, Y:1316 | 24000 |
Numb Light Noxious Stream Hyperion Blaster |
Amnesia Disease
|
Telepath Tower #12 | X:22375, Y:22626 | 25500 |
Hypnotizer Harmful Wave Hyperion Blaster |
Sleep Poison
|
Telepath Tower #13 | X:6778, Y:22075 | 27000 |
Melancholic Ray Tranquilizer Hyperion Blaster |
Misery Paralysis
|
Telepath Tower #14 | X:15340, Y:4841 | 28500 | Numb Light Noxious Stream Harmful Wave Melancholic Ray Hyperion Blaster |
Amnesia Disease Poison Misery |
Telepath Tower #15 | X:5889, Y:12864 | 30000 | Hypnotizer Tranquilizer Psychedelicor Evil Glance Radious Breath Hyperion Blaster |
Sleep Paralysis Confusion Bronze Fallen |
Telepath Tower #0 | Х: 15610, Y: 2511 | 32000 | Hypnotizer Numb Light Evil Glance Tranquilizer Radious Breath Noxious Stream Melancholic Ray Hyperion Blaster |
Sleep Amnesia Bronze Paralysis Fallen Disease Misery
|